Ну во-первых, кратковременная память человека ограничена примерно пятью объектами. которые он может держать в ней единовременно. То есть не более пяти новостей.
Во-вторых, многие уже во время обсуждения первой забудут что было в остальных. И всё равно придётся повторить.
Так что действительно забей, или оставь на каждую новость по слов пять-семь чтоб было действительно коротко ради брифинга (и чтоб проще было читать), а само обсуждение будет уже потом. Всё приходит с опытом, и ты молодец что не боишься экспериментировать ;)
Идея в том, чтобы напомнить самим участникам, какими были прошедшие две недели. Освежить контекст, так сказать. Но в любом случае, попытка сделать подготовленный текст была ошибкой, да и в процессе, когда я это понял и пытался уйти от подготовленного текста местами, начал подвисать. В общем, беее… но бывает, ничего не поделать. Простите. :)
Мне показалось, или они сильно подрезали пост-обработку? Раньше простым убиранием виньетки и черезполосицы можно было спокойно увеличить фпс с 30 до 60, а также спасти глаза…
Послушал начальную часть выпуска, которую пропустил… Мне кажется, что эксперимент с чтением новостей лучше не повторять. В крайнем случае, новостей можно брать меньше и «вбрасывать» их по ходу подкаста.
Ну почему, очень даже сработал бы.
Сейчас контент WA будет поделён на тиры — биомы, для доступа к каждому последующему из которых необходима некоторая «прокачка» по ресурсам, доступным игроку. Соответственно, каждая новая волна будет падать в нубятник, а «старички» уходить дальше по контенту и не пересекаться с новичками. Вполне кореллирует с обычным соревновательным проектом.
Просто в данном случае соревновательность среди прочего ставится как «кто дальше залетит» (помимо «чей шип самый крутой», «кто нашёл самый классный остров», «у кого самая прикольная шмотка» и т.д.)
Не совсем понятно, как они собираются устраивать «волны» при доступе в ЗБТ через ЕА Стима. Это же полностью открытый вариант. Там же нельзя купить доступ и не получить ключа, это нарушение правил Стима.
Да, а ключи на 6-ю Альфу у них тоже сползли на следующую неделю (и хорошо, если на начало).
суровый оффтоп
А тем временем объявлена дата релиза Альбион Онлайн 17 июля. Но я слишком пьян, чтобы писать об этом заметку, поэтому оставлю коментарий в первой попавшейся теме
Вообще нигде не ёкнуло. Жуткие лица и модельки людей разрушают все остатки атмосферы. Да и после провального сюжета третьей части, надежды получить что то хорошее просто минимальны( Посмотрим.
мы так в титан сидже чуть себе первую осаду замка не запароли.
думали что будет тяжко, готовились недели две, понастроили всяких балист да катапульт, наемников понагнали, маунтов боевых сделали.
В итоге, создали адский лагодром, в котором еще и что-то выделить нереально.
Во-вторых, многие уже во время обсуждения первой забудут что было в остальных. И всё равно придётся повторить.
Так что действительно забей, или оставь на каждую новость по слов пять-семь чтоб было действительно коротко ради брифинга (и чтоб проще было читать), а само обсуждение будет уже потом. Всё приходит с опытом, и ты молодец что не боишься экспериментировать ;)
Можно по ходу стрима транслировать новости на экран, а потом обсуждать их.
Сейчас контент WA будет поделён на тиры — биомы, для доступа к каждому последующему из которых необходима некоторая «прокачка» по ресурсам, доступным игроку. Соответственно, каждая новая волна будет падать в нубятник, а «старички» уходить дальше по контенту и не пересекаться с новичками. Вполне кореллирует с обычным соревновательным проектом.
Просто в данном случае соревновательность среди прочего ставится как «кто дальше залетит» (помимо «чей шип самый крутой», «кто нашёл самый классный остров», «у кого самая прикольная шмотка» и т.д.)
Не совсем понятно, как они собираются устраивать «волны» при доступе в ЗБТ через ЕА Стима. Это же полностью открытый вариант. Там же нельзя купить доступ и не получить ключа, это нарушение правил Стима.
Да, а ключи на 6-ю Альфу у них тоже сползли на следующую неделю (и хорошо, если на начало).
А тем временем объявлена дата релиза Альбион Онлайн 17 июля. Но я слишком пьян, чтобы писать об этом заметку, поэтому оставлю коментарий в первой попавшейся теме
думали что будет тяжко, готовились недели две, понастроили всяких балист да катапульт, наемников понагнали, маунтов боевых сделали.
В итоге, создали адский лагодром, в котором еще и что-то выделить нереально.