То, что сейчас произошло и продолжает происходить вокруг уязвимостей Archeage — ситуация глубоко неприятная во всех отношениях. Это серьезный репутационный провал для проекта в целом, и нужно это признать. Впрочем, вопрос не только в осознании этого факта, что, безусловно, важно для разработчика и локализатора. Вопрос также в том, что со всем этим делать каждому участнику схемы: разработчикам, локализаторам и игрокам.
Дорогие разработчики
Соревновательный геймплей всегда будет рождать соблазны использовать срезание углов.
Не думаю, что соревновательные элементы можно убрать из действительно глобальной MMO-игры. Несмотря на такие примеры, как The Endless Forest или Journey, в играх, обращенных не только на созерцание, но и на взаимодействие, всегда будет выстраиваться своя социальная иерархия, в которой соревнование по различным параметрам и результаты этого соревнования будут подтверждением статуса. Помимо побед в этой игре будут поражения. Далеко не всегда справедливые даже в условиях отсутствия чисто технических уязвимостей большого соревнования. Желание вернуть условную справедливость или просто отомстить будут подталкивать, прямо скажем, далеко не монолитную и не стойкую к соблазнам массу игроков к использованию уязвимостей разной степени тяжести. Оставлять такие вещи в игре, все равно что бережно расставлять пробники с допингом вдоль беговой дорожки и ждать соблюдения олимпийских принципов от запыхавшихся спортсменов, которые к этому забегу готовились годами.
Статус проекта AAA-класса нужно подтверждать работой ААА-класса.
Статус ААА-проекта не гарантируется размером вложенных средств и рекламой. Очевидно, что Archeage, над которым трудились шесть лет и в который вложили около ста миллионов долларов, на сегодняшний день провалил звание проекта ААА-класса при всех изначальных заявках. И пока ключевые уязвимости не будут закрыты, ни о каком возвращении этого статуса речи идти не может. Попытки работать над Civilization Online и третьей пока не анонсированной MMO со стороны XLGames выглядят нелепо и даже в чем-то опасно. Примерно так же, как если бы человек, проваливший экзамен по вождению, продолжал покупать одну машину за другой, просто увеличивая количество транспортных средств, при помощи которых при нынешней квалификации может только навредить другим.
Дорогие локализаторы
Если у вас нет способа точной идентификации игроков, free-to-play сам по себе является огромной уязвимостью.
Вы можете, конечно же, сказать, что сами разработчики, выступая операторами игры в Корее, перешли на схему free-to-play, но вы не можете не признавать тот простой факт, что возможностей контролировать корейских игроков даже на законодательном уровне у операторов корейского игрового сервиса намного больше. А у вас этих возможностей просто нет. Сегодня вы столкнулись с проблемами полного или частичного отсутствия возможности борьбы с ботами, контроля за рекламой в чате, наконец – отсутствием по-настоящему действенных наказаний для тех, кто использует эксплойты. Вся репутация русского игрового сервиса Archeage сегодня держится знаете на чем? На закрытой регистрации в первых группах серверов, где собрались основные энтузиасты этой игры. Осознайте это, пожалуйста – совсем посторонний фактор в виде популярности проекта вынудил вас закрыть регистрацию там, и эта случайность на сегодняшний день, по большому счету, спасла репутацию проекта в целом.
Много раз мне говорили о том, что приток новых людей на бесплатной основе – единственная гарантия успеха проекта в нынешних реалиях. А сегодня я живу в ситуации, когда уже месяц закрыт всякий приток, даже платный вариант, на все топовые серверы проекта, включая мой сервер Мелисара. Два человека из моей команды, опоздавшие в свое время по субъективным причинам, не могут присоединиться к нам и смиренно ждут. На сервере кипит жизнь. И вы все еще хотите сказать, что не можете в будущем сохранить серверы, на которых будет только премиум-подписка? Задумайтесь, очень вас прошу. Проанализируйте эту ситуацию, как счастливую случайность, как шанс, который выпадает не так часто в жизни, как историю, в которой вы еще очень легко отделались. Поймите, что платная подписка есть пускай не идеальный, но реальный вариант сдерживания всего того, с чем вы уже столкнулись и не знаете, что делать.
Дорогие игроки
Научитесь соревноваться в сложном мире при помощи сложных схем.
Все эти примитивные «выше, быстрее, сильнее» неизбежно ставят вас на прямую как рельса линию соревнования с другими. Я не призываю вас искать сложности. Я призываю вас подумать о том, что простые количественные достижения могут быть в любую минуту дискредитированы теми самыми эксплойтами, от которых не застрахована ни одна ММО. Все формальные достижения в любой момент могут пойти прахом. Вы будете требовать вайпа, кричать о фальстарте, но дело-то в том, что у вас всегда был и остается шанс не становиться на примитивную линию группового забега и сформировать более сложную игровую схему, которая защитит ваши достижения, потому что их основная часть будет качественно другой. Вы можете быть командой, которая лучше не по формальным признакам, не благодаря числам в базе данных, а благодаря чему-то действительно уникальному, что вы делаете и что приносите в этот мир. Вы не NPC, а эта игра не Progress Quest. Мы все живые люди, у которых есть фантазия, принципы, идеи и гибкость мышления. Этим, собственно, и ценна любая ММО.
50 комментариев
Боюсь АА уже не спасти (((
Лично мой скрин. Сервер Луций
Ответы на эти вопросы я не могу найти на главной странице официального сайта русской версии игры. По сути — нигде…
Сдается мне что они еще не закончили, потому как девять человек не могут быть настолько заметны повсюду
aa.mail.ru/news/310191.html
Как сражаться если твой инвиз палит радар. Как соревноваться в сплочённости команды если ты берешь ассист руками, а твои оппоненты на поле боя — автоматически с помощью радара. Чем таким супер уникальным нужно похвастаться чтобы быть конкурентоспособным в борьбе с читерящими противниками?
Во1 — в корее так просто не почитерствуешь, там за это можно огрести очень больших проблем вплоть до уголовки. Да и вобще у них там так не принято.
Во2 — наш русский менталитет — если что-то плохо лежит, то это обязательно нужно украсть.
Во3 — наш русский наебизнес — как можно быстрее получить прибыль любой ценой без оглядки на что либо и уехать за границу валяться на пляже, «а после нас, хоть трава не расти».
Ну и поэтому на руоффе АА имеем то, что имеем. Наслаждайтесь.
Насколько порядочны корейцы сказать не могу, т.к. общался с единицами, а по ним за всю нацию судить сами понимаете нельзя.
Уж простите за оффтоп, эмоции.
Что именно необъективно? Странно читать эти обтекаемые фразы ни о чем. Фритуплей позволяет создавать неограниченное количество учетных записей и фактические не нести никаких потерь при блокировке одной из таких записей. Это принципиальная уязвимость. Если есть аргументы — высказывайте их.
Говорю это как сторонний человек читающий этот ресурс.
Да, я за п2п, а лучше за б2п — это частично убьет ботов.
И еще уважаемый, если вы общаетесь с руководством @mail.ru, насколько я понял, подкиньте им идею регистрации аккаунтов с валидацией по сотовому.
Да это не решит проблему, но хоть что-то…
Вы не правы и я поясню почему.
Боты не особо нужны в случае крафта или посадок, может быть только ради высаживания по 1 растений вместо паков.
Боты в основном занимаются фармом акхиума или других вещей, которые крайне ценны в реалиях игры. Самое выгодное место — это в районе 23-25 уровня фармить оранжевых мобов. С них выпадает хорошо акхиум всех видов кроме эссенций, они не особо опасны и делятся сопутствующим лутом. Поверьте — боты-рудокопы не являются настолько опасной угрозой, ей являются именно боты фармеры.
Хотя я бы предпочел покопать сам, люблю это еще с ультимы.
Что не сможете вы чат читать, с пруфамми из линейки, и полными выкладками, как оно там.
Виноват разработчик, но мыло могло сделать, хоть что-то, да хоть сервера выключить. Да непопулярная вещь, но…
А вот некоторых людей, пользующихся одним номером, такая затея может даже отпугнуть. Все из-за засилья сайтов на которых «отправьте бесплатное смс для получения доступа», люди уже с опаской к такому относятся.
Так зачем это что-то если к решению проблемы совершенно не имеет никакого отношения.
Вот только сейчас как бЭ 2014, а не 2004…
Поэтому закрыта эта возможность должна быть с программной стороны — некий аналог МВД-онлайн которые пресекают и карают нарушение «законов».
Давай простой пример, недавно поднимавшийся: если на улицах нет урн, которые регулярно чистят, и везде разбросан мусор, то тут одинаково виноваты как свиньи-горожане, не способные донести мусор до свалки, так и муниципальные власти, не озаботившиеся созданием необходимой инфраструктуры для поддержания порядка.
Где я это пытаюсь доказать?