StarMon: АПГРЕЙДЫ
Приветствую, звездные граждане!
Многие бэкеры Star Citizen время от времени сталкиваются со сложным выбором, на что апгрейдить корабль, какие вообще есть варианты? Также некоторые из игроков давно уже знают, как непросто отслеживать появления тех или иных апгрейдов и как важно не упустить правильный апгрейд или даже их цепочку к конкретному кораблю.
Для облегчения выбора и отслеживания апгрейдов в StarMon была добавлена новая функция. Теперь каждый час StarMon проверяет обновления на официальном сайте RSI и в случае их добавления или удаления — отобразит это в таблице. Саму таблицу нужно обновлять вручную, но база данных обновляется ежечасно. Для понимания объема и сложности навигации на оригинальном сайте, я хочу сообщить, что на текущий момент в игре доступно 934 апгрейда.
Данная таблица отображает:
- Дату — позволяет отсортировать по самым последним изменениям
- Состояние — отображает причину изменения даты (доступен ли апгрейд или был удален)
- Доступно — оригинальный статус с сайта. В теории может отображать остаток доступных кораблей
- «Из» и «в» корабль — из какого и в какой корабль производится апгрейд
- Базовая цена — стоимость апгрейда
Таблица поддерживает сортировку по любому из столбцов и более того — мульти-сортировку с зажатой клавишей Shift. Также поддерживается фильтр по введенному значению в поиске, или в любом из столбцов. А для столбца со стоимостью поддерживается указание диапазона цен.
Надеюсь, что это будет полезно не только мне и сэкономит время многим.
http://starmon.shin0by.com
Shin0by.
16 комментариев
Но. Я правильно понимаю, что нельзя просто так взять поддержать проект и выбрать желаемую модель? Надо вписываться в определенные акции, распродажи и т.п. И что добрые процентов 80 из существующих модификаций пока нельзя пощупать вживую?
Вы правильно написали, что юридически мы «поддерживаем проект», а не покупаем модели кораблей или подписки. При желании можно оплатить ежемесячную подписку (она дает какие то небольшие бонусы) или оплатить корабль \ корабли. Характеристики кораблей всё еще могут меняться и даже их изначальные концепции претерпевают огромные метаморфозы (например как это было недавно с серией кораблей Cutlass).
Думаю что сейчас в игре летает уже более 60-70% кораблей. А не летают в основном огромные корабли (с ними разработчики всё ее возятся разрабатывая технологии для оптимизации, что бы каждый корабль со 100 чел на борту не нагружал окружающий космос просчётом их экиперовки и ковыряний в носу, ведь снаружи не важно сколько там внутри людей, пока не пробита обшивка, или если они не красуются на застекленном мостике корабля \ взлетной палубе).
Так же не летают некоторые корабли входящие в серии модификаций. Например есть серия модификаций одного корабля, и разработчики выпустили первую модель из серии (что бы люди могли его посмотреть и пощупать как оно будет и что примерно будет в иных кораблях этой серии), а остальные модификации пока отложили, в виду иных приоритетов.
Выбрать желаемую модель можно, но нужно смотреть ее статус. Она может быть готова к полетам или на стадии концепта. Но как я говорил выше 60-70% кораблей уже летают и из них 90% малые 1-2 местные.
Вписываться в акции по большому счету не нужно. Но есть лимитированные распродажи — это когда на определенное время становится доступен какой то редкий корабль (ограничение может быть как по времени (в днях) так и по количеству выложенных экземпляров).
Так же есть понятие апгрейдов. Можно купить дешевый корабль и потом его апгрейдить вверх по нарастающей.
И вот тут сталкиваются 2 момента. Можно купить или взять (бесплатный) апгрейд например с корабля А на корабль Б. При этом корабль Б — лимитированный и продается раз в год. Но корабль А не лимитированный. А апгрейд с А на Б появляется так же раз в год когда идёт распродажа Б. Соответственно полагая, что когда то может Вам захочется получить лимитированный корабль Б, Вы можете запасти апгрейд с А на Б, и положить прозапас. А когда захочется, Вы просто покупаете безлимитный корабль А и применяете на него апгрейд с А на Б, получив лимитированный корабль. Как то так…
Готовы к полетам в основном боевые корабли, кораблей других направленостей довольно мало. А с учетом того, что кроме полета и боя (да и то не совсем полноценных), другие механики на данный момент отсутствуют, толком пощупать «не боевые» корабли и не получится. Мелкие корабли они уже научились делать довольно быстро, а вот большинство крупных кораблей до сих пор в разработке, а то и вовсе в концептах…
Вообще, для того что бы решить стоит ли влазить во все это, лучше подождать 3.0 (крупное обновление с большим количеством механик и контента) и бесплатных полетов. А сейчас там довольно скучно — лететь некуда и незачем…
Т.е. вдруг вот эта вся рябь с магазином, которая на слуху, это относительно небольшоё процент от всех доходов.
Лично мой кредит доверия пока не исчерпан, надеюсь увидеть CQ42 к концу этого года или в первом квартале следующего.
Так вот в среднем как мне сказали, 1 из 10 рефералов покупает что то, что делает его игровой пакет дороже 40 долларов. При переваливании за 40 долларов, владелец реферального кода так же получает небольшой бонус, за то что привёл в игру.
Мой реферальный ключ в СтарМоне снизу прописан, но у меня за всё время только 1 человек использовал реферальную программу: STAR-Y72W-BMJP )))
А игрового процесса, как я понимаю, все еще нет. Вообще. :)
В общем на данный момент игре похвастаться особо нечем…
Не-не-не, пойми меня правильно — об отсутствующем геймплее я говорю исключительно в рамках подчеркнутого — сложный выбор апгрейдов, поиск и приобретение необходимых цепочек. То есть я не знаю, как там устроено PvP, но, надеюсь, не с применением вот этого всего. :)
А одна из тонкостей покупки кораблей в магазине заключается в возможности серьезной экономии на апгрейдах кораблей, если знать что нужно делать.
Если же игрок не планирует подымать планку выше 45$ то можно зайти в игру, ознакомится с текущим положением дел — механика полета, дизайн имеющихся локаций, может еще чего и забить на игру до опять же 3.0. Ну и забить на магазин, со всеми его пакетами, апгрейдами, распродажами…
будет за что умиратьначнёт сохраняться полное состояние персонажа, а не только деньги и шмот. Ну и когда появится возможность как-то прогрессировать в игре. Потому что в 3.0 покупки кораблей в игровой экономике ещё не будет (и возможно не будет ещё долго, иначе все эти распродажи моментом теряют смысл, а разработчикам всё-таки хотелось бы накопить запас на всякий резервный случай).Правда, возможно конечной стоимостью доступа к игре может стать 60$. И даже больше, если прибавить туда Squadron 42, который больше в «базовый» комплект уже не входит (кто успел — того и тапки).
А для этого существует фрифлайт (каковой выдают практически после каждого крупного обновления), для которого покупать вообще ничего не нужно, только аккаунт зарегистрировать.
Но я изначально заявлял, что меня, в первую очередь, интересует обещанное изначально, то, на что собирался кикстартер, т.е. SQ42. В расширенную вселенную я не особенно верю, а возню перекупов с кораблями воспринимаю как некий род гемблинга, который, на данный момент, пока не успел запороть «чистоту» сервиса.