Ат, а ты заметил, что на титульных фотках данной заметки и той, на которую ты дал ссылку, изображена одна и та же барышня? Только здесь она уже реальная, из крови и плоти, а там нарисованная.
Я могу ошибаться. Но если посмотреть внимательно, то попытки копировать геймплей Евы уже были. Эти проекты тоже не удались. А индустрия сейчас будет очень болезненно воспринимать новые неудачи. Так ярлык «аудитория устала от» может быть повешен вообще на ММО.
Очень уж это расплывчато. А крупные корпорации имеют тенденцию копировать успешное, потому что оно «has proven itself». Да, они не будут делать мрачный космос, тут я не спорю. Но вот в остальном… Но время покажет. Дадим им шанс. :)
ПвП безусловно интересное многим соревнование. Однако ты сам отметил, что от добавления экономики и географии все становится только интереснее. А что добавляет экономику? в идеале мирные игроки. Они же добавляют и географию. Вот возьмем Еву. Почему сейчас идут войны? Если ты большой альянс, у которого все есть — потому что скучно. Если ты маленький альянс — потому что хочется быть большим, а чтобы быть большим — нужны луны. Приправить многочисленным драмами на тему он меня не любит (образно) и предательствами. Ну вот не интересно мне. А теперь представь, что есть люди, которые живут в конкретных звездных системах и делают уникальные (как внешне, так и по характеристикам) вещи. Они это могут делать только там, поэтому за захват таких систем будет борьба. Но т.к. это человек, а не кусок кода, ему может не понравиться новый феодал. И он соберет пожитки и уедет. Да, на новом месте он будет очень долго обустраиваться, чтобы начать все заново, но тут уже начинаются гораздо более аккуратные отношения. Своих мастеров надо будет лелеять, чтобы они оставались с вами даже если придется переезжать. Надо будет и при нападении вести себя вежливо, ибо мастеру может не понравиться и он таки уйдет из захваченной системы. Это лишь вершина айсберга. Но увы. Песочница — это, в понимании Евы, почти сплошь ПвП.
Ну, если удастся начать эмулировать запахи, то существующие сегодня экзоскелеты вполне минимальными доработками начнут давать ощущение реальности процентов на 70. Бегать, прыгать, драться и ударяться они позволят, по крайней мере. :)
Правда мне больше по душе подход из Лабиринта отражений.
Отличная статья! Я вот тоже периодически фантазирую на эту тему. Мне кажется, что за подобными технологиями будущее не только в ММО, а вообще в целом. Ну и радует то, что люди начинают это понимать — тут на ММОзговеде уже была статья на тему одной из будущих игрушек, в которой есть захват мимики через видеокамеру. Тоже ведь небольшой шажок в эту сторону.
И да, дорогие друзья! Не забывайте, что понравившуюся статью надо нещадно плюсовать. :)
Я надеюсь это связано с тем, что у них сейчас все силы задействованы на правку багов и баланса, и что потом они возьмутся за ботов. Хотя боты — это неприятно в любом случае, конечно же.
Вообще же меня смущает то, что теперь будут слепо копировать Еву, как мне кажется. Это плохо, причем очень, как ты понимаешь.
Правда мне больше по душе подход из Лабиринта отражений.
И да, дорогие друзья! Не забывайте, что понравившуюся статью надо нещадно плюсовать. :)