Стежки-дорожки


Четыре возможных пути развития персонажей в Wildstar – одна из отличительных черт проекта, повышающих его ценность в глазах тех, кто не хочет пережевывать старый геймплей в десятый раз. Насколько важную роль эти пути будут играть в жизни Нексуса понять можно будет, только пощупав планету руками. Но ролик как всегда прекрасен и сделан с юмором.
Читайте также

7 комментариев

avatar
Я смотрю, Доминион сейчас в любимчиках у разработчиков :)
avatar
За кастеты в игре я многое простить готов :)
avatar
Я вот что-то не понял, есть ли принципиальная разница между «путями» в wildstar и «классами» во всех остальных играх. Из ролика не похоже, чтобы она была.
avatar
Дык, это классовая система и есть. Просто жесткая. Похоже на тот как это было в LA2, насколько я понимаю.
avatar
Нет, это не классы. Классы это всякие сталкеры-эсперы-спеллслингеры.
А пути — это дополнительное разнообразие, независимое от классов. Любой класс может выбрать любой путь получить соответствующий геймплей.
Более того, пути увязаны друг на друга так, что один может открывать новые возможности для другого в игре. Исследователь может найти видимый только ему проход и провести воина к какому-нибудь страшному чудищу, всё в таком духе.
Комментарий отредактирован 2013-05-22 13:30:19 пользователем Andre
avatar
ну ладно, а какие тогда классы есть в WildStar?
avatar
Ага! Похоже, я вовремя подоспел.

Оставить комментарий