С момента нашего первого сбора статистики прошел ровно месяц и один день. За это время количество учетных записей игроков Archeage, записавшихся в ту или иную гильдию, состоящую хотя бы из двух человек, выросло более чем в четыре раза. А для нас это четвертый обзор текущей статистики, благодаря которому вы можете получить самые свежие данные, проследить за изменениями, которые произошли после добавления новых серверов, и отметить закрепившиеся тенденции.
Забавно то, что оба новых сервера – Таян и Аранзебия – набрали примерно одинаковое количество регистраций, несмотря на то, что Аранзебия была открыта значительно позже Таяна. Видимо «последний» в списке сервер ценится некоторыми игроками ничуть не меньше, чем «первый». В целом же распределение записавшихся между серверами выглядит так:
Луций сохраняет лидерство, но Мелисара уже дышит ему в затылок. А вот Кипрозу два новых сервера догнали без труда.
В распределении между направлениями главные изменения произошли на Мелисаре. Она резко увеличила PvP-составляющую и перестала быть самым интересным «пирогом» в контексте распределения направлений. И все же в первой тройке у нее показатели PvE и RP направлений самые большие.
Как мы видим, самый красивый пирог теперь у Таяна, но стоит заметить, что произошло это благодаря двум крупным гильдиям сервера, входящим в топ-10, записавшим себя в RP-направление: Heavens и Sunny pride guild. Тем не менее, в их описании не замечено ничего такого, что относилось бы к RP-составляющей. Утилитарный подход с обещанием «фана» и поиском «адекватных» наводит на мысли о том, что направление было выбрано в качестве некоего аналога универсальности и далеко от понятия RP.
К слову, нам пора бы уже более подробно знакомиться с гильдиями серверов, и если у кого-то есть на примете примеры по-настоящему интересных гильдий, соответствующих своему значку, было бы очень интересно о них услышать. Например, я так пока и не могу уловить, где же собираются осесть основные гильдии, которые готовы к глубокому погружению в игровой процесс и атмосферу мира.
Но вернемся к сухим числам и сравним теперь абсолютные значения записавшихся на разных серверах внутри каждого из трех направлений:
Обратите внимание на то, что в абсолютных значениях RP-направление Луция приблизилось к значениям Мелисары. А в PvE направлении Мелисара все еще остается безусловным лидером, хотя ее преследуют два новых сервера.
Статистика распределения по фракциям пока, увы, наименее точная с точки зрения прогнозов, так как крупные гильдии, предпочитающие играть за все стороны, в рамках системы регистрации гильдий записываются за одну. Тем не менее, эта статистика поможет отметить общие тенденции, как мне кажется:
На Луции восстановился почти идеальный баланс. Кипроза немного выровняла соотношение между Востоком и Западом, а вот Мелисара наоборот – немного увеличила крен в сторону Запада. У Таяна случилось нашествие людей, предпочитающих Восток, и довольно много людей, мечтающих о том, чтобы давать концерты под флагом Веселого Роджера. Но они все равно не смогут соперничать с конкурентами, записавшимися на Аранзебию. Здесь у нас возникла совершенно уникальная и невиданная до этого ситуация, в которой количество людей, записавшееся за Пиратскую Фракцию, почти полностью соответствует количеству записавшихся за Восток или Запад.
Но в этом вопросе важно учитывать крупные силы, то есть гильдии, попавшие в топ-20 каждого сервера, и их предпочтения. А также их соотношение с остальной массой игроков, значит, и относительное влияние на них, или зависимость от них. На текущий момент у нас вот такие соотношения:
На основе вот уже почти месяца, проведенного в ЗБТ, в игровом сообществе сформировалась сложная моральная атмосфера. В чем-то даже паническая. Она связана с тем, что игроки сильно переживают о доступности мест под застройку, которые полностью закончились на заселенных серверах. И это в условиях ЗБТ. Необходимость в том же ЗБТ стоять в очередях иногда по 30-40 минут на Луции многих заставляет смотреть в сторону менее заселенных миров, задавая справедливый вопрос: «Это что ж на ОБТ-то будет?». Но хочется в очередной раз напомнить о том, что ажиотаж вокруг новых игр в наши дни явление абсолютно закономерное. Попробовать хотят все, независимо от того, нравится им игровая концепция или нет. А это означает, что нынешний наплыв «туристов» приведет к очевидному оттоку потом. И для тех, кто выбирает себе не место на пляже на время краткосрочного отдыха, но дом на многие годы, нужно проявить выдержку и мудрость, взвесить все «за» и «против». Надеюсь, наша периодическая статистика вам в этом помогает.
39 комментариев
И всегда есть Аукцион для тех, кто сам не выращивает.
К тому же я практически уверен, что первое, что замакросят — это перевозку паков в безопасных районах. Уж слишком это долгое, унылое и легко алгоритмизируемое занятие.
А уж если оплата аренды дельфийскими монетами вынудит заняться перевозкой паков тех, кто этого делать не собирался…
Хотя ИМХО распространения макросов особого не будет. Так как монеты нельзя передавать это не заинтересует голдселлеров (разве что для каких-то вип-услуг, которые мало кто покупает). Для основного контингента серверов, подгонять макрос под свое устройство это уже атомная физика.
З.Ы. Кстати можно ли запускать одновременно несколько клиентов (премиум/ не премиум)? Или есть ограничение как в EvE?
А систему шерифов отменили, как ты знаешь. В смысле — объявили, что на ОБТ ее уже не будет. И я слабо верю, что ее доведут до играбельного состояния, она порочна в своей основе.
Совсем нет, ничего сложного. Далеко не атомная физика.
По опыту игр, в которых макро и т.п. вещи были разрешены — если появляется реальная необходимость, большинство как-то разбирается. А уж во времена гайдов на ютубе…
Э… а что, это какая-то проблема? :) В том числе — в EVE. Ну не будет быстро бегать второй клиент, так это и не нужно.
Для меня в ММО показателем является насколько часто я как простой игрок буду встречать таких «субчиков» на своем пути.
З.Ы. В EvE нельзя зайти триал акаунтом если запущен еще один клиент с триалом.
Я бы уже написал такой макро, если бы не принятое для себя правило играть строго по EULA.
Но вообще-то я писал к тому, что оплата дельфийскими монетами не решает задачу да и вообще ничего не меняет.
Я знаю. Просто это легко обходится. Гугл ит :) Хотя возня, да. Не говоря уже о том, что я как-то давненько не видел домов, в которых есть только один компьютер.
Я все это пишу, исходя из давнего убеждения — все, что игроки смогут обойти по кратчайшей — они обойдут. И лучше заранее поискать, как именно они смогут это сделать.
А насчет голды я совершенно согласен. Ее слишком много. Я отслеживаю некоторые позиции аукциона, и инфляция чудовищная, ее динамика измеряется даже не днями, а часами. Да и значимых путей вывода голды как-то не видно.
А с мирными жителями уж вовсе непонятно. Тем более что динамика акхиума не имеет ничего общего с тем, что описывалось в предварительных обзорах. И никак не завязана на ПвП-зоны. Те же акхиумные деревья… а зачем они теперь вообще?
Эм… ты издеваешься? С каких пор в ММО пвпешник должен получать финансовую автономность?
Я эту картинку уже видел. Это не имеет ничего общего с динамикой, которую мы видим сейчас.
Я знаю, что ты рассчитываешь на аукцион осад. Но даже если все необходимые механики будут введены, пройдет время, пока система сбалансируется. А галопирующая инфляция на месте стоять не будет, и накопленные к тому моменту промышленные запасы голды поменяют ситуацию в корне.
До сих пор основным резоном заселения Севера, не связанным с ПвП, были акхиумные деревья. Предполагалось, что акхиум будет именно тем нужным и ценным продуктом, который будет стимулировать хозяйственное освоение Севера. А сейчас мы видим акхиум, без труда получаемый фармом мобов. Что я понимаю не так?
И да, на сию минуту я не вижу ничего, что могло бы PvE-игроку понадобиться от PvP-игрока. Возможно, я чего-то не знаю. Так подскажи.
И еще. Пожалуйста, не переходи на личности. Не хотелось бы переходить на стиль «непродуманные решения», «неоправданный оптимизм» или еще что-то в этом роде.
Но я постараюсь ответить на твой вопрос в данном случае, используя свои далеко не доскональные знания об игре и ее составляющих.
1. Колодцы с минеральной водой для полива акхиумных деревьев — это один из многих ресурсов севера. Но даже акхиум нужен куда больше, чем кажется, если заниматься крафтом не чего попало любого цвета, а действительно ценной экипировки. Особенно на высоких уровнях.
2. Попробуй сделать трактор и познакомься с необходимыми для него материалами. Также узнай о синей руде.
3. Выясни, где находятся входы в высокоуровневые подземелья.
4. Узнай, что за археологические находки можно сделать в игре и где именно.
5. Куда ведет большинство фиолетовых карт сокровищ?
6. Где можно построить действительно то, что тебе нужно в плане ландшафтной архитектуры и градостроительства, а не бегать наперегонки с ботами по земле «для всех», обнаруживая малое пугало прямиком перед входом в свой дом?
Я, наверняка, о многом еще не знаю и часть того, что знаю, забыл, но и этого, думаю, хватит.
Вот это вообще зря при нынешней механике. Во-первых акхиумные деревья поливаются за злополучные дельфийские звезды (сдал паки, купил сертификаты на мираже, пошел и взял сколько надо грузов с водой).
Во-вторых с акхиумных деревьев сыпется пыль, и при одинаковых временных затратах акхиума с монстров нафармить гриндом можно в несколько раз больше, чем разводя эти самые деревья.
this
Ну, вот конкретно ты возишь эту воду сколько нужно грузами из Двух Корон и тратишь дельфийские звезды на сертификаты? Во-вторых, объясни мне про временные затраты на полив деревьев на севере и сравнение их с гриндом мобов ради акхиума? Полить — это полить, буквально. Тыц. :)
Часть того, что ты перечислил — я знал. Часть нет. Но позволь заметить, что все перечисленное — это будущее. Причем не гарантированное, а возможное. Слишком часто я видел механики в играх, заявленные, но так и оставшиеся в режиме «когда-нибудь, может быть».
А я говорю о ситуации на сегодняшний день. И говорю о ней потому, что у меня есть неприятное ощущение, что на ОБТ она будет именно такой.
Нет. Не напоминает. Прежде, чем писать что-либо, я поиграл, разобрался более-менее в существующих реалиях игры и намерен разбираться в них дальше. Но мне не хотелось бы продолжать разговор в настолько агрессивном стиле. Я не пытался ни задеть, ни обидеть тебя. Все, что я писал, я писал об игре. Давай либо сменим тон, либо, действительно, прекратим этот разговор.
Нет, все перечисленное — это реализованное и существующее на корейских серверах после ввода известных уже северных территорий. Ты играешь сейчас в ЗБТ. На старте ОБТ также не будет Севера, причины чего много раз уже освещались. Но через несколько месяцев его введут. Ну, понимаешь, меня удивляет именно то, что ты пытаешься смотреть на систему в целом через очень узкую скважину частного, известного тебе в данный момент. То же самое с судебной системой.
Нет. Не то же самое. Если все, связанное с экономикой, вполне может быть перебалансировано и урегулировано, то судебная система имхо неработоспособна в основе своей механики — такой, какой ее сделали. Ребаланс, в отличие от ребаланса экономики, ничего не изменит. И да, это частное мнение, не претендующее на абсолютную истину.
Грузы могут быть кладами с северного континента.
Да и потратить минут 10 на собрать/посадить что-нибудь для крафтовых грузов не особо напряжет.
Нуелки-палки.
Начну с конца. Система регистрации гильдий принципиально не может отражать состояние дел на ЗБТ, так как данные в ней не относятся к участникам, получившим туда доступ. Это, фактически, запись на ОБТ.
То есть почти три четверти ваших людей там зарегистрированы.
Это интересно обсудить. Давайте разберем конкретные варианты. И еще мне хотелось бы понять смысл создания фейковых внутриигровых сообществ.
Кл-ы, относящиеся к равзряду школоты, как по возрасту, так и по состоянию души, считают, что зерг притягивает таких же. Поэтому устраивают друг с другом соревнование по количеству, лишь бы остаться в первой десятке — что бы их было видно на первой странице. Как правило, в такие кланы берут всех подряд, поэтому это как раз получаются резервации неадекватов. Пример цитата с форума одного из таких кланов «завтра постараюсь выташить его на второе сегодня не могу мне на работу надо утром с работы приеду и начьну раскручивать клан и попробую частично группу )))) да и есть вариант с мылом тупа берёшь любое мыло из имеюшихся заходишь и вступаешь так как с одного компа можно заходить на оф сай 20 раз с разных мыл в день за день можно самостоятельно зделать +20 участников хД»