Хм… а карта смотриться круто! Было бы неплохо ссылочку в статью, с акцентрированием внимания, все таки можно глянуть без регистрации: https://www.landsoflords.com/map/
Донат основан на рулетке, каждый день игрок может бесплатно получить от 40 до 1200 поинтов. Очки тратятся на игровые действия. В основном на передвижения, потому что строительство крупных зданий занимает несколько дней. Подписка на игру увеличивает шанс возможных поинтов в 12 раз. То есть подписочный игрок получит от 480 до 14400 поинтов.
Увеличение вероятности получить большее количество очков — единственный способ монетизации? Или есть какие-то дополнительные опции в магазине? К сожалению, на сайте ничего по этому поводу не нашёл.
Вести с полей: радикальных изменений в PvE не произошло, так что если вы не решались пробовать игру из-за минималистичного сюжета, то и сейчас не стоит. Тем не менее, его стало немного больше и само кунг-фу по-прежнему прекрасно.
Со времени моего последнего захода появилось множество мелких, но приятных улучшений в том, что называют «качеством жизни» (QoL, qualitiy of life). Сортировка инвентаря, разбивание ненужных дубликатов экипировки, починка, перекраска, возможность покупки некоторой экипировки — за игровую валюту, конечно. Маркировка противников по их сложности (нужно ли это — спорно, но в интерфейсе сделано по-минимуму, цветом полоски здоровья). И, конечно, новые костюмы для ценителей моды :) Потому что какой смысл побеждать, если делаешь это не стильно? :)
В онлайновой части такие книги все еще присутствуют :)
Но это истории, написанные создателями игры или по их заказу, под контролем. Какие бы навыки они ни повышали, это все еще более менее нормальные книги, рассказывающие что-то о мире, показывающие какую-то его сторону или точку зрения персонажа (даже если это «Похотливая аргонианская дева», ага).
В случае книг, созданных игроками, появляется риск, что книжка с бонусом будет содержать поток нецензурной брани, тупой анекдот, несколько строчек случайных символов или историю, вообще не имеющую отношения к миру игры.
О, конечно, их будут «юзать». Как еду, зелья или свитки.
Однако, для России SAO есть первая официально издаваемая серия ранобе. Впрочем, факт лицензирования сам по себе поднял неслабый хайп вокруг этой серии.
Кстати, Истари комикс вот прямо сейчас пакуют посылки с предзаказом 11 и 12 томов SAO и вторых томов SAO:Progressive и Re:Zero.
В проектах про «игровых» попаданцев забавляет то, как вольно авторы обращаются с игровыми же условностями — персонажи то пользуются интерфейсом, то совсем про него «забывают», и так же ситуация обстоит с визуальными эффектами, анимациями и т.п.
Ну, можно конечно, развивая идею. Изначально я имел в виду немного другое. Для тех, кто не играл, я приведу пример книг из TES, которые добавляет +1 к навыку лёгкой брони: Арьергард Лёд и хитин
Я в своё время почти все книги в играх серии прочёл в поисках таких историй =)
Я писал спросонья, и упустил тот момент, что автор не стал упоминать в послесловии объем написанного сюжета за прошедшие 6 лет. В веб версии к тому времени было выложено где-то половина арки Алисизация. И весь предыдущий сюжет тоже. Так что он не столько писал SAO, сколько редактировал его под формат печатной книги.
То есть серию Accel World автор начал писать уже после того, как описал технологию функционирования ускоренного мира в Алисизации.
Увеличение вероятности получить большее количество очков — единственный способ монетизации? Или есть какие-то дополнительные опции в магазине? К сожалению, на сайте ничего по этому поводу не нашёл.
Со времени моего последнего захода появилось множество мелких, но приятных улучшений в том, что называют «качеством жизни» (QoL, qualitiy of life). Сортировка инвентаря, разбивание ненужных дубликатов экипировки, починка, перекраска, возможность покупки некоторой экипировки — за игровую валюту, конечно. Маркировка противников по их сложности (нужно ли это — спорно, но в интерфейсе сделано по-минимуму, цветом полоски здоровья). И, конечно, новые костюмы для ценителей моды :) Потому что какой смысл побеждать, если делаешь это не стильно? :)
Но это истории, написанные создателями игры или по их заказу, под контролем. Какие бы навыки они ни повышали, это все еще более менее нормальные книги, рассказывающие что-то о мире, показывающие какую-то его сторону или точку зрения персонажа (даже если это «Похотливая аргонианская дева», ага).
В случае книг, созданных игроками, появляется риск, что книжка с бонусом будет содержать поток нецензурной брани, тупой анекдот, несколько строчек случайных символов или историю, вообще не имеющую отношения к миру игры.
О, конечно, их будут «юзать». Как еду, зелья или свитки.
Однако, для России SAO есть первая официально издаваемая серия ранобе. Впрочем, факт лицензирования сам по себе поднял неслабый хайп вокруг этой серии.
Кстати, Истари комикс вот прямо сейчас пакуют посылки с предзаказом 11 и 12 томов SAO и вторых томов SAO:Progressive и Re:Zero.
Арьергард
Лёд и хитин
Я в своё время почти все книги в играх серии прочёл в поисках таких историй =)
То есть серию Accel World автор начал писать уже после того, как описал технологию функционирования ускоренного мира в Алисизации.
Хм, 23 тома AW за десять лет — это забросил?