Вроде, мы все более-менее понимаем о концепции Worlds Adrift, но любопытствующие не переводятся, задавая раз за разом одни и те же вопросы: А как? А для чего? А что дальше? В общем, те самые вопросы о смысле игры, вселенной и вообще. Разработчики снова решили терпеливо на них ответить.
Нет, вы не сможете управлять кораблем в одиночку. А если и сможете, то это будет крайне трудно. Игра подразумевает коллективное управление большими воздушными посудинами.
Долгосрочных целей в игре пока две: исследование территорий и руин. Для того, чтобы добраться до дальних территорий и, возможно, самых ценных руин, хранящих древние знания, понадобится строить куда более мощные корабли, чем их начальные варианты. Иначе не долететь.
В далеком будущем разработчики видят свой мир, населенным игроками, которые смогут основать полноценные государства, или пиратский остров, или открытый торговый порт. Но для этого в игру предстоит добавлять еще много новых механик. Чем и займутся авторы Worlds Adrift после запуска базовой версии игры.
Если я что-то упустил, не ругайте меня сильно. Съемки происходили прямо в офисе, где на фоне работали люди. А у меня в последнее время прямо какая-то мания: к примеру, смотрю я сериал, там сцена напряженного общения в ресторане, а я все рассматриваю людей, которые создают фоновую массовку. Что-то там друг другу рассказывают, улыбаются, ведут себя естественно. Такие молодцы.
9 комментариев
Это да. Но, как мне кажется, это не мешает тем ушедшим считать, что они создавали подобия государств. Просто в игре получается, что история по понятным причинам развивается гораздо стремительней и история государства от его начала до конца укладывается в гораздо более скромные рамки, чем в реальной жизни. Но оно и понятно почему.