avatar
Без профессионального переводчика информация усваивается туго =(
avatar
В сверхказуальной игре тебя не ганкнут на пороге собственного дома. А купальники и прочий фансервис с геймплейной хардкорностью никак не пересекается. Это вопрос вкуса и логичности.
avatar
Хм, как много новых пользователей =)
avatar
На счет крупизны не знаю, но АА освещает давно и интересно. Я тут и осел изза инфы по Архаге.
avatar
Была тут заметка про плавучую базу в океане, части приводняли и собирали катерами.
avatar
Боюсь представить себе игру с веткой скиллов из камасутры, это что же в пис-зонах твориться будет.
avatar
Вроде 18+, в игре присутствуют бардели и наркотики.
avatar
Корейская поп-культура, бессмысленная и беспощадная. Шоб им Гангнам Стайл всем приснился.
avatar
Обычная практика в корейских и китайских ММО же, есть броня, а есть «стайл» который отображается поверх брони.
avatar
Где то в августе попробую триал, и возможно вернусь, если АА не покатит.
avatar
Купальник эт еще пол беды, а вот купальник вместо или поверх брони…
avatar
Заставка с логотипом разработчика шикарна.
avatar
Согласование нужно тольо с директором «парка». В песочнице это будет смотреться фальшиво, как тот ивент в EVE со сбитым титаном.
avatar
Не люблю рестлинг за явную постановочность и откровенный фарс.
avatar
А в будущем — ради фана и зарплаты. Чем хуже?
За игры платят, на не получают, на зарплату всем денег не хватит. Изначально речь пошла об оплате управленческого труда, что при нынешней геморности и в случае больших альянсов, может быть оправдано.
avatar
Необходимость в оплате отпадет сама собой при внедрении удобных инструментов управления и статистики, когда менеджмент превратится из поедания кактуса через пень-колоду в эдакое подобие Стар Крафта или Majesty.
avatar
Я совершенно не уверен, что это хорошая идея. Просто я с ходу не вижу явных минусов, вот и интересно стало народное мнение :)
Идея хорошая, и приходит в многие головы. ИМХО, как вариант, включить в абонплату 0.5-1$ на ЗП клан-лидеру, небольшая гильда обеспечит начальнику бесплатную подписку, глава коллектива побольше сможет обеспечить себя сигаретами или оплачиваемым помощником, ну и так далее по нарастающей…
avatar
Мастера в ДнД, это демиурги игрового процесса, они вне игры. А, упомянутые здесь, плеймейкеры — участники игрового процесса, просто более активные и инициативные.
avatar
Была тут недавно заметка про видео из WoW, в тему =).
avatar
А чем вообще является «низший класс» в ММО? Исторически ИРЛ это либо люди не имеющие личной свободы, рабы, холопы, крепостные, или так называемое «дно» общества, криминал, бродяги, проститутки… Поиграть за криминал бывает интересно, драки, погони, ограбления, ганки и прочий экшен(этическая сторона этого геймплея — другая тема). А вот выбирать расу или профессию холопа при генерации персонажа врядли кто будет. В играх к низам я бы причислил пассивные или безинициативные профессии вендоры, кассиры, гварды, операторы турелей и прочие НПС. Игрокам же нужна относительная свобода, и относительное равенство, примерно как у польской шляхты, есть мелкие шляхтичи, есть убербогатые и убервлиятельные магнаты, но по закону они равны.