Уже неоднократно писал, что существует всего два реалистичных способа выхода из кризиса MMO (вариант «издатели сами поймут, что это неправильно» — явная утопия, при нашей жизни этого точно не случится). Первый — это когда приходит государство и с изящностью слона в посудной лавке даёт по шапке издателям.
Вариант не самый лучший, однако закономерно начинает реализовываться именно он.
Второй вариант — когда игроки кооперируются и сами начинают создавать игры — кажется мне гораздо менее вероятным, потому что здесь сильно мешает авторское право.
Ведь скооперироваться на пустом месте сложновато, обычно кооперация игроков начинается с уже существующего фэндома. Но если вы запускаете собственную игру по фэндому, не говоря уж про откровенные «пиратки», тут же прибежит злой дядя-копираст с большой юридической дубиной и наглядно, с миллионными штрафами, объяснит вам, как сильно вы не правы. А следом прибегут «атланты», которые, потрясая томиками Айн Рэнд, будут доказывать вам, что это — единственно возможный способ существования цивилизованного общества.
Не вижу причин, чтобы благородным донам (как до́нам, так и дона́м) не забабахать свой личный арт-проект по любимым играм в рамках ммозга. Тег выбрать, и вперёд, делится отборными скринами. Отдельные доны (смотрит искоса на Atlas ) могут и полноценную собственную галерею работ заделать…
Ну в принципе-то цены пересчитываются. Просто в строго заданных рамках. И у нас, насколько я помню, цен были жестко заданы с самого начала. Правда, границы цен несколько раз пересматривали, и была еще проблема, когда на очень редкие или совсем новые товары цена уходила в минимум, что вообще не логично.
То, что менялся состав свитков, вообще не принципиально, тут главное, что на тот момент вообще не было Каранды/Кутума/Нубэра, даже Кзарка и гильдбоссы появились чуть позже, и босс-шмот был действительно топовыми вещами (а точка +15 — максимумом:), который фиг просто так получишь, только при большом везении и явно не весь сразу. Но ИМХО оно все равно таких денег не стоило.
Речь идет определенно о тюремных сроках. Прямым текстом. Другой вопрос, что как в любом деле, существует некий диапазон наказаний, поэтому говорят «до пяти лет лишения свободы».
Я думаю речь пойдёт не о тюремных сроках, а о репутационных потерях. Только представь себе сколько изданий на все лады будут склонять новость — «владельцы ксго осуждены за нелегальный игорный бизнес». Тут уж занять позицию «что ты мне сделаешь, я в другом городе за мат извени» и спокойно игнорить не получится.
discord.gg/XJ3NcJC
Вариант не самый лучший, однако закономерно начинает реализовываться именно он.
Второй вариант — когда игроки кооперируются и сами начинают создавать игры — кажется мне гораздо менее вероятным, потому что здесь сильно мешает авторское право.
Ведь скооперироваться на пустом месте сложновато, обычно кооперация игроков начинается с уже существующего фэндома. Но если вы запускаете собственную игру по фэндому, не говоря уж про откровенные «пиратки», тут же прибежит злой дядя-копираст с большой юридической дубиной и наглядно, с миллионными штрафами, объяснит вам, как сильно вы не правы. А следом прибегут «атланты», которые, потрясая томиками Айн Рэнд, будут доказывать вам, что это — единственно возможный способ существования цивилизованного общества.
А сейчас я просто хотела отдать должное самой OWW, потому что она прекрасна и я в нее верю.
Скриншота из пустыни вам!
Ну и скриншот из космической пустыни в довесок…