avatar
Не знаю ни одного азиатского сервиса, который составил бы конкуренцию хоть чему-то за пределом азиатского региона. Naver например конкурирует с яху и гуглом, только в Корее. Тут скорей всего та же ситуация.
avatar
Люди исследуют планеты, оставляют коммуникационные маяки, строят базы и приглашают на них посетителей. Они рисуют атласы с точными координатами и рекламой планет, на которые можно прибыть. Изначально они действовали в едином мире, едином пространстве. Что здесь вопреки? :)
В Дарк Соулс люди видят пятна крови других игроков, могут оставлять друг другу сообщения, периодически видеть других игроков в реальном времени, вызывать друг друга для временной помощи, а во 2-й части в хабе стоит монумент, показывающий количество смертей во всем мире. Даже такая ограниченная интеграция мультиплеера уже делает ДС гораздо большей «ММО», нежели НМС.
avatar
Это немного не так работает. То, что ты у себя во дворе сделал соревнование по *вставить сюда любое дурное занятие* не делает это автоматически спортом. =))
avatar
Игра сочетает в себе метроидванию, выживалку, немножко ужасов и исследовательский дух «Пикника на обочине».
Продано =)

Это создаёт элемент «игры на время», который я не люблю, но при должном планировании дневных вылазок можно успевать вернуться в разведанные места до наступления темноты.
Это единственный таймер? Глобального нет? А то читал комменты в стиме и сложилось впечатления, что есть таймер на прохождение. Не успел — гейм овер.
avatar
avatar
Такие же точно мысли, не могу воспринимать что-то с названием «Final Fantasy» как ММО. Главная причина, почему не играю =)
avatar
Потому что честно))) Да и разработчики (или издатель) сами виноваты, что такой саунд для трейлера выбрали.
avatar
Суть проста: в Андромеде нет ничего, что с технической точки зрения требовало бы запрашиваемых ресурсов. Воч Догс 2 тоже опен ворлд с отличной картинкой, но на моем конфиге он выдавал 60 фпс на средне-высоких. Как и любая другая ААА-игра. А если игра жрет ресурсов больше, но картинку выдает такую же или хуже, это и называется плохая оптимизация.

На средних с 760-ой она выдает свои 30-40. И я не согласен, что этого недостаточно для комфортной игры.
Ну а я считаю, что этого недостаточно.
avatar
У нас разные понятия о нормальности)))
avatar
1080р у него. Спокойные 60 фпс по ощущениям.
На средних? На открытых локах? С 760-й? Не верю. Вот совсем. Ну или твой сосед какой-то мистический гуру по редактированию инишников. Потому что даже по официальным заявлениям на 660-й (вроде как минимальная по требованиям видюха) на минималках в 720p игра в лучшем случае выдает 30 фпс, а у 760-й не такой сильный гандикап в производительности.

Оптимизацию Ведьмака мне сложно оценить, потому что на моем конфиге все летает на средне-высоких. Но Ведьмак и вышел не сегодня, так что сравнивать сложно. Но есть отдельный и очень важный момент. Ведьмак — это экшн-РПГ, причем экшн там весьма условный. Поэтому проседания не так критичны, да и играть в 30 фпс в принципе норм. А МЭ — это по сути шутер. Причем никогда еще МЭ не был настолько динамичным шутером, как в Андромеде. Даши, джет-паки, динамические укрытия — все это играется настолько быстро, что на высокой сложности самая минимальная просадка фпс сразу бьет по мозгу. Это примерно как играть в кваку на 30фпс — т.е. не играбельно в принципе.

То есть, не понимаю претензий по оптимизации пока. Ну или понимаю, если они и к Ведьмаку будут применимы.
Претензии в том, что даже если критиковать оптимизацию Ведьмака, но там по крайней мере картинка соответствующая. Т.е. если у тебя фпс проседает, ты видишь, для чего он приносится в жертву. Андромеда же умудряется на минималках выглядеть как говно, да еще и не давать ощутимого прироста в производительности. Хорошая оптимизация — это когда на ультрах игра жрет много ресурсов, но и выглядит офигенно, а на минималках выглядит не очень, но и ресурсов жрет сильно меньше. Андромеда даже близко не так работает.
avatar
Если ты тоже на минималках играешь, то не удивительно)) На самом деле для такого ужаса прирост крайне скромный. Я мог бы сделать вполне нормальную картинку на своем конфиге, но уж больно хотелось 60 фпс.
avatar
Там даже не в «красивой картинке» дело-то. Я думаю большинство устроила бы и нормальная картинка. Но когда в 2017-м году твою анимацию сравнивают с говорящими головами из 2-го Фоллаута, тут по-моему уже ни о какой красоте речи не идет вообще.
avatar
Видимо какая-то точечная несовместимость. Потому что у меня НМС работает сильно хуже Ведьмака. У меня кстати такая же ситуация была со 2-м Ведьмаком, еще когда я на игровом буке сидел. Все игры шли на среднем, а эта фифа на минималках еле-еле 10 фпс выдавала. Видимо у СД-проджектов есть с этим проблемы.
avatar
Картинки, как на скриншоте, нет и в помине.
Абсолютно такая же там картинка. Просто в видео выставлено сглаживание. Я же подобрал «чистый» кадр, полностью демонстрирующий техническую ущербность. Ну а то, что моменты с перестрелкой на планете (да еще лица скрыты за шлемом) выглядят покраше — ну это блин так удивительно вообще. У меня собственно такие моменты тоже выглядели норм — другие текстуры и эффекты делают свое дело (собственно эффекты хороши, да).

Собственно, у меня у соседа эта карточка и у него спокойные 60 fps на средних настройках.
Разве что в 720p, я разрешение ниже 1080p в принципе не рассматриваю, лучше срезать графон в минимум, чем наблюдать мыло в интерфейсе и тексте. Ну и да, даже в 720p ты никаких «спокойных» 60 фпс не получишь. На бури или в закрытой комнате — может быть, в перестрелке на открытых локациях он овсе равно будет стремиться к 30.
avatar
Если ты играл с такой картинкой — чего тут удивляться, что игра не зацепила!
Эм… я даже не знаю с чего тут начать. Во-первых: я ничего не говорил о том, зацепила ли меня игра или нет. Я лишь сказал, что техническая часть отвратительная во многих аспектах. Во-вторых: мне вообще на графику в играх абсолютно пофиг. Ну т.е. не всегда, но на фактор «цепляемости» она точно не влияет.
avatar
Ее можно измерить хотя бы тем, сколько было затрачено денег и времени на тестирование игры на разных конфигурациях. И еще можно измерить количество негативных отзывов от пользователей, жалующихся на низкую производительность.
avatar
Я не уверен, из-за чего это произошло, но скорей всего произошел какой-то скачок (из-за бага или чего еще), потому что падений фпс, характерных для перегрева, не было. В общем не суть… карта моя была выше минимально рекомендуемых, а графику я срезал в ноль, так что там при хорошей оптимизации не было бы, чем нагружать ее даже на 80%

Ну и в целом, если картинка на минимальных настройках выглядит вот так:


и при этом имеет наглость хоть как-то «нагружать» gtx 760, то тут все совсем печально становится.
avatar
Очень странно, что Ведьмак себя так ведет. Он у меня чуть ли не на ультрах летает (а НМС те же 30 фпс выдавал на средних). Может быть драйвер какую-то левую настройку форсит?
avatar
Здесь крутая оптимизация. Даже лучше работает чем nms.
Кхм… вы, конечно, извиняйте, но слово «даже» тут не в тему. в НМС также была отвратительная оптимизация))
avatar
Оптимизация хорошая, спасибо движку, а сюжет… это уже индивидуальное, лично мне интересно, но тут уж кому как.
Оптимизация отвратительная. Если говорить именно об оптимизации в первоначальном понимании, а не в духе «ну она не лагает на околотоповом железе, хорошая оптимизация». Мой комп, например, позволял любые современные игры запускать в 60 фпс на средне-высоких настройках (в том числе фростбайтовский БФ1), Андромеду же он еле тянул на минималках В 30-40 фпс, а в результате игра вообще умудрилась мне на пустом месте спалить видюху (хотя тут конечно вполне возможно совпадение, но в совпадения такого уровня я не верю), АНдромеда 100% потребляет в разы больше ресурсов, чей ей действительно надо с ее картинкой.