Авторы Life is Feudal чуть менее года назад запустили продажу пакетов основателей, которые с присущим команде юмором на грани троллинга были названы «Пакетами Верящих». Игрокам действительно ничего не оставалось, кроме как решить, верить им разработчикам или нет, потому что никаких подробностей о том, что можно будет купить в игровом магазине за премиальную валюту, не было, как и информации о том, что будет давать «премиальный аккаунт». И только сейчас у нас появились первые намеки на то, что будет в игровом магазине. Авторы остаются верны своему стилю, поэтому озаглавили новость «Pay to w… show off!».
В магазине можно будет купить «шкурки», меняющие внешний вид оружия, но не влияющие на его характеристики. И мы снова приходим к вопросу о том, насколько косметические улучшения могут быть критичными. Глядя на пример, который привели разработчики для алебарды, выглядит так, что ремесленник в игре может создать только довольно кривую тяпку-поделку. А в визуальный ранг оружия (смотри номер «пять» на картинке ниже) его выведет только шкурка из магазина.
Мне, как убежденному крафтеру, такое положение дел, мягко говоря, не нравится. Хотя да — формально все в рамках только косметических изменений.
С другой стороны:
То есть постойте — сначала вы создаете суровый средневековый мир с full-loot, а затем продаете одежду, которую нельзя снять? Не то чтобы мне хотелось ее снимать. Просто ради чего было огород городить?
И легким движением руки ремесленники превращаются… в создателей заготовок для боярской косметики. Не думаю, что здесь нужны какие-то отдельные рассуждения-выводы.
В магазине можно будет купить «шкурки», меняющие внешний вид оружия, но не влияющие на его характеристики. И мы снова приходим к вопросу о том, насколько косметические улучшения могут быть критичными. Глядя на пример, который привели разработчики для алебарды, выглядит так, что ремесленник в игре может создать только довольно кривую тяпку-поделку. А в визуальный ранг оружия (смотри номер «пять» на картинке ниже) его выведет только шкурка из магазина.
Мне, как убежденному крафтеру, такое положение дел, мягко говоря, не нравится. Хотя да — формально все в рамках только косметических изменений.
С другой стороны:
В дополнение к шкуркам для оружия, в игровом магазине вы также сможете купить уникальную одежду (никаких внутриигровых бонусов, но эту одежду нельзя будет с вас снять при смерти).
То есть постойте — сначала вы создаете суровый средневековый мир с full-loot, а затем продаете одежду, которую нельзя снять? Не то чтобы мне хотелось ее снимать. Просто ради чего было огород городить?
Также в магазине вы сможете найти большое разнообразие шкурок для всех видов брони и крафтерских костюмов.
И легким движением руки ремесленники превращаются… в создателей заготовок для боярской косметики. Не думаю, что здесь нужны какие-то отдельные рассуждения-выводы.
7 комментариев
Скины — просто одноразовый чип с программой скина, поюзал — программа загрузилась (хм… а куда именно загрузилась? Впрочем неважно, с этого момента данной копией программы может пользоваться только загрузивший её капсулир), сгоревший чип выкинул. Неиспользованные чипы в трюме точно также падают или сгорают.
Но магазинный шмот в феодале в принципе не выпадает, так что нифига не копия.