avatar
В глубине души он хочет только играть и не ходить в школу, а еще объедаться конфетами и иметь безграничный лимит карманных денег.
Каждый проецирует на окружающих свои собственные представления о мире. Особенно это касается отношений дети-родители.

И всеми этими запретами без понятной ребенку логики вы добьетесь только того, что он научится вас не любить. Научится вам врать. И за советом он будет ходить куда-нибудь еще, но не к вам. И хорошо, если тот, к кому он будет ходить за советом окажется порядочным.

Edit: Написал, а потом ниже наткнулся:
Гарантии конечно, нет, у меня еще и сын такой… что не особо меня и слушает, или кого-то вообще.
Как говорится, что и требовалось доказать.
avatar
Плюсов много сейчас.

Но, тем не менее, мы имеем ситуацию, когда легко найти немного недерьма (топ). Как найти много недерьма непонятно (хорошее не из топа).
avatar
Они потому и топовые, что лучшие.
Это очень большое заблуждение.

Например, бывает так: они топовые потому что их функционал более или менее ок, а появились они раньше.

В этом как раз проявляется текущая проблема. Рейтинги по своей сути — системы с положительной обратной связью. Большинство пользователей скачивают топовые приложения. Их в целом (не говорю «целиком», это важно!) функционал устраивает и они успокаиваются, это еще больше увеличивает отрыв топовой программы от остальных. Все текущие системы ранжирования и отбора так устроены.

Ну и что это за манера, право слово.
Неправда.
Одно дело, когда собеседник считает, что я ошибаюсь. Это бывает. Но вот во лжи обвинять… некрасиво это.
avatar
Не совсем верные аналогии.

Вот сейчас, по сравнению с прошлым, очень легко написать и издать книгу. Совсем легко. Занятие убито, хороших книг больше нет?
Их в процентном отношении меньше. А значит их сложнее найти. Также и с хорошим софтом. Найти качественный софт не от топовых производителей очень сложно. Не от того, что его нет, а от того, что всякого непотребства больше.
avatar
Спокойнее (оба два :) ).

Мне кажется, что дело в том, что есть ошибки, которые исправляет «почти» мэйл.ру. Те, что связаны с локализацией прямо или косвенно. А есть присущие проекту в целом.

С этой точки зрения не смотрится так уж демонически то, что они назвали какой-то там шрифт «важным исправлением».
avatar
Мне кажется, что они просто пока не научились быть открытыми в отношениях с сообществом.
avatar
про шерифов было отдельно уже сказано, что на ОБТ будет выключено. А расскажи про спидхак. :)
avatar
Нет, обломки будут радовать глаз лишь несколько часов или до того момента как будут отсальважены. Особые обломки у таких кораблей были и раньше, просто теперь они прекрасны.
avatar
Вот если бы еще и домики можно было строить в соответствующем стиле…
avatar
Ну как?
avatar
Восстановил в памяти. И да, и нет. В предыдущей заметке он сказал, что «получаются озера», но оговорился, что это получается не точный берег. Всего лишь способ понять, что тут озеро.

С другой стороны ты прав, он строит не горизонтальное озеро, а как в реальной жизни — с течением, т.е. наклонное.
avatar
«И тогда на вопрос, как вы зарабатываете деньги в игре, вы сможете с улыбкой сказать «Я рисую картины».»

Как же прекрасно! Спасибо за статью.
avatar
И озера не выпуклые. Смотри на верхние (северные) — они плоские. А те, что южнее — просто еще не посчитаны до конца (там нарисованы прямоугольники, по которым идет просчет). Сама по себе задача как раз интересна. Тебе надо найти контур озера, зная его высоту. Проблема в том, что никаких вычислительных мощностей не хватит, чтобы это делать простым образом — перебирая все точки воксельной карты. А быстро это надо делать для того, чтобы при изменении ландшафта менялись и озера: Пробурил сток — оно вытекло (т.е. речь не про то, чтобы один раз просчитать для карты и успокоиться).
avatar
«если вы в отчаянии, используйте квадродерево и всё будет в порядке»

Просто таки гениально! :)
avatar
Неправда. Не вылезая из империи можно построить даже бэттлшип. и любой не-т2 модуль. Мета модули (которые часто не хуже т2) можно получить в луте.

Не позорился бы, право слово.
avatar
Мегацит в небольших количествах есть в Сподумейне. Это помимо переработки лута.
avatar
Знаю — треш можно построить всякий. т1, который лично я сразу же перерабатываю на исходные минералы.
Да, например, бэттлшип. Треш, который ты перерабатываешь на исходные материалы. Еще одна дезинформация…
avatar
Т.е. «я не играл, но осуждаю». Собственно, как и ожидалось.
avatar
После того как ты сделал 3 утверждения, каждое из которых было неверным, ты начинаешь говорить совсем другие вещи. Это наводит меня на мысль (хотя я это уже говорил), что ты совершенно не разбираешься в вопросе. Поэтому будь любезен, перечисли ММО, в которых есть ограничение на количество игроков в ПвП, например. Или расскажи мне, в каких ММО масса товаров покупается у НПЦ. Ну, за исключением ВоВ и его «клонов».

Только учти, что предоставление некорректной информации — плохо. :)
avatar
Да-да. Создатели Евы ограничивают количество игроков в системе. Из-за этого, к примеру, N3 проиграли последнюю битву.

Они же зачем-то сделали а) империю, б) отняли страховки у суицидников в империи, сделав почти любое ПвП в империи непродуктивным. 99.9%

В качестве лени по балансировке экономики я могу привести в пример ЛП — отдельную валюту, которая заставляет (да-да, почти что дейлики) их фармить. И, пускай, конкретному игроку этого делать не обязательно, но кому-то придется, или в игре не будет Navy модулей и кораблей.

Не отрицая успехов ЦЦП, я хочу отметить, что ни один из приведенных тобой пунктов не соответствует действительности. Т.е. рассуждая об ММО, ты не смог разобраться даже с той, в которую играешь, на уровне, достаточном для рассуждений на тему механик.