avatar
А это совершенно неважно. Это все равно как если бы гаишники хвастались объемами взяток на дорогах на фоне растущей смертности в ДТП и постоянно увеличивающегося количества пьяных за рулем, уверенных, что они отмажутся. Функция гаишников не в этом. Все эти разговоры «это же просто бизнес» — полная фигня. Бизнес напрямую связан с исполнением функции. Если разработчик игр не может заработать на продаже игры и доступе к игровому сервису, совершенно неважно, каким именно другим способом он зарабатывает деньги. Толкает он дурь под прикрытием этого бизнеса или позволяет нарушать правила за деньги. Все это говорит о профнепригодности. В этом смысле, опять же, производители читов выглядят честнее. Они хотя бы честно объявляют о своей функции.
avatar
Ну, одну заметку ты уже осилила, так при желании еще пару-тройку ты сможешь написать)) Но только при желании, через силу писать тоже не стоит. Только раздел свой для игры надо бы.
avatar
Фиксированная камера с видом сверху. Как-то так.
avatar
Во многом согласен. Жаль разработчики не делятся статистикой по количеству «отключателей неудобств» (тех кто не только оплачивает подписку, но и заносит сверху) и их среднему чеку.
avatar
Но все же… как будет правильно назвать такой подход к отображению мира? Вот чтобы ёмко.
avatar
Клиент весит 50 гигов, качается часов 5. Инструкция по регистрации, более новые версии ниже.
avatar
Да кто его знает, люди заинтересуются, а он (сервер) возьмет и не пустит, получится как-то некрасиво
avatar
Неправильно по обеим критериям изометрии: равные углы и параллельная проекция. Здесь перспективная проекция, а камера ещё и вращается, то есть углы не фиксированные чтобы быть равными. То есть термин «изометрия» тут вообще не применим.

Псевдоизометрией иногда называют проекцию в пиксельной графике, где две из трёх осей координат идут по диагонали в отношении 2:1 (два пикселя в сторону, один по вертикали). Таким образом угол получается примерно 26,5 градусов вместо положеных 30.

avatar
Тут, наверное, больше проблема не в том, что таким заметкам здесь не место (вроде никаких ограничений на то, про что именно писать, у нас нет), а в том, что я сама вряд ли осилю серию заметок, я ж себя знаю:) Поэтому выбрала именно то, что, на мой взгляд, больше всего подходит тематике ММОзговеда.
avatar
Хм… а почему бы эта информация могла не приветствоваться? :)
avatar
Согласен что охраняется. (я просто неудачно выразился про «програмный запрет»)

И если бы я с тобой спорил в суде, то сообщил бы, что я никогда не трогаю посадки сделанные с любовью и с целью обогатить мир игры красотой и не посягаю на художественный замысел игроков. Об этом свидетельствует объем и характер «следов», доступных присяжным.

Я либо уничтожаю посадки, которые уродуют игровой мир и не уместны, либо спрятанные от глаз обычных обывателей с целью безнаказанного обогащения. (в особенности в местах, куда вообще нельзя попасть без специальных манипуляций с глайдером и попытка добраться до которых сама по себе является «джамп пазлом»)
avatar
Ну, и если бы я с тобой спорил в суде, я бы давил на то, что такие преступники не экономику спасают, а делают наш мир скучным и унылым. Потому что никто не высаживает деревья вдоль дорог, не преображает мир. Ведь всех преступников, которые «спасают экономику» оправдывают. Так что, господа присяжные, будущее мира в ваших руках. :)
Высаживать-то тоже можно по-разному. Можно красиво, вдоль дорог. Можно организовывать регулярные сады с боскетами, аллеями, партерами, лабиринтами и прочими кенкоксами, можно высаживать «дикие» лесопарки (особенно, если есть доступ к минимальному терраформингу). А можно просто утилитарно натыкать деревьев-кустарников-картошек на каждую клеточку. Украсит ли это окружение или наоборот?
avatar
Это, кстати, аргумент. За цветы или вишни я бы засудила. Но попадались только картошка с огурцами.
Я вообще бы отдельную камеру подготовила для тех, кто деревья саженцами срубает (жаль, что за это дополнительные очки преступлений не дают).
avatar
А есть просто территория мира, где посадку сделать можно, но незащищенную (но сбор чужого является преступлением).
Справедливости ради, тут тоже стоит добавить «Охраняется игровой механикой». Просто не так железобетонно, как в случае с личным огородом.

Ну, и если бы я с тобой спорил в суде, я бы давил на то, что такие преступники не экономику спасают, а делают наш мир скучным и унылым. Потому что никто не высаживает деревья вдоль дорог, не преображает мир. Ведь всех преступников, которые «спасают экономику» оправдывают. Так что, господа присяжные, будущее мира в ваших руках. :)
avatar
А есть просто территория мира, где посадку сделать можно, но незащищенную (но сбор чужого является преступлением).

Справедливости ради, тут тоже стоит добавить «Охраняется игровой механикой». Просто не так железобетонно, как в случае с личным огородом.
avatar
Там есть личные участки (огороды и приусадебные), которые охраняются механикой. Есть большие общественные участки (там может высаживать любой игрок, есть ограничения на количество посадок на игрока)- для тех у кого нет огорода своего. Охраняется игровой механикой в течение нескольких часов или дней (не хозяин не может взять).
А есть просто территория мира, где посадку сделать можно, но незащищенную (но сбор чужого является преступлением).
Так что суть вы поняли верно.
avatar
Посадил вне своего огорода — будь готов, что урожай соберёт кто-то другой. Или я упускаю какой-то важный момент в силу незнания самой игры?

У любого растения есть видная всем пометка, кто его хозяин. А попытка собрать чужое растение трактуется игрой, как преступление (остаются следы преступления).
avatar
украсть с твоего огорода никто не может, доступ к нему у тебя и твоей семьи (пати), за это ты платишь аренду земли, от площади между прочим. Все что вне огородов/домов на свой страх и риск. Но воришка оставляет «следы крови», которые можно собрать и в тюрьму отправить.
По крайней мере так было, если не меняли ничего
avatar
Я не знаю, приветствуется ли тут такое.
Старт ОБТ в Китае завтра в 9 по мск, регистрация свободная, играть без оплаты до 34 уровня, далее платить за игровое время, пока как купить его, не имея китайский телефон, информации нет (
avatar
Я считаю абсолютно справедливой сделку на игровой сервис, предусматривающей оплату только текущего месяца тогда, когда ты решил присоединиться к игре. Дальше, если тебе нравится, ты продолжаешь платить, чем обеспечиваешь последующую разработку и выход обновлений, расширяющих функционал сервиса. Так работали в лучшие свои годы EVE Online и Lineage 2.

Я не понимаю, зачем мне бегать и покупать коробки с дополнениями к World of Warcraft, которые вышли задолго до возникновения моего интереса к игровому сервису, как я это делал в 2010 году. Самая жесть этой ситуации была в том, что все это происходило во времена дополнения Cataclysm, суть которого была в том… что они переделали большинство контента, лежащего в предыдущих коробках, за которые мне все равно было приказано заплатить.

Но при всем при этом маразме, никто не говорил о том, что World of Warcraft — это buy-to-play-игра. А демо-режим вообще не заставлял ничего покупать. Эти компании говорили — да, вот такие наши условия. Да, эти условия заставляли меня переплачивать. Но сделка оставалась прозрачной. Не слишком выгодной и не слишком логичной, но прозрачной. Мне никто не впаривал, что я могу просто купить коробку и дальше играть. И я не делал вид, что на это соглашаюсь. Мы не занимались вот этим странным актом двоемыслия.

Но, опять же, я не против того, чтобы увидеть и здесь параллели, сказать, что «да, все игроки понимают, что без премиума нормально не поиграть, и считай, что это та же подписка». Давай на минуту отставим в сторону то, что для этого нужно читать между строк. Давай посмотрим дальше. Вот ты дал ссылку на магазин Альбиона.

Что мы там видим? Двадцать долларов за коробку, в которую входит месяц подписки, и десять долларов за ежемесячную подписку. К слову, они уже там это и называют «подпиской», а не VIP-статусом, как раньше.

Итак, чем этот ценник так уж сильно отличается от ценника WoW? Да ничем особо. Была бы игра достаточно хорошей, гребли бы деньги лопатой. Неважно, как я ее оцениваю. Нашлось бы достаточно людей, считающих Альбион интересной MMO, гребли бы они деньги лопатой от подписки и коробки. И я бы слова не сказал. Но они прежде всего сами знают, что игра у них никакая. И в этом суть проблемы. Они сами в нее не верят. Они не считают, что на ней, как на игре, как на доступе к процессу, можно нормально заработать. Даже небольшой студией, которой остается Sandbox Interactive. Крохотной, по сравнению Blizzard, которая тем не менее выставляет счет за подписку всего на 33% меньше, чем Blizzard. Поэтому они зарабатывают на RMT, на жадности, на избавлении от трудностей. Вот, что они реально умеют делать.

То же самое можно сказать о Fractured.