avatar
… одного «математического ящика» недостаточно. У него просто нет того эстетического чувства, которое есть у человека. Так что кодеры кооперируются с художниками, чтобы сделать случайную генерацию более приятной для глаз.
Потому что, когда создаёшь вселенную для исследователей, нужно сделать её правдоподобной.

У природы тоже нет эстетического чувства. Реальный мир выглядит не правдоподобно и скучно?
avatar
avatar
Казалось бы, чего дергаться CCP, если EVE Online — единственная MMO, в которой такой совет избирается? Казалось бы, они единственные в индустрии, кто вообще практикует подобный подход непосредственного влияния на разработку и контроль за ней со стороны специального совета.
Еще в War Thunder'е не так давно такой совет появился.
avatar
Если обставить это как опаснейшие вылазки за чем-нибудь дорогим и полезным (привет книжному сталкеру), то выйдет вполне годно.
Лишь бы не как казуальные данжи-атракционы ВоВки.
avatar
А вот генерация перса взята практически прямиком из настолок — одобряэ.

Да, хоть кто-то в термине «массовая многопользовательская ролевая онлайн игра» обратил внимание на слово «ролевая».
avatar
Спасибо за разъяснения.
avatar
Механика сражений реализована так, что вам постоянно приходится глотать зелья восстановления.
А что насчет уворачиваться и блокировать? Неужели никак нельзя обойтись без траты хп?
avatar
В пятых, в кои-то веке мы сможем отдохнуть от бронелифчиков, боевых трусиков танго и купальников.

avatar
Вот из манги. Говорится, что донжоны первого и второго уровней были зачищены, благодаря этому смертность сократилась. То есть на всей первой и второй локациях были убиты все мобы.

Еще в аниме был момент, когда у проходчиков было собрание перед первым боссом, там один игрок начал обвинять бета-тестеров, что они об этой игре изначально знали больше, поэтому раньше других прокачались не оставив опыта остальным игрокам (2 серия).

avatar
В SAO мобы не имеют респ-тайма. Они вообще не возрождаются. В этом и смысл, да-да.
avatar
Как не MMO? А я думал…

Это было бы замечательной MMO! Даже если бы вероятность встретить другого игрока была настолько низкой (для MMOшек), что за неделю активной игры лишь одного встретишь. Точнее не «даже», а «особенно».

Наоборот, было бы глупо играть в игру про бескрайний космос, в которой тебе как пчелы в улье попадаются другие игроки.

А если можно влиять на игровой мир, то уж гораздо интересней, когда не только ты можешь на него влиять.
avatar
Неплохая была комната… особенно по размерам-то :D
avatar
Красота vs Реализм :)
avatar
А физика? Что насчет физики? Генеталеобразные башни — это понятно. А огромные замки, стоящие на маленькой тоненькой подпорке — это есть?
  • 1
  • 2