Если убрать «нагибание» из ла2, то ничего в ней и не останется. Крафт ради крафта не нужен. Убийство боссов ради убийства боссов — тоже. Весь прогресс в ла2 герои получают от гринда и конфликт интересов основан на вкусных спотах для этого самого гринда и замках. В итоге даже если ты уберешь пвп то гном за счет сниженных боевых качеств всё ещё будет непопулярен среди большинства т.к. убивать монстров быстрее могут другие классы.
Сколько уже было сказано про эту систему. В итоге лично для себя пришел к мысли которая отражена у меня в профиле. Чего и всем альтернативно мыслящим желаю.
Разработчиками не заложено создание альтов, разработчиками заложено создание нескольких независимых персонажей на аккаунте. С целью дать доступ к разным серверам, с целью дать возможность разнообразить игровой опыт, если игра подразумевает жесткую классовую систему, дать поиграть за другие расы и/или фракции.
Ты лично поехал и узнал для чего разработчики л2 дали мне возможность создать несколько персонажей на одном сервере? Откуда такая уверенность и заявления о намерениях разработчика? И почему это я на твинке не могу разнообразить игровой опыт? Как ты отличишь разнообразиваю я игровой опыт или облегчаю себе жизнь тем, что крафчу соски сам? Может мне нравится крафтить соски? Может я люблю сначала охотиться темным эльфом, а потом крафтить и торговать гнумом?
По части твинка гнома, думаю не так просто его будет качнуть до нужного уровня при рейтах 0.75, просто ради того чтобы удобно было себе соски варить. И компенсация реалом не заложена в механики игры разработчиками, в отличие от создания несольких персонажей на аккаунте.
Впредь рекомендую приводить понятные большинству аналогии.
Как может проиграть игра, если с точки зрения разработчика никаких правил нарушено не было, ведь например создание нескольких персонажей на аккаунте не запрещено.
всех его видимых сообщений всеми, кто проходит мимо
Поверь, ты ещё не видел «веерных минусований». Тут минусуют грубые высказывания, неуважительные, издевательски-пренебрежительные. При веерном минусовании даже Avicorn не откачал бы его так просто.
Не всегда от одних и тех же. Вообще почему ты решил что в классике все побегут качать альтов если рейты будут крайне низки, а штрафы за смерть довольно высоки. Тебе не кажется что лучше социализироваться и найти крафтера который тебя устроит?
Нет тут серия подойдет лучше.
На производстве автомобилей есть коцепт и есть серия.
На производстве танков были «объекты», а были серийные образцы.
На производстве стрелкового оружия то же самое, есть ручные сборки десятков винтовок, а есть штамповка серийная.
— ДИАЛОГ С CCP НЕВОЗМОЖЕН! СМЕРТЬ КОЛЛАБОРАЦИОНИСТАМ!
А по сабжу — всегда придерживался мнения, что лучше оставить все названия оригинальными, но перевести всё что касается лора и описания предметов\модулей.
Что-то не нравится мне эта идея с инстансами. Лучше бы для каждого города определялась территория «рядом» в которую во время «окна возможностей» можно будет прийти и подраться. Причем прийти абсолютно кому угодно и подраться на стороне кого угодно. Но при этом не будут разрушаться постройки на этой территории, а разрушить можно что-то будет только если «упал клайм».
gif
По части твинка гнома, думаю не так просто его будет качнуть до нужного уровня при рейтах 0.75, просто ради того чтобы удобно было себе соски варить. И компенсация реалом не заложена в механики игры разработчиками, в отличие от создания несольких персонажей на аккаунте.
Впредь рекомендую приводить понятные большинству аналогии.
На производстве автомобилей есть коцепт и есть серия.
На производстве танков были «объекты», а были серийные образцы.
На производстве стрелкового оружия то же самое, есть ручные сборки десятков винтовок, а есть штамповка серийная.
А по сабжу — всегда придерживался мнения, что лучше оставить все названия оригинальными, но перевести всё что касается лора и описания предметов\модулей.