ddemch, ты активировал dark filament, а потом удивляешься почему там так уныло) На то он и дарк. Заюзай ионик шторм например, там повеселее.
А вообще так специально сделано, чем дальше тем меньше освещение, чтобы нагнетать суровость и отрешенность.
Я использую технику, которую применяют и реальные фотографы, снимающие природные катаклизмы: из тысячи кадров на один молния точно попадет :) Без множественных снимков я ловила молнию только все в той же Серендии :)
Это тот случай, когда не только можно, но и нужно делиться своими скриншотами в комментариях. Мы все время так делаем, это наша местная БДО-традиция :)
Скрины со зданиями очень понравились, кое-чего я не видела (или не разглядела). А в черном платье верхом на белой восьмерке — это волшебница или мистик?
Глядя на то, чего по-своему добиваются художники в MMO, я каждый раз думаю, что они, возможно, единственные, кто реально ни разу не сбавлял темп и все эти годы работал на полную катушку.
Не только, а еще разнообразие оружия, причем не только пушек можно еще и пулеметы завезти и броню и мортиры. И баланс. Но все это делать не будут. ПвП игра без разнообразия оружия и тактик, тоже обречена на прозябание.
Не только, но и интерес к игре дольше держится в среднем. Для исследования нужно много контента, который будет интересно, собственно, исследовать. Для пвп же нужна лишь механика пвп. Вполне очевидно, что делать проще в долгосрочной перспективе.
Ролик классный отлично смотрится для стратегии, или игры про исследования. Но они настаивают на PvP игре. Это потому, такие игры лучше продаются? Четко ощущаю когнитивный диссонанс.
А второй — у восточных ворот Кальфеона. Дом для жизни, близкий к местам моего обитания и всегда готовый принять друзей.
А вообще так специально сделано, чем дальше тем меньше освещение, чтобы нагнетать суровость и отрешенность.
Скрины со зданиями очень понравились, кое-чего я не видела (или не разглядела). А в черном платье верхом на белой восьмерке — это волшебница или мистик?
Силуэты на фоне неба
Здания
Люди
Природа