avatar
Я и не писал, что СЕЙЧАС надо Марс менять, просто выразил согласие с авторами старой темы, что это изначально было плохим решением. Если речь о соответствии лору предыдущих частей, то преемственность там весьма условная.
avatar
Да не то чтобы действительно. Вряд ли бы кто-то ожидал попиксельного соответствия, вполне достаточно добавить несколько самых примечательных вулканов и каньонов.
avatar
Ну в сравнении с NMS для меня главная фишка элиты это именно как бы привязка к реальной галактике, т.е. возможность не просто прыгать от одного зерна генератора случайных чисел к другому, а добраться до вполне конкретной крабовидной туманности или центра галактики. И в этом плане весьма досадно, что Одиссея прошла вообще мимо известных объектов. Вспомнилось, что не так давно случайно наткнулся на старую реддитовскую тему, где люди сожалели о терраформированном Марсе, дескать вместо планеты с кучей геологических и не только достопримечательностей вставили безликую заглушку. С учетом того, что в Одиссее актуальный Марс стал бы приземлябельным тут действительно упущена просто шикарная фишка.
avatar
Интересно, что с не меньшим успехом этот аргумент работает и в противоположном направлении. Грубо говоря, что конкретно я получу от еще 100 миллиардов приземлябельных планет если я еще предыдущие 500 миллиардов не изучил? По факту — не так уж и много. Да, появилось цветное гало вокруг звезды для таких планет и это здорово, но учитывая то, что Одиссея позиционировалась не началом пути, а самым масштабным дополнением, не вижу особой наглости в том, что большинство ожидало большего. Впрочем меня лично больше напрягло, что они вроде как полностью модель освещенности переделали, а дурной баг с «выключением» всех лэндабельных планет в ночном небе так там и остался и в ближайшие 5 лет им точно будет не до него.
avatar
Ну в Элите обещали посадки на атмосферные планеты и по роликам можно было сделать вывод сделать, хотя и не верилось. А в результате оказалось, что это касается только планет с давлением 0.01 атмосферы. Формально не обманули, но по факту издевательство же.
avatar
Мы, похоже, в каких-то разных вселенных живём, так что я даже обсуждать это не готов. В моей вселенной дела обстоят не так.

Ну я там слово пропустил, имел в виду общественно полезное применение, так-то понятное дело, что гэмблинг и мелкий криминал нашел для себя полезное применение, правда в результате электричества эта система жрет уже на уровне крупной страны, но кого волнуют такие мелочи пока за все платят неудачники. Насчет разных вселенных — ну в моей вселенной настоящие буйные, заявлявшие лет 10 лет назад активную работу над переводом в блокчейн банковских транзакций и государственных реестров, куда-то рассосались. Среди прочих тысяч инфоповодов только единицы заявляют хоть какие-то технические детали и даже в тех как правило блокчейн только для хайпа.

в самом лучшем случае, могут идентифицировать личность гражданина РФ, в то время как я предложил способ анонимизации с подтверждением уникальности анонима. Если суть предложения осталась для тебя за бортом — ну попробуй вникнуть, пожалуйста.
Госуслуги это только пример локальной системы, которая делает описанное и да, она позволяет «анонимную» аутентификацию без предоставления стороннему сервису персональных данных. Никакой необходимости в NFT в вашей схеме нет, вижу только желание пристегнуть его хоть тушкой, хоть чучелком и принудить всех Джонов планеты завести себе эфириум-кошельки. Не слишком нагло-то?
avatar
А куда здесь можно прикрутить NFT если по сути предлагается банальная аутентификация через условные госуслуги без предоставления персональных данных? Блокчейн с единственным доверенным узлом? Я, конечно, понимаю что обидно, что десятки миллиардов долларов вложенных в R&D по блокчейну так и не помогли придумать для него полезное применение, но это уже совсем смешно. Кстати, конкретные российские госуслуги возможность такой аутентификации предоставляют уже сейчас, правда не знаю, нужно ли за это платить.
avatar
Похоже на попытку сделать «убийцу» second life с той же монетизационной моделью.
avatar
Это как раз про полеты внутри системы и написано, между системами там кротовые норы используются https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Frame_Shift_Drive
Так-то понятно, что с эффектами было бы интереснее, но во всяком случае их отсутствие объяснено вполне логично.
avatar
Насчет полетов в теневой части кольца — у кораблей есть режим ночного видения, можно даже забиндить его включение. Автоматическое уведомление об агрессии в отношении своего корабля тоже можно отключить если есть такое желание.
avatar
Не должно там быть допплеровских искажений, как и временных. У FSD совсем другой принцип действия, даже из названия очевидный — он вырезает куски пространства спереди корабля и передвигает их за него. А сам корабль как летел 300 м/c до включения FSD, так и летит. В общем разновидность двигателя Альбукерке. При желании несложно найти подробные обсуждения на официальном форуме или реддите. А вот где фильтр действительно работает — это снижение яркости слишком ярких объектов типа звезд. Скорее всего его отключение от разбитого стекла не имитировали.
avatar
А почему бы и нет, ммозговеды тоже меняются. Во времена выхода локализации тут было полное единодушие, что настолько наглое кидалово локализатора перебор даже для русских терпил и наносит непоправимый ущерб как игре, так и ммо рынку в целом, не говоря уже о репутации локализатора и разработчика. А сейчас, вон, просто рассказ о возможных вложениях, причем не на главной странице даже, вызывает бОльшую ярость как черный пиар по отношению к прекрасному локализатору прекрасной игры и вообще харам. Причем с теми же аргументами (я в 100 раз меньше плачу, мой друг вообще бесплатно играют, столько платят только дураки), которые в те времена особо жестоко минусовались. Не могу сказать, что меня это удивляет, у сапиенсов вообще в массе память как у рыбок, но все равно забавный дрейф.
avatar
Озвучу ка я от чего Атрон как обычно спешит увести внимание. Пять человек и полная удовлетворенность сим прекрасным результатом уникальной системы это прежде всего не о том, что 10 лучше, а о нессответствии заявленных целей ресурса действительным. Вот нагнетание атмосферы осажденной крепости действительно работает, хотя и хуже, чем могло (А не надо было читерить с Джолькой в его первое пришествие, он единственный воспринял всерьез предложение поиграть с системой, тем более что и необходимости такой не было, по честному результат был бы тот же, только позже).
avatar
Написал автор коммента про «cyka blyat»
avatar
Ахахах, вы, ребята, похоже действительно слишком переварились в своем огороженном загончике и не понимаете насколько маргинально смотритесь. Вот лично Вы счас явно претендуете, что очень тонко и изысканно троллите, а на деле уже даже не толсто, а просто порете дичь. Естественно, что у меня адекватные друзья, они от меня не только условные фраги, но и вполне реальные синяки во время того же страйкбола получают. Как и я от них. И ничего, все веселы и довольны. Что касается воровства если под этим все еще подразумевается ограбление сыроедов, то не вижу ничего сомнительного, нельзя даже сказать, что они не понимали во что играют и не строили защиту. У старкрафтовского дропшипа больше подлости и коварства.
avatar
Что-то местные обсуждения уже даже смешными быть перестали. Даже животные инстинктивно знают что отличие игрового насилия от реального не в отсутствии вреда, а в его ограниченности. А тут куча взрослых людей изо всех сил пыжатся продемонстрировать, что они этого якобы не понимают. Осталось только начать угрожать Алгоритму расправой в реальном мире. Или уже?
avatar
В общем, когда к нам в квартиру все же залезли через балкон воры, нашлись люди, конечно же, воскликнувшие «сам виноват».

Чаще вижу в зеркальном варианте подмены вопроса целесообразности вопросом вины. «Говоришь, что стоит решетки повесить, чтобы не обокрали? Так это ты значит воров оправдываешь? По твоему выходит ограбленные сами виноваты! А может ты сам вор? Ну уж точно ничем не лучше!» Когда-то вообще с забавным персонажем на учебе пересекался, который вызывал людей на разговоры о правилах дорожного движения, чтобы на фразу о том что и на переходе нелишне по сторонам глядеть раскудахтаться что собеседник оправдывает нехороших водителей. Что интересно большинство действительно велись и не находили, что ответить.
avatar
По правилам ресурса, как же еще :), привлечение внимания негативным отношением, вызвать на дискуссию, дать иллюзию возможности оправдаться. Не будете же вы утверждать что были действительно удивлены тем, что к своим отношение совершенно другое чем к чужим и требует большего внимания к их интересам? Или будете?
avatar
Извини чел, но до тебя как-то туго доходит. Вам же сразу написали про неизбежность кармы, вот и реализуют в меру возможностей. Вы написали статью как запекашили корейцев в игре, а Атрон в ответ написал статью как запекашил вас на этом ресурсе. Ну а чем дольше ты ведешься на иллюзии, что можешь сражаться на вражеском поле по вражеским правилам тем типа карма лучше удалась. Но по итогам на самом деле тебе не стоит расстраиваться, тебе бесплатно предоставили весьма ценный опыт, за который в реальной жизни многие платят очень дорого.
avatar
Физиологические потребности не наркотик, там уже встроены механизмы дозирования и насыщения. По настоящему сексом озабочены только при его нехватке, впрочем психиатрия, конечно, всякое знает в том числе и как бы выглядел секс-наркотик, еда-наркотик и т.д., что как раз подтверждает, что для нормального человека это не наркотик. Игра же, если она хорошая, вполне себе наркотик, хоть и несильный, чтобы от нее оторваться нужны уже волевые усилия. Если у человека с ними проблемы, то он и играет до внешнего принуждения или до изнеможения пока свое не берут физиологические потребности.