Застал. И мне тот мир очень понравился. Он был более реалистичен ИМХО. Хочешь взаимодействовать живи в большом коллективе. Хочешь свободы и безопасности пройдись пешочком часов 8 на север или юг. А лучше часиков 20. Хочешь убить и ограбить чужака? Поищи его часиков десять. Но в том мире не было маяков для старта.
Да, падало 1-50, могло даже 500 выпасть очень редко. Но это практически не гэмблинг, тк всегда было известно, сколько надо денег, чтобы набрать на 900 очков.
Там были гэмблоакции, когда тебе надо было заполнить полоску. Там случайно падало от 1-50 очков, плюс могли упасть сундуки с аргентами, кредитами и чем-то еще.
Ну, это спорно. Мантикора, пусть и эффектная с виду, не дает особых игровых преимуществ, а в СФ эти преимущества напрямую продают в коробках.
Кстати, а как теперь получить доступ к новым классам? То, что их продают за рубли, я видела, а вот атлас — чуть не главная «фишка» игры — куда-то пропал.
Заступаться за Mail.ru? У них сундучки были всегда. Всегда это когда в каждом проекте. Даже если его делает сам Мэйл.ру.
Неправда, в Скайфорже сундучков не было. По крайней мере, пока я играл. Там были другие донат-акции, где за 1,5к р (плюс-минус немного в зависимости от везения) награду давали гарантированно. Это хоть и плохо, но гораздо лучше рандомного дропа в сундучках.
Насколько я понял с форума игры, это выдернуто из игровых файлов :)Что касается машинерии, в последнем клеевском стриме показывали много концептов. Часть из них уже в игре, часть нет. Одних семян там было 16 видов :) Конечно не факт, что все они окажутся в игре, но сейчас мы не видим и половины уже задуманного и нарисованного.
Я отказываюсь продолжать дискуссию, в которой меня по умолчанию заставляют либо оправдываться, либо признать за собой поведение, порицаемое обществом.
Фантазии касательно обхода мной углов и влияния этого процесса на остальных можешь оставить при себе. В отличие от, когда я понял, что ММО больше забирают, чем дают, то прекратил в них играть.
Я скачал Корсары: КС, так и не понял что нужно делать в городе, решил не включать ютуб с гайдами и закрыл игру. Терпеть не могу игры, в которых нужно со старта либо пиксельхантингом заниматься, либо гайды читать. Первые часы игра должна быть интуитивно понятна.
Ну наверное это был Винтболт, он в РФ миллионами заливал. А в ла2 крыл матом их админов в тимспике.
Сундучки были и в ПВ. Из некоторых выпадали страницы книжек. 20 штук собираешь и покупаешь рандомную книгу. Я скупал котом страницы и делал 100-е скиллы. Их же можно было и с мировых питов выбивать. Но там голду шоповскую за игровые покупали через игровой аук. Ну и имея доступную для бездонатной игры точку +6 пуха и +5 шмотки мы выигрывали гвг на скилле у переточенных гильдий. Но это до того как мыло купило проект и превратило его в болото донатное.
Согласен, та же история (но вот многие люди почему-то стремятся объявить нормальной любую ситуацию, в которой «мы ведь выросли нормальными людьми»)
Особенно неоднозначнен у меня один прокачанный системой образования скилл — весьма крутой, когда надо что-то быстро сделать, но жутко рикошетящий в долгосрочной перспективе, если перестараться. Труднее всего при этом объяснить другим, на какую производительность стоит рассчитывать — а то умудряются накидать в 3 раза больше заданий. И говорить «нет» никто не учил — на все попытки всегда было «но ты ведь с этим справишься!»
Видел скрины, в курсе о чём ты. Я вообще это привёл скажем так, к общей теме пей2вин, что в некоторых случаях деньги заносили практически напрямую за конкретные плюшки и разработчики даже не скрывая это сами говорят в эфире достаточно уважаемого подкаста. Т.е. им вообще, нисколечко ни на капельку не стрёмно об этом говорить. Есть ещё слух, что одному донатеру инновы даже акции компании предлагали приобрести, мол так много он влил бабла. Но тут уж точно «пруфов не будет».
Насчёт влияния на игру, может и спорно. А что такие акции — по сути не гэмблинг, то это факт.
Кстати, а как теперь получить доступ к новым классам? То, что их продают за рубли, я видела, а вот атлас — чуть не главная «фишка» игры — куда-то пропал.
Фантазии касательно обхода мной углов и влияния этого процесса на остальных можешь оставить при себе. В отличие от, когда я понял, что ММО больше забирают, чем дают, то прекратил в них играть.
Сундучки были и в ПВ. Из некоторых выпадали страницы книжек. 20 штук собираешь и покупаешь рандомную книгу. Я скупал котом страницы и делал 100-е скиллы. Их же можно было и с мировых питов выбивать. Но там голду шоповскую за игровые покупали через игровой аук. Ну и имея доступную для бездонатной игры точку +6 пуха и +5 шмотки мы выигрывали гвг на скилле у переточенных гильдий. Но это до того как мыло купило проект и превратило его в болото донатное.
Особенно неоднозначнен у меня один прокачанный системой образования скилл — весьма крутой, когда надо что-то быстро сделать, но жутко рикошетящий в долгосрочной перспективе, если перестараться. Труднее всего при этом объяснить другим, на какую производительность стоит рассчитывать — а то умудряются накидать в 3 раза больше заданий. И говорить «нет» никто не учил — на все попытки всегда было «но ты ведь с этим справишься!»
Признаюсь, меня сбила с толку формулировка «открывать в пятницу первым и единственным». Эту фразу действительно можно прочитать двумя способами:
1. В пятницу был момент, когда Луций был открыт первым и был единственным доступным сервером.
2. Единственным доступным сервером в пятницу был Луций.
В принципе, логичнее предположить первое, да. Но я воспринял это именно во втором варианте. Это было ошибкой. Прошу прощения.