История о виртуальных и реальных монстрах ArcheAge
Это вторая часть отредактированной истории. Теперь она разделена на две части. Первая находится тут.

Бессмысленность любви к виртуальному миру и безразличие к доводам логики

Мне ведомо, что я играю в казуальном мире, в котором процветает донат и решает кликер. Мне ведомо, что Архэйдж, которую я люблю, для многих гнилой проект, рухнувший многие месяцы назад. Я знаю, что вышли более современные игры и вообще популярен нонтаргет… Но я люблю именно этот мир. И буду любить, даже если останусь там в одиночку. Я не смогу этого объяснить, но в этом чудесном мире есть что-то настоящее. Подобно той Звезде, что я встретил на берегу Селигера в Тверской области.

ArcheAge: Длинная история о схожести ММО и девушек

Я пробовал отношения с Плэйстэйшн, будучи мальчишкой. Стоял и смотрел из-за спин людей, у которых были деньги на посещение компьютерного клуба. Такие отношения меня не вдохновили.

Я пробовал жить в WoW, но решил закончить этот путь и идти порознь. Узнал недавно, что вскоре WоW выйдет в обновленном виде. Купил ключик за солидную сумму. Ностальгия и ничего более. Жаль.

Я создал character в H&H. Но после одного дня попыток понял, что играть в этот мир мне больше нравится, читая статьи Atron о дорогах и таверне «Песчаный кот».

Я был страстно влюблен в BDO. Но восточная красавица оказалась своевольной и не слишком честной, обманом заменив вечный доступ на годовой доступ к игровому магазину. Подробности той давней истории ТУТ.

АА меня пока не предавала. И я благодарен ей за это.

ArcheAge: Длинная история о схожести ММО и девушек

Время нынешнее. Сокрушаясь о будущем
Но от любви до ненависти, как известно — один шаг… Описанная в третьей истории тема о приходе на мой сервер топовой гильдии оказалась раскрыта не полностью. Попав из гильдии домашней в топ-фракцию «Таможня», я считал, что достиг вершины. С приходом к нам 1С я узнал о необходимости доната и всяких хитростях.

Спустя месяц я узнал, как выглядит топ-гильдия практически в любой игре, если глядеть на это через призму распальцованного быдла больших денег. И эта картина мне совсем не нравится. С таким миром не очень хочется играть в игры.

Итак, состав топ-гильдии, фракции или клана по версии кибер-игроков нового поколения с толстым кошельком и пропорционально сокращенной честью:
1. Естественно, есть люди, которые составляют костяк гильдии. Это игроки с определенным онлайном, своими целями, играющие удовольствия ради. Среди этих игроков есть костяк, есть некоторая текучка кадров, свои ссоры и своя дружба.

2. Есть офицерский состав. Чаще всего это уважаемые всеми игроки с серьезным онлайном, задатками лидера, знанием тактики и стратегии.

3. Есть донатеры. Чаще всего из них состоит костяк гильдии хорошо одетых и играющих игроков, о которых я упомянул в первом пункте.

4. Есть крафтеры и фермеры, которые не сильны в пвп, но это чьи-то друзья, подруги или просто серьезно поддерживающие гильдию люди.

Я всегда считал, что это все. Вы тоже? А Фиг там.

5. Есть фарм-блок. Оказывается, у любой уважающей себя группы игроков есть люди (а по-хорошему — боты) для фарма золотых монеток с территории. Это специально купленная для этих целей мощная машина с набором необходимого софта типа ботов, IP-машин и прочего. Или несколько таких машин. Вы думаете, что играть в АА в многооконном режиме нельзя? Да, вам нельзя! А тем, кому нужно — очень даже можно.

Зачем же нужен фарм-блок такой мощной организации? Чтобы одевать своих игроков? Отчасти — да. Но лишь отчасти. Ответ в следующем пункте.

6. Есть высокоуровневые игроки на зарплате. Как это? А элементарно. Это отдельная группа наемников, которые качают себе персонажей во всех мирах до максимального левела и одевают их в топ шмотки. Потом этот персонаж поддерживается в состоянии «на низком старте», то есть не дают персонажу просесть по уровню и характеристикам экипировки ниже топа сервера.

Как только появляется заказчик, который готов оплатить услуги таких ребят, они составляют график работы и заходят в нужный час в нужный игровой мир. Нет, оплату они получают вовсе не игровым золотом. Они не пачкаются сомнительными операциями. Оплата в рублях или долларах, смотря в какой стране работают, миры-то виртуальные к границам стран не привязаны. Заказчику это удобно. В нужный момент у него в запасе есть отряд из 10-20 давно и слаженно играющих бойцов с высоким уровнем и гирскором. Поломают строй, закидают мясом, измотают противника, будут штурмовать крепость до посинения. А за отдельную плату даже в неурочное время зайдут в игру и поддержат получающего по морде офицера. Именно для оплаты их услуг фарм-блок ботов крошит мобов или сдает по откату торговые грузы в портах противника. А затем золото продается другим игрокам.
Двадцать человек, приходящих на пвп-столкновения как на работу — это уж очень серьезно и казалось бы достаточно. Но и это не все.

7. Грязная игра.
У каждой уважающей себя группы топов на контракте есть программист. Я думал, что он нужен, чтобы обслуживать ту машину и софт, о котором я писал в пункте пять. И тут тоже ответ «Отчасти — да». Потому что на самом деле программист занимается куда более грязной частью. На машине каждого игрока установлен клиент игры. На машине части игроков союзной фракции установлен софт, позволяющий отследить IP-адреса противников. Ага-ага. DDOS атаки еще никто не отменял. Положить тимспик во время осады — это фигня. Положить сеть у топовых игроков противника — куда круче. Насколько я понял из объяснений, можно даже игровой клиент на целевой машине подвесить, если захочется.

8. Торговая площадка, предлагающая недорого золото, игровые ценности и прочее, на этом фоне смотрится прямо-таки невинно.

9. Кое-кто пытался пужать меня рассказом, что у реально топ-гильдий есть еще и ребята на подхвате в реальном мире, которые могут подъехать разобраться с обидчиком в случае патовой ситуации. По большей части отношу таки рассказы к байкам. Но, учитывая объемы финансовых средств, которые вращаются в ММО-мирах (в рублях, в месяц с сервера Луций, человек вывел 390 тысяч рублей в одиночку, используя бот-машину. Если удастся найти ту статью, в которой он хвалился, линкану), ситуация может оказаться серьезной. Если человек такие деньги выплачивает как зарплату, а не выводит из игры и не пополняет свой кошелек, то рано или поздно он может психануть.

10. Пункт подсказан Eley . Играющие админы (разрабы) и связи с админами (разрабами). В большинстве случаев они не злоупотребляют своим положением, но всё равно помогают. Ну или приторговывают.

Но для чего же вся эта заморочка? Неужели жажда победы стоит таких затрат? Ага. Стоит. Ребята, которые все это организуют в отдельно взятом мире-сервере, приходят туда, чтобы побеждать и только побеждать. Все для победы! Чаще всего уже достигнув многого в мире реальном.

Именно такой вот пушной зверек и обосновался в моей игре. В моем мире. И игра с ним никак не борется. Ни администрация, ни программы защитные, ни игроки. Очень грустно. Ведь в этот мир я и вправду влюблен…

ArcheAge: Длинная история о схожести ММО и девушек

Удачи мне в моей любви!

35 комментариев

avatar
прозрение оно такое, игры кончились ))
  • +1
avatar
Насколько я понимаю, источник у информации «все так делают» ровно один, да? :)
  • +1
avatar
Источников три. Но больше всего меня добило то, что мой брат устроился в одну контору, таким вот фарм-ботом. Говорит — платят неплохо. По понятным причинам ссылку на контору я публиковать не буду и предлагаю поверить мне или искать информацию самостоятельно. Она не так глубоко зарыта на самом деле). Спустя два месяца, он владеет 97 персонажами в 17 ММО проектах, на разных серверах. Его задача — фарм голды при помощи ботов и раскачка персонажей. Вот у персов которых он качает есть два вида. Первый: на продажу. Второй: для внутреннего использования. Первый тип одевают по шаблону. Второй — прямо как под заказ, как будто под конкретного игрока.
Я извиняюсь за возможную экспрессию, но я несколько взбешен, всей этой ситуацией).
  • 0
avatar
Источников три.

Три источника, не подозревающих о существовании других двух?

Но больше всего меня добило то, что мой брат устроился в одну контору, таким вот фарм-ботом.

Такие услуги как раз не новость совершенно. Спрос на это есть. Хреново, когда его начинают удовлетворять сами авторы игры. Но это другая тема. Речь сейчас о некой «обязательной программе» для топ-гильдий.
  • 0
avatar
Источников три.

Три источника, не подозревающих о существовании других двух?
Да, верно. Первый источник — заместитель главы гильдии, которая к нам пришла. Псевдоним Бальтер. Глумливый тон, которым он распекал, нас, нубов, что мы типа ТОПы, не знаем обыденных для настоящих «великих» гильдий, вещей, привел меня в состояние легкой нервозности и заставил искать ответы.
Вторым источником стал мой брат, которого я подверг допросу с пристрастием, по следам откровений зама наших врагов. Он не стал опровергать все рассказанное Бальтером. А по большей части подтвердил. Но поскольку он выполняет по сути рядовые действия в цепочке, я решил искать выход на вершину.
Третьим источником для меня стало предложение Эльфа торговца, которое получил глава третьесортной гильдии на моем сервере, ставшее достоянием общественности, благодаря длинному языку некоторых его доверенных лиц. Ушастый торговец игровым богатством, предлагал юному донатеру почти весь тот список услуг, что я изложил. За исключением работы в реальном мире и выхода на админов. Стало грустно.
  • 0
avatar
Но больше всего меня добило то, что мой брат устроился в одну контору, таким вот фарм-ботом.

Такие услуги как раз не новость совершенно. Спрос на это есть. Хреново, когда его начинают удовлетворять сами авторы игры. Но это другая тема. Речь сейчас о некой «обязательной программе» для топ-гильдий.
Я хочу поправиться. Я ТОЖЕ НЕ СЧИТАЮ что такими услугами должна пользоваться любая ТОП гильдия. Это фраза принадлежит пришедшему к нам человеку, который и заставил меня искать ответы. К сожалению, как только среди людей появляется тот, кто считает что правила начинаются ниже пояса, а понятие «честь» не совместимо с заработком, остальные ему начинают поддакивать и соответствовать. А такие идеалисты как я, считающие что это как минимум не спортивно и неинтересно, остаются в меньшинстве. Не люблю такие моменты.
Комментарий отредактирован 2016-07-06 22:48:16 пользователем Kleris
  • +5
avatar
это как минимум не спортивно и неинтересно
Согласен. Никогда не понимал зачем играть в игру где не спортивно и не интересно(хотя для кого-то и интересно такое). Это как играть с читами, в чем смысл игры тогда? где преодолевание трудностей.
  • +1
avatar
топ-гильдия практически в любой игре
Не в любой и не любая топ-гильдия. Боты, конечно, почти везде есть (не видел их только в СФе из-за лимитов). А вот про гильдийные бот-фермы, игроков на зарплате или целенаправленный ДДОС не слышал ни разу (было только положить вентру). Про оплаченные разборки в реале не слышал. Хотя я был в топ-гильдиях в разных играх. Это уже совсем топом надо быть, чтобы так заморачиваться.

Ещё забыли пункт:
10) играющие админы (разрабы) и связи с админами (разрабами). В большинстве случаев они не злоупотребляют своим положением, но всё равно помогают.
Комментарий отредактирован 2016-07-06 19:52:44 пользователем Eley
  • +1
avatar
Не знаю что тут вернее: «Исключение подтверждает правило» или «Из любого правила есть исключения». Но сейчас я готов идти искать новый дом для своего виртуального Я.
  • 0
avatar
китайские бот фермы в новинку? ты же играл в ладву.
драйвера для тебя что-то новое? ты же играл в ладву.
дидосят сейчас вообще всё подряд, время такое, если это не крупный датацентр, а подсеть местечкового провайдера, положить ее стоит как бутылка пива.
в реале разборки не оплачивают, просто посылают нужных людей, страна у нас такая, чутка криминальная, и если ты чуть богаче торговца обувью нужные знакомства у тебя будут.
админы, пока их не будут закатывать в бетон и кидать в реки, так и будут беспределить, у них кажется вообще своя атмосфера.
  • 0
avatar
С наличием услуг никто здесь, вроде, не спорил. Просто как это становится автоматической презумпцией виновности всех топ-гильдий мне не очень понятно.
  • 0
avatar
Atron. Неважно, виновны они или нет. Это ведь твоя фраза, что само наличие подобных возможностей убивает интерес к игре.
  • 0
avatar
Э нет. Мои слова совсем другие. Попытки обойти законы были всегда, и будут. Здесь критически важно, кто именно этим занимается и на чьей стороне представители «закона». Если представители закона борются с незаконными торговцами за рынок продажи обхода правил, а не за их соблюдение, вот тут уже действительно все теряет смысл. До тех пор — нет, ничего подобного.
  • +3
avatar
ну вот ты поиграл в ла2 классик, много поиграл, упорно, было у тебя антквин например улучшенное? или может ты на спотах конкурировал имея в руках Б+15?
нет, ты крабил с Д и об тебя даже твины ноги вытирали, ты играл в какую-то свою игру, тогда о чем ты рассуждаешь?
  • -2
avatar
У тебя, возможно, в голове есть мысль, но как только ты открываешь рот, оттуда льется только грязь.
Комментарий отредактирован 2016-07-07 23:10:58 пользователем Atron
  • 0
avatar
но ведь доходчиво, а вот если бы я начал опять с розовых пони, было бы двадцать постов воды про то, как ТЫ играешь в ла2, какие у тебя замечательные цели, какая клевая команда и прочие розовые сопли.
  • -2
avatar
Не в доходчивости дело. У тебя какие-то комплексы, из-за которых наружу полезли фантазии о том, что об меня кто-то ноги вытирал. Какая тут доходчивость? Сопли — эти вот твои фантазии как раз. Ай, он играет не так, ай, давайте я ему расскажу, как об него ноги вытирали. Не о чем тут говорить, на самом деле.
  • 0
avatar
ну ТС у одного пантеона перед фармом деревьев падал. Так что в Скае тоже ДДОсить могут))
Комментарий отредактирован 2016-07-07 23:33:31 пользователем ukles
  • 0
avatar
И после такого размаха идея запретить прямую торговлю между игроками выглядит вполне неплохо. Хотя бы голдселлеров и ботов убирает из игры.
  • 0
avatar
Лучше игру, игру запретить. Вообще. Это точно уберет ботов и голдселлеров. Гарантирую. :) Просто идешь в магазин, покупаешь одежку для куклы Маши, крутишь колесо Дару, открываешь сундучки прямо в магазине. Все под контролем. :)
  • +3
avatar
Такой вариант уже опробовали в Северной Корее. Все равно пришлось смертную казнь вводить. Так что я даже не знаю…
  • +1
avatar
Без торговли играть можно, а без игры — уже затруднительно. Хотя, есть такие товарищи, что заходят раз в месяц сделать донат-акцию и напомнить о своём существовании. Но мы же не будем на них ориентироваться?
  • 0
avatar
Как только кто-то выпустит MMO, в которой основной ценностью будет обмен философскими идеями, текстами для поздравительных открыток или еще чем-то подобным, я соглашусь, что там торговлю можно и запретить. Но если разработчики продолжают настаивать на концепции, в которой внутриигровые вещи — основная ценность, то как, прости, можно серьезно обсуждать отказ от торговли, как базовой функции взаимодействия в игре, где предметы и есть основная ценность. Как?! Ну, вернее, я знаю, как: aa.mail.ru/news/313226.html

Вот как возникают вещи и ресурсы в современной фритуплейной MMO. Но виноваты, конечно, боты и голдселлеры.
  • +1
avatar
Но если разработчики продолжают настаивать на концепции, в которой внутриигровые вещи — основная ценность

И уровень побольше! И уровень и вещи получаются сравнительно простой последовательностью действий, вся сложность которой лишь в количестве. Вот рецепт игры, в которую придут боты, голдселлеры, «топ-гильдии», и т.д.
  • +2
avatar
Они придут в любую популярную игру. В любую. Они будут торговать кошечками, баночками, чем угодно. И любые запреты им будут побоку. Запрет на торговлю, на передачу предметов, на любое другое взаимодействие стоит рассматривать, исходя из простой позиции — соотношение пострадавших. Я уверен, что в любой адекватной игре пострадавших от запрета игроков, лишенных возможности взаимодействовать с другими игроками, будет в сотни и тысячи раз больше, чем пострадавших голдселлеров, которых, собственно, я еще ни разу не видел в роли «пострадавших».
Комментарий отредактирован 2016-07-07 13:36:39 пользователем Atron
  • +3
avatar
Они придут в любую популярную игру. В любую.
Но в разном количестве. Согласен с Damaten, только добавил бы, что «рецепт» или нет — не черно-бело. Чем больше игра опирается на перечисленное — уровни, вещи, простые последовательности действий, — и чем больше разработчики считают накопление богатства и силы геймплеем, а ощутимую награду — лучшей мотивацией, тем больше будут обнаруживать соглашающихся, что игры — это про то, как быстрее обогатиться.

Запрет торговли, конечно, это лечение симптомов.
Комментарий отредактирован 2016-07-07 17:42:15 пользователем Agrikk
  • 0
avatar
Но в разном количестве.

Давай на примерах.
  • 0
avatar
Тоже могу придраться и попросить подтверждения того, что «они придут в любую игру». В виде списка всех игр, не оставляющего места исключениям. :-)

А с примерами разных количеств есть проблема, и кажется, ровно та же, по которым ММОзговеды в 2016 голду пошли пробовать игру 2009 года. Собственно, где ММО, не завязанные на перечисленное? В примеры «рецепта» по привлечению голдселлеров могу привести все знакомые мне существующие. Но во второй кучке, с примерами правильных игр, у нас, как понимаю, пусто? Потому что H&H, Darkfall…

Просто кто-то ищет игру мечты экспериментально, а я пытаюсь теоретически прикинуть, по каким признакам искать.
Комментарий отредактирован 2016-07-07 18:53:23 пользователем Agrikk
  • 0
avatar
Тоже могу придраться и попросить подтверждения того, что «они придут в любую игру».

Очень просто опровергается — называется популярная игра, где их нет.

Но во второй кучке, с примерами правильных игр, у нас, как понимаю, пусто?

Я не считаю, что есть рецепты, поэтому у меня такой колонки нет. Я считаю, что в любой популярной ММО будут такие барыги. И будет их соразмерно популярности, а не соразмерно механике. Единственное, что может существенно повлиять, как мне кажется, это активная пропаганда того, что такие штуки — фу-фу-фу. Но это может делать только хозяин сервиса, причем на своем примере исключительно.
  • 0
avatar
Очень просто опровергается — называется популярная игра, где их нет.
Стоп, при чем тут «опровергается»? Мы ждем подтверждающих доказательств от написавшего фразу или опровержения от оппонента? Потому что «в разном количестве» мне предлагается доказать, а «придут в любую игру» — получается, нужно опровергнуть, и снова мне. Может, лучше вернуться в момент до вопроса «давай на примерах»?

Я не считаю, что есть рецепты, поэтому у меня такой колонки нет.
Колонки правильно построенной игры?
  • 0
avatar
пострадавших голдселлеров, которых, собственно, я еще ни разу не видел в роли «пострадавших».
Я видел))). Пострадавшего голдселлера. Он правда был не таким глобальным, как ребята, работающие на этом поприще. Его звали Drikki и он играл на моем сервере. Ему было 16 лет и он очень не хотел идти в армию, но с институтом не срасталось. Зато он был главой самой крупной гильдии на одном из серверов АА, Дауте. Казалось бы, и чего такого? Но парень был продвинутым и шел к успеху. Когда нужно было отмазаться от армии, ему понадобились средства. Вот только источника дохода у него не было. И он нашел временное решение. Он решил через одну из площадок выставить топовые шмотки из банка гильдии. Учитывая, что его гильдия Rise, до этого фармила сервер почти год, вещичек для аукциона через систему ДКП там накопилось порядочно.
Спустя пару сделок, парнишка стал богаче. Не то чтобы намного, но на армию хватило. И еще на что-то хватило. Потому бросать такую кормушку и возвращать туда позаимствованное ранее, как то не хотелось.
В дальнейшем, слухи расходятся. Факт в том, что кто-то из офицеров спросил, как бы ему получить одну вещичку… И Дрикки предложил ему выкупать ее не за ДКП, а за рублики. И в качестве объяснения, послал того на сайт, где вещички продавались, мотивируя тем, что «Видишь какие цены у таких вот вещей? Ничего из топ шмоток на аукционе ДКП мы больше выставлять не будем, лучше продадим налево за рубли и поделим...». То ли ребята Дрикки не поверили, то ли продавать налево, то что самим нужно не захотели, но потребовали у него выдать банк ДКП игрокам, а после собирать на продажу. Часть вещей он выдал. Часть, которую успел продать — не стал. Так или иначе, но спустя недельку, на парнишку кто-то стуканул Админам. И видимо предъявил доказательства, так как забанили его быстро и со вкусом — на 3682 дня. Будем рады вашему возвращению))).
Дрикки был очень грустен.
Комментарий отредактирован 2016-07-07 18:03:58 пользователем Kleris
  • 0
avatar
Чет мне не хочется называть человека, что срубил около трехсот штук деревянных, пострадавшим. Многие в России за год столько не зарабатывают!
Комментарий отредактирован 2016-07-07 18:17:28 пользователем Romulas
  • +2
avatar
Между прочим он чуть из окна не шагнул, когда зайти в игру не смог, а вместе с его персом гинул и весь банк ги + все замки.
  • 0
avatar
потому, что он пошел не верным путем, это ошибки новичков — продать налево, порадоваться быстрым деньгам, разосраться со всеми и в итоге потерять всё.
умные люди строят систему, втягивают товарищей с кошельком в свои консты, кланы, альянсы и доят, доят, доят.
  • 0
avatar
самое смешное, что и торговать игрокам не запретят, это сделать чисто физически невозможно, и геморой создадут.
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.