Он бедный, потому что 1) куча народу не может попасть, 2) стартовые локации не способны переварить такое количество народу и все друг другу мешают. Проблема в том, что в картине мира тех, кто туда шел — это не то, что они хотят. Все интересное для них начинается уже после того, как они прокачались. А этого плохо получается сделать.
Я вот не улавливаю разницы. Если в чат добавить 3д модельки персонажей под никами, то это уже считается или нет? Или нужно, чтобы можно было бегать рядышком? И почему граница ставится на таком странном месте?
Ну, вопрос то не в относительных значениях, а в абсолютных. До некоторого предела (я вот сомневаюсь про 250, но 70 мс для линейки должно быть достаточно) игровой опыт не ухудшится. Другое дело, что тут разумно отмечено, что отклик сервера будет зависеть еще и от нагрузки. Тормоза сервера + увеличенный на 60мс пинг уже могут вполне даже за 250 мс перевалить. И это, действительно проблема.
Мне кажется, что такое расположение серверов показывает, что проект рассматривается как побочный как минимум. Как максимум в Иннове не верят в его долгосрочную привлекательность.
Для тех, кто не собирается участвовать в гонке и хочет дождаться, когда разгрузятся стартовые локации, предлагаю тестовую трансляцию с сервера Ева из окрестностей людской деревни (когда сервера запустятся): www.twitch.tv/mmozg/
Мне кажется, что такое расположение серверов показывает, что проект рассматривается как побочный как минимум. Как максимум в Иннове не верят в его долгосрочную привлекательность.