Земля, безусловно, вращается вокруг солнца. Каждое новое положение в этом обороте приносит то желтые листья, то пыль и жару. Кажется, что все повторяется. Но как-то каждый раз по-новому. Когда видишь очередной анонс очередной MMO по очередному бренду, ты уже не удивляешься. Просто пришло время еще одной группе людей понять, как некоторые вещи не работают в MMO.
Обаяшка… нет, нужно говорить это глубоким трубным басом: ОБАЯШКА ВИН ДИЗЕЛЬ решил сделать новую MMO. С Дизелем лучше не спорить. А то он выключит свет и… все равно заставит вас сделать MMO. Только в темноте. Поэтому ребята из Starbreeze, которые уже делали шутер «Escape from Butcher Bay» при участии теперь трижды Риддика, послушно закивали: «Хорошо, шеф, MMO, шеф».
Журналистов маэстро взял на себя. На главный вопрос – «О чем, собственно, будет MMO, основанная на фильме, который крутится вокруг очень яркого и всепобеждающего героя?» — Дизель ответил прямолинейно: «о наемниках». Я уверен, что все они будут мнить себя Риддиком с огромным таким… эго. Дорогой Дизель, на предыдущих оборотах вокруг солнца Земля уже продемонстрировала, что MMO исключительно про наемников, доярок, хакеров Матрицы или джедаев не работают из-за низведения всего социума до очень узкой группы людей, которые, скорее, будут соревноваться в надоях, чем взаимодействовать на благо друг друга. Ну, или все придет к старой как мир схеме: «когда все доярки, никто не доярка».
Впрочем, шансы у Дизеля есть хотя бы из-за моих искренних симпатий к нему после одной видеоподборки, где он блеснул в одном опросе, скажем так, актеров, высказавшись на удивление интересно и глубоко, с учетом формата и того, что несли остальные.
Так что оставим малюсенький шанс этому парню и будем надеяться на то, что под MMO он понимает не то, что понимают, к примеру, авторы GTA 5.
Команда, работающая над Everquest Next, тем временем, эффектно представив свой проект, скатились к какому-то очень невнятному формату обсуждения. На протяжении нескольких минут два мужика, оба представители команды, делают вид, что они что-то обсуждают, но, что самое печальное, и тут они уже не делают вид, все так и есть – не приходят ни к каким конкретным выводам.
С момента презентации EQ Next прошло больше месяца, а за это время не появилось ни одной пачки скриншотов или дополнительной информации. Я думал, презентация какого-то проекта, это как открытие шлюзов, а тут выходит, что на нас просто вылили ведро воды. После чего игра вернулась в состояние круглых столов с самими собой и обсуждения концепт-артов, возможных рас и бороды у гномок. Хорошо, я не против, давайте перейдем к ближайшим целям – Landmark. Но и здесь с учетом того, что до завершения очередного витка Земли, в течение которого авторы пообещали выпустить проект, остается чуть больше трех месяцев, ситуация, мягко говоря, пугающая. Или мы получим в декабре что-то очень-очень сырое, или сроки будут перенесены, или нас ждет какое-то маловероятное чудо. Впрочем, фритуплею в зубы не смотрят, поэтому первый вариант выглядит наиболее реалистичным. Увы.
28 комментариев
Вот так и работает, что название не вспомнить. :)
Естественно, это не ММО первого ряда, так их вообще мало. Но, к примеру, City of Heroes вплоть до 2007 года превышала по количеству подписок EVE. Я не знаю, где посмотреть данные по количеству игроков DC Universe Online или совсем свежей Marvel Heroes, но судя по регулярному апдейтингу, анонсированному расширению на другие операционки и на приставки и т.п. — дела у них идут неплохо.
Хотя и в других ММО тоже самое)
Так себе работает, на самом деле… Что DC Universe, что Champions Online, что Marvel Heroes. Потому что когда кругом одни супергерои, само понятие «герой» теряет смысл. «Ты умеешь летать и стрелять лазером из глаз? Пфффффф… тут таких тыщи!»
Легко представляю. World of WarCraft. Бегаем, помогаем обычным людям, иногда убиваем совсем уж огромного злодея сплотившись вместе. Имеем спецспособности в лице магических умений. Чем не супергерои? Это все в теории супергерои про спасение людей, а на практике получается, что борьба со злодеем и есть кульминация и самое интересное, что заставляет многих и многих играть в компьютерную игру, MMO она или не MMO. Например Freedom Force захватывал именно механикой боев и общей атмосферой, а не борьбой, собственно, со злодеем.
Переносим на ММО: «Это нуболока? Здесь зависает 100500 новоявленных героев? Спасите-помогите!!! На любого из вас одна надежда!»
В очередной раз, разница восприятий… Мне и в страшном сне в голову не придет представлять такие эпосы в формате ВоВ.