есть дроны, есть у рорки режим — паника. есть возможность отпрыгнуть на цину, или же есть зонтик из кап флота готовый прыгнуть на голову врагу.
в конце концов можно поставить циноген в системе или же наоборот поставить циножабу.
можно копать в тупике забублив гейты на 100 км вокруг.
короче вариантов самозащиты майнеров в игре предостаточно и не нужно извращаться с требованием постоянного висения рядом боевого шипа.
каждый получит свой фан в игре — пве игроки копают, строят, торгуют, сканят, фармят, пвп игроки находят пвп либо защищая пве игроков, либо ищут пве игроков без защиты и делают ганг-банг или же находят другую группу пвп плееров и получают бой.
Вот да, о чем и я. Этого искренне не хватает в Еве, хотя разрабы уже лет 6 обещают нечто типа миниигры для копки. Копает в полуафк — система сама роет, копает активно — находишь жилы и повышаешь выхлоп
Спасибо. Скриншоты не настолько хороши, насколько могли бы быть. Копка в любом случае приестся, а тут хоть «экшен» есть с прокруткой колесика, а при перегреве уже просто адреналин вырабатываться начинает))
Прибыльнее в хайсеках нормально копать, чем скифами с одним стрипом. Эти все схемы полезны при попытке развести роуминг на ПвП, но не для нормальной игры.
Правильная мысль, с таким подходом никто и не спорит, более того, многие приветствуют его.
Вот только к описанной Атроном ситуации в Еве он отношения практически не имеет. Проблема в том, что разработчики сказали «А» и забыли про «Б» — они создали необходимость для майнеров объединяться с бойцами для защиты, но при это не создали каких-либо причин для бойцов соглашаться на эту скучную работу по охране. Так что с точки зрения реализации игровой механики на практике, ситуация всё та же — в текущей системе у майнеров нет возможности дать сдачи, ни орудиями своего корабля, ни с помощью наёмных «мускулов».
Серьезно? Ты хочешь поиграть в передергивание цитат, упуская контекст того, о чем пишет собеседник, а потом будешь снова говорить, что здесь минусуют «мнение»?
Боевой пилот попросту не нужен на майнинг-опсе. В нем нет вообще никакой геймплейной востребованности. То есть полностью отсутствует смысл объединяться. Ты бы это понимал, если бы хоть немного был в курсе того, о чем идет речь.
нынче в нулях интересны для убивания только рорки и майнинг дроны.
мне сокорпы вообще прямым текстом говорят — пофиг на рорку, главное дронов запихать в депошку :)
Нужно добывать руду на заведомо никаких в боевом плане машинах. Ты просто играешь в жертву. Ты мышка для кошки. Довольно дорогая по стоимости мышка. Зачем? Почему я не могу врубить в ответ прилетевшему из всех стволов, как мог это сделать в любой момент в Линейке? В чем концепция?
Если разработчики в многопользовательской игре сделали так, что ваш персонаж не может обладать одновременно всеми навыками, они сознательно вас, как игрока, чего-то лишали. Например, чтобы появился внутриигровой смысл объединять усилия с другим живым человеком, персонаж которого обладает другими навыками.
Приношу свои извинения, что слишком плохо о тебе подумал. Devi пояснила, что ты решил перечитать пост. Считаю справедливым и честным извинится публично, т.к и оговорил тебя публично, не зная твоих мотивов). Пять минусов по старой теме загоняли меня в дополнительные 10+ дней бана.
Гильдейский функционал в БДО еще шлифовать и шлифовать…
Самое странное то, что есть во многих играх стандартная схема: несколько должностей или несколько функций, с возможностью проставления галочек. Поэтому мне не понятно, какую цель они преследовали. Возможно, мы что-то не знаем.
В L2 тоже есть одно очень странное ограничение. Делегировать можно многие из обязанностей лидера — но не доступ к клановому банку. Вот его нельзя делегировать никоим образом, и, насколько мне известно, это не изменилось и в текущей версии.
Eriniya а какая цель была у тебя, в момент создания гильдии? Точнее, какие мысли были у тебя в голове, которые натолкнули тебя на создание гильдии, взяв при этом роль ГЛа на себя?
в конце концов можно поставить циноген в системе или же наоборот поставить циножабу.
можно копать в тупике забублив гейты на 100 км вокруг.
короче вариантов самозащиты майнеров в игре предостаточно и не нужно извращаться с требованием постоянного висения рядом боевого шипа.
каждый получит свой фан в игре — пве игроки копают, строят, торгуют, сканят, фармят, пвп игроки находят пвп либо защищая пве игроков, либо ищут пве игроков без защиты и делают ганг-банг или же находят другую группу пвп плееров и получают бой.
Вот только к описанной Атроном ситуации в Еве он отношения практически не имеет. Проблема в том, что разработчики сказали «А» и забыли про «Б» — они создали необходимость для майнеров объединяться с бойцами для защиты, но при это не создали каких-либо причин для бойцов соглашаться на эту скучную работу по охране. Так что с точки зрения реализации игровой механики на практике, ситуация всё та же — в текущей системе у майнеров нет возможности дать сдачи, ни орудиями своего корабля, ни с помощью наёмных «мускулов».
Боевой пилот попросту не нужен на майнинг-опсе. В нем нет вообще никакой геймплейной востребованности. То есть полностью отсутствует смысл объединяться. Ты бы это понимал, если бы хоть немного был в курсе того, о чем идет речь.
мне сокорпы вообще прямым текстом говорят — пофиг на рорку, главное дронов запихать в депошку :)