Ну, вот да. Чем более осознанный выбор делает клиент, тем более справедливая сделка получается в итоге. Потому что схема «купи коробку + подписку, а потом посмотришь, заинтересует ли это тебя на практике» тоже ведь не самый лучший вариант. Хотя как вариант сдерживания первой волны — вполне.
Базовая, которая описывает предмет исследования, их основной тезис, который они проверяют.
Ideally, feedback would lead users to behave in ways that benefit the community. Indeed, if positive ratings act as “reward” stimuli and negative ratings act as “punishment” stimuli, the operant conditioning framework from behavioral psychology (Skinner 1938) predicts that community feedback should guide authors to generate better content in the future, and that punished authors will contribute less than rewarded authors. However, despite being one of the fundamental frameworks in behavioral psychology, there is limited empirical evidence of operant conditioning effects on humans
(Baron, Perone, and Galizio 1991). Moreover, it
remains unclear whether community feedback in complex online social systems brings the intuitive beneficial effects predicted by this theory.
Мы обсуждаем исследование, которое показывает, что системы оценки комментариев вредят сообществу.
Есть ли на ММОзге системы оценки комментариев? Да. Есть ли на ММОзге сообщество? Да.
У меня есть претензии. Они те же, что и в статье — системы оценки комментариев вредят общению. Обсуждаем мы это потому, что на ммозге тоже есть система оценки комментариев.
Добавил бы к этому не просто возможность бесплатно поиграть, но и при этом растянуть это по времени так, чтобы было комфортно и чтобы не было боязни что-то там не успеть. Всё-таки первое знакомство должно приносить удовольствие, а не быть обязывающим: первые впечатления два раза не получить. Ограничения же должны быть, это очевидно. Насколько я помню, в бесплатном триале их в целом хватает: нельзя писать в личку даже в ответ, нельзя пользоваться почтовой системой, да и в целом вряд ли действует обмен между персонажами. Это именно что возможность спокойно и вдумчиво ознакомиться с тем, что игра может предложить.
Рандом существует, просто никто не хочет заморачиваться с его реализацией. Существуют аппаратные генераторы случайных чисел, например на основе слушания белого шума в радиоэфире. Но это же надо его купить (или сделать), подключить к серверу, да еще чтобы это все не упало и не утащило за собой все сервисы… Проще положиться на стандартную функцию генерации.
Джолли всё гипертрофирует. Описанная им проблема нехватки еды исчезает сама собой после нескольких дней) Про 50$ это вообще фантазии, никто по такому курсу золото не будет продавать, он приводит спекулятивные цены скамеров для обсуждения экономических процессов.
Причём здесь зерг? Вот реально причём здесь зерг? 5 человек (даже 4) хуже бьют по 1 цели, чем 3. 4 человека это зерг?
Нет в АО зерга как такового. Здесь нет замесов в 200 человек, вернее очень редки. В принципе 20х20 или 40х40 это крупное сражение. О каком зерге идёт речь?
Что именно здесь неприменимо??
Повторяю вопрос — какая именно выкладка неприменима к ммозгу?
В одной из систем аналогами статей выступают темы на форуме. Топикстартеры поддерживают свои темы, они ими «владеют», это их «статьи».
Все это не имеет значения для исследования.
Есть ли на ММОзге системы оценки комментариев? Да. Есть ли на ММОзге сообщество? Да.
Какая именно выкладка в статье неприменима к ммозгу и какой именно вывод статьи становится неприменим?
Вот этого точно не случится) Всё таки не песочница.
Кстати, я помню, что разработчики Альбиона всегда говорили о подобной системе.
Нет в АО зерга как такового. Здесь нет замесов в 200 человек, вернее очень редки. В принципе 20х20 или 40х40 это крупное сражение. О каком зерге идёт речь?
На костёр их!