Если же говорить о заработке на самом ютубе (ну или на Вики по АА) — это не игра, это труд, который должен оплачиваться, если он достоин оплаты.
Так погоди, а к чему ты будешь цеплять ссылку, если не к стримам, видео, текстам, фанартам и тому подобному? Как иначе выйдут на твою реферальную ссылку?
Стоп, а откуда это все у вас взялось, про навязывание чего-то игроку?
Я исключительно в рамках межфракционных отношений концепцию описывал. Игрок которому нравится мирная деятельность, пусть ей и занимается 24х365, разве кто-то ему что-то навязывал в рамках вышеописанного? Это все исключительно из вашей фантазии родилось, а не из моей.
А люди, которые увлечены получением нескольких центов со ссылки — не те агенты влияния, которые нужны хорошей игре. ИМХО.
Как раз наоборот. ИМХО они все таки метят не в простых игроков, им нужны агенты влияния большого масштаба (ютуберы, блогеры, держатели фан-сайтов), те в принципе с кем и должен работать обычный маркетинг (если конечно отдел маркетинга понимает что делает). И этим «агентам» совсем не интересны всякие «внешки» в игре. Игроки тоже вложат свои усилия в эту копилку, но этого мало для того что-бы «с помпой» запустить проект.
Я потому и прошу от некоторых какой то конкретики,
А можно я попрошу ответов тебе на всё ещё висящие вопросы? Или на мои исчерпывающие тебе ответы хоть какую то реакцию в духе «спасибо, понял». Ну чтоб конкретика была. Чтобы можно было логичные конструкции строить. А то я перед тобой тут распинаюсь, видите ли. От твоих непонятных претензий отбиваюсь. А на тебя такое не распространяется? Давай, объясняйся.
А мне кажется, что система как раз не так уж плоха, а вот «морковку» они выбрали очень неудачную. Если ориентироваться на игру, игровую аудиторию и повышение уровня привязанности сообщества к игровому процессу, куда выгоднее было бы давать не деньги, а игровые ценности.
Во-первых, избавились бы от всей этой негативной накипи (то есть снизились бы репутационные риски). Во-вторых, практика показывает, что люди готовы тратить большие деньги на игровые ценности. Увлеченные игроки. А люди, которые увлечены получением нескольких центов со ссылки — не те агенты влияния, которые нужны хорошей игре. ИМХО.
Кого я там рекламировал? Чела, ник которого я особо и не вспомню? Мне скидывают инфу про баны, я пишу об этом. Никого рекламировать я не собираюсь, более того, презираю его за прогиб под разрабов из-за идиотского и необоснованного бана.
Если же говорить о заработке на самом ютубе (ну или на Вики по АА) — это не игра, это труд, который должен оплачиваться, если он достоин оплаты.
А по поводу «отработанных схем работы» маркетинга вас не смущает то, что маркетинговые бюджеты уже давно равняются бюджету разработки игры? И эти расходы лишь растут. И часто за счет игрового бюджета. Не пора бы подумать о других путях?
P.S. Мне конечно самому не нравится эта вакханалия с рефералами. Но я признаю что эта система может оказаться очень эффективной, учитывая какую «морковку» в виде награды предлагают разработчики.
Эм, ну это будет терминологический спор о разнице между «рад» и «в позитивном ключе».
Я скорее о том, что никто не хлопал в ладоши «Как классно, какая замечательная система, почему раньше ни у кого не было?». Как минимум, я видел работу по анализу, хорошо это или нет. То есть никто не кинулся бездумно аплодировть, правда? :)
Субъективно реферальная система мне тоже скорее не нравится. Выбирать приходится по «сумме факторов». :)
Я тебе честно хочу сказать, 90% текста ты рассуждал не об этой системе, а о какой-то другой, теоретической. И она — теоретически — была куда интереснее предложенной IS.
И «танковать» ему было попросту нечем. Тебе — есть. Ты хочешь разменять это на танкование хамского выпада?
нет) у меня пати меньше и нет забафанных ДД.
Я потому и прошу от некоторых какой то конкретики, чтобы можно было логичные конструкции строить, а не делать пустые вбросы. Что и порождает вопросы в духе:
Ну, я даже не знаю. А что, вам кто-то чем-то обязан? Ну так, по большому счету?
Так что не всегда мой вопрос или комментарий значит, что я ввязываюсь в дискуссию.
Раз ты сам не можешь понять, то придётся разжевать: это пример неправомерности такого рода обвинений. Именно в его провокационности и заключался смысл показать насколько обвинения Натаниеля на основе «удалённых из интернета фактов» попросту смехотворны. Ты отреагировал на то, что я «оскорбляю» человека без доказательств, что подтверждает мою позицию.
Ну да, это не сетевой маркетинг и не пирамида. Вернее — это одноэтажная пирамида, но не пирамида. Это типа агентского вознаграждения. Ну как в страховании и тд.
Ну а если серьёзно, то при прочтении инфы подобной Альбион научил меня делать такие выводы:
1. Разрабы перекладывают на игроков рекламу проекта. Это говорит о том, что они не имеют рекламного отдела и опыта в этом. Я такому процессу не рад. Ибо потом окажется, что у них нет юристов, саппорта, нормальных админов и тд и тп. Я конечно всеми руками за новичков рынка, за борьбу с закостенелыми корпорациями и тд, но есть отработанные схемы работы и не просто так у компаний есть отделы маркетинга и тд. Нормальная практика начинать с нуля, но идти по проторённой дорожке. Изобретатели велосипедов зачастую делают велосипед без важных элементов. То руль не предусмотрели, то для колёс места не осталось.
2. На игре должны зарабатывать разрабы и издатели. Игроки должны играть. Я против заработка в игре.
Вы пришли в дискуссию и сходу подхватили волнующую тему о трусах. Потом в обычной дискуссии употребили выражение «съехал с темы», а потом начали туманно говорить «не подумав, ляпнул сегодня одно, завтра другое». Все это очень напоминает личный наезд. И именно за это вы получили минусы, например, лично от меня. Давайте вести дискуссию сдержанно, без слабо завуалированных выпадов в сторону собеседников.
Не пытайтесь заболтать тему. glorden вбросил вот что:
хайп, восторженные возгласы и мокрые трусики вокруг этой несуществующей игры это и есть розовые очки...
О чем тут дальше говорить? На следующий день после анонса игры я написал, почему крута система Узлов. Со всеми доводами. На следующий день после начала кикстартер-кампании я написал, почему крута кикстартер-кампания, со всеми доводами. Подробно и обстоятельно. Что мне противопоставляют? Слова про хайп, мокрые трусы и розовые очки? И ты абсолютно серьезно впрягаешься в эту дискуссию?
glorden ожидаемо улетел в глубокий минус. Ожидаемо, потому что ничего, кроме бестолковых и оскорбительных комментариев он на этом ресурсе не создал. И «танковать» ему было попросту нечем. Тебе — есть. Ты хочешь разменять это на танкование хамского выпада?
Я исключительно в рамках межфракционных отношений концепцию описывал. Игрок которому нравится мирная деятельность, пусть ей и занимается 24х365, разве кто-то ему что-то навязывал в рамках вышеописанного? Это все исключительно из вашей фантазии родилось, а не из моей.
Во-первых, избавились бы от всей этой негативной накипи (то есть снизились бы репутационные риски). Во-вторых, практика показывает, что люди готовы тратить большие деньги на игровые ценности. Увлеченные игроки. А люди, которые увлечены получением нескольких центов со ссылки — не те агенты влияния, которые нужны хорошей игре. ИМХО.
Если же говорить о заработке на самом ютубе (ну или на Вики по АА) — это не игра, это труд, который должен оплачиваться, если он достоин оплаты.
P.S. Мне конечно самому не нравится эта вакханалия с рефералами. Но я признаю что эта система может оказаться очень эффективной, учитывая какую «морковку» в виде награды предлагают разработчики.
Я скорее о том, что никто не хлопал в ладоши «Как классно, какая замечательная система, почему раньше ни у кого не было?». Как минимум, я видел работу по анализу, хорошо это или нет. То есть никто не кинулся бездумно аплодировть, правда? :)
Субъективно реферальная система мне тоже скорее не нравится. Выбирать приходится по «сумме факторов». :)
А, да. Плюс за адекватное изложение позиции, если что.
Если коротко — это называется «карго-культ».
Как зарабатывает ютубер, которого ты недавно довольно активно рекламировал? А главное — на чем?
Я потому и прошу от некоторых какой то конкретики, чтобы можно было логичные конструкции строить, а не делать пустые вбросы. Что и порождает вопросы в духе:
Так что не всегда мой вопрос или комментарий значит, что я ввязываюсь в дискуссию.
Это не повод обвинять разработчиков в строительстве пирамид и прочих смертных грехах. Тем более — без подтверждения этих обвинений.
Ну а если серьёзно, то при прочтении инфы подобной Альбион научил меня делать такие выводы:
1. Разрабы перекладывают на игроков рекламу проекта. Это говорит о том, что они не имеют рекламного отдела и опыта в этом. Я такому процессу не рад. Ибо потом окажется, что у них нет юристов, саппорта, нормальных админов и тд и тп. Я конечно всеми руками за новичков рынка, за борьбу с закостенелыми корпорациями и тд, но есть отработанные схемы работы и не просто так у компаний есть отделы маркетинга и тд. Нормальная практика начинать с нуля, но идти по проторённой дорожке. Изобретатели велосипедов зачастую делают велосипед без важных элементов. То руль не предусмотрели, то для колёс места не осталось.
2. На игре должны зарабатывать разрабы и издатели. Игроки должны играть. Я против заработка в игре.
Вы пришли в дискуссию и сходу подхватили волнующую тему о трусах. Потом в обычной дискуссии употребили выражение «съехал с темы», а потом начали туманно говорить «не подумав, ляпнул сегодня одно, завтра другое». Все это очень напоминает личный наезд. И именно за это вы получили минусы, например, лично от меня. Давайте вести дискуссию сдержанно, без слабо завуалированных выпадов в сторону собеседников.
Не пытайтесь заболтать тему. glorden вбросил вот что:
О чем тут дальше говорить? На следующий день после анонса игры я написал, почему крута система Узлов. Со всеми доводами. На следующий день после начала кикстартер-кампании я написал, почему крута кикстартер-кампания, со всеми доводами. Подробно и обстоятельно. Что мне противопоставляют? Слова про хайп, мокрые трусы и розовые очки? И ты абсолютно серьезно впрягаешься в эту дискуссию?
glorden ожидаемо улетел в глубокий минус. Ожидаемо, потому что ничего, кроме бестолковых и оскорбительных комментариев он на этом ресурсе не создал. И «танковать» ему было попросту нечем. Тебе — есть. Ты хочешь разменять это на танкование хамского выпада?
Вы же просите человека объяснить, почему ВЫ подумали, что ОН в восторге. :D
Это относится к ведомству телепатии.