avatar
Да уж, уже представляю как от аномальки к аномальке ломятся шахтеры, попутно ввешая друг на друга баунти, а вокруг ошиваются жадные суицидники).
avatar
За исключением того, что чтобы прочувствовать эти изменения придется переехать в нули).
avatar
Кстати, забыли упомянуть что Клэнси тоже ведет репортаж в твиттере — twitter.com/EVE_RUcom

ЗЫ или в прошлой заметке упомянули?
avatar
На самом деле, чтобы избежать суицидников никакого особого труда не надо, другое дело что это ж импа, там народ на автопилоте плексы возит, а новости читает только те что в лаунчере светятся.
avatar
Угу)
avatar
На самом деле нет, или не совсем так. Гунам, как членам OTEC было теоретически выгодно устраивать халкогедон, поскольку технеций основной компонент в т2 баржах, но даже и эта идея себя экономически не оправдала, и намного больше денег ушло на компенсации суицидникам, чем получилось на немного подскочившем технеции. Ну а пожар в Жите это вообще чистый фан, ну и немного рекламы)).
avatar
На самом деле меня вообще не прельщает «олдскул»))
avatar
А то, а кто иначе станет говорить про гунов?)))
avatar
это маркетинговый ход
avatar
Да, да, да, будем жечь)))
avatar
Истории есть, а памяти нет. Дело даже не в «песочнице», а, ИМХО, в одношардовости евы. Только если мир существует в единственном экземпляре (китайский сервер не считаем) он ощущается как нечто цельное, а история любого игрока воспринимается как личная.
avatar
Вообще игрушка довольно милая, динамичные полеты в космосе как раз то что нужно после двух часового висения на ПОСе)). Правда ролевая составляющая оставляет желать лучшего, линейная прокачка а ля танчики совсем не радует, да и фитилка на пару слотов как то разочаровывает, вот в MWO фитилка так фитилка, всем фитилкам фитилка)). И еще ужасно раздражает ориентированность разработчиков на «подрастающее поколение» со всеми этими «розыгрышами», «восьмыми мартами» и конкурсами «мис космический корабль 2013».
avatar
Ну наконец то, сисипи сподобились нанять нормальных веб дизайнеров, а то сайт уже давно оставлял ощущение года этак 2005го, если не раньше.
avatar
Ат, я каждый день погружаюсь в дурно пахнущий космос, так что дайте два).
avatar
У Метелицы, как и у CCP есть проблема, которой нет у XLGames, их коду десять лет, большинство из тех, кто начинал его писать уже давно не работают. А это сущий ад — переписывать старый код.
avatar
Я вот даже не знаю, количество «фич» конечно же поражает, но, я честно не понимаю как им удается так кодить, разве что у них штат тыщи в три-четыри, как минимум. Или же полно багов, как в Вангарде. И еще я не понимаю как им удается удерживать баланс (и удается ли?). Ведь легко можно представить ситуацию когда большинство способов дохода становятся нерентабельны и практически не работают. Правда, учитывая специфику АА, количество людей для которых фан в ПВЕ важнее профита может быть иным, чем в EVE.
avatar
Сначала вы создаете общество,
в котором комментаторам выделяется роль или соглашателей с линией партии или заминусованных молчальников.
А на ММОзговеде есть линия партии? Единственная «линия» которую я тут наблюдаю это уважение к собеседнику, что, лично меня, более чем устраивает.
avatar
ИМХО, минусовая система работает абсолютно нормально, на моей практике минусовали только за грубость и неконструктив, что помогает остудить «горячие головы». Что касается «топов», извини, но ты действительно нередко «перегибаешь палку», даже если это некий, как ты говоришь «эксперимент», ты уверен что остальные хотят быть «кроликами»? Нам вполне хватает гохи или ив-ру, для таких вещей)).
avatar
Есть еще девблог на эту тему — community.eveonline.com/news/dev-blogs/true-stories-of-the-first-decade/
Вкратце, за истории можно голосовать, обсуждать и править (только авторам, как я понял), история правок видна всем, на данный момент это конкурс, длится до первого мая, победители получают поездку по Исландии, десятилетнюю подписку и прочие ништяки. Также по историям могут снять фильм, мультфильм или комикс (Of course, it all depends on the story itself being interesting, but our prospective media partners have shown great interest in adapting or using as inspiration actual events from the game itself.)
avatar
Не, ну про eve-ферму в фейсбуке вроде правда было))