Так редкие — это и есть рарные (жёлтые). Всего 2 крыла или 4?
Ну есть белый, зеленый и желтый
uncommon — редкий (мне так гугл транслейт сказал, честное слово)
Правда попробовал сейчас, rare он тоже переводит как «редкий» ))))
2 зеленых + 2 желтых крыла = 4 крыла
2 зеленых + 2 желтых двигателя = 4 двигателя
Кстати, вчера заметил, что клиент перестал сжирать 100% свободной оперативки. Занял 2+ гига и больше не рос, хоть и был в игре больше часа.
-Почему я должен восстанавливать баланс, который другие нарушают?
-Почему те, кто уничтожает мою работу, получают бафф?
-Нафига мне это? Я тоже буду брать от экосистемы 100% варварским путем и пусть кто хочет сам все восстанавливает.
Тогда у рендомного игрока вполне может возникнуть ряд вопросов.
-Почему я должен восстанавливать баланс, который другие нарушают?
-Почему те, кто уничтожает мою работу, получают бафф?
-Нафига мне это? Я тоже буду брать от экосистемы 100% варварским путем и пусть кто хочет сам все восстанавливает.
Нужна персональная мотивация.
По моему логично было бы штрафовать тех, кто рушит экобаланс, уничтожая нужные биому формы после снижения до определенного порога + бонусы за восстановление баланса.
Ну и сделать несколько градаций. При ужасном состоянии биома бонусы и штрафы большие. При близкой к идеалу бонусы и штрафы минимальные.
Тогда невозможно будет планировать и осознанно проектировать балансы и взаимосвязи механик.
Если ты не знаешь, зачем ты делаешь что-то большое и сложное, то ты обречен сделать это неправильно. Шанс сделать все верно будет примерно равен шансу смерти папы римского от падения метеорита на южный полюс.
А можно не навязывать моему геймплею этот аффикс, если его хватает IRL? Я как игрок готова принять ровно ту меру ответственности, которую готова. Что это значит? Если я готова попытаться развить с нуля гильдию, я этим займусь и буду работать с ответственностью перед членами гильдии. Если я хочу ходить в рейды, я принимаю на себя ответственность перед членами статика. Я найду денег на мышь для нормальной игры в рейде, потому что Я САМА беру на себя ответственность перед ними. Либо я откажусь занимать место в рейде, если замена мыши невозможно, но это МОЯ ответственность, МОЙ выбор и МОЁ решение. Но если я не чувствую себя ответственной за проигрыш 11 случайных союзников из-за раннего выхода из боя, потому что мышь лагнула, — это не должно мешать мне идти в другой бой, пока мой утопленник в старом бою продолжает тонуть. Потому что не должен за меня разработчик решать, что есть мера моей ответственности в игре — это МОЯ мера.
И да, если ты не хочешь получить травму, которая приведет к частичной или полной потере трудоспособности персонажа, то не полезешь на скалы или в иные опасные места. Примерно так, да?
Еще от двигателя зависит. Есть параметр эффективность расхода топлива или как-то так.
Я свой железный капут модифицировал вчера вечером, сегодня попробую как он на ходу.
Поставил 2 редких крыла, 2 рарных, 2 редких движка, 2 рарных )
Уж не знаю насколько хорошо это все полетит, но думаю будет жрать топлива прилично.
Кстати, на счет дерева технологий, может кто-то сказать, там как все открывается? Это предсказуемый процесс или нет?
У меня сперва открылись комон пушки, потом ункомон пушки, потом комон крылья.
Дальше не открывал еще.
У всех так, или там от фазы луны и начале недели единорогов или от объективных факторов зависит как-то?
А бывали у кого-то случаи, когда манта убивала с одного удара?
У меня раньше все нормально было с ними. Ну снесет 30-50% здоровья и отстанет, а тут бам и с первого же удара со 100% до 0, заваншотила меня зараза. Это их после рестарта как-то переделали что-ли?
По моему слишком уж хардкорно.
Ну класс, опять день сурка, меня опять вернули на остров кита в «старое тело» со старой одеждой и старым инвентарём. И проблемы со сборкой корабля вернулись.
В вечер перед крашем, когда мой заглюченный клон болтался неподалёку за штурвалом заглюченного корабля, у меня полностью пропали просадки фпс при строительстве кораблей. Теперь они вернулись :(
В Ryzom были попытки создать экосистемы с агрессивным ответом на слишком сильную эксплуатацию. Но там и система крафта/добычи ресурсов весьма своебразная и это связывалось.
нашел стол для крафта с сохраненным топливным баком. Ох, это было просто шикарно *_* Приятно удивил расход топлива — 10-20 штук для полета между островами это очень мало, я думал будет больше.
Потом сзади к ящику присосался скат и поломал его, а меня еще и выкинуло из-за лага с корабля :D
Приборы можно разместить так что бы было видно показания при взятом управлении.
Просто нужно заранее распланировать где будет «мостик» корабля.
uncommon — редкий (мне так гугл транслейт сказал, честное слово)
Правда попробовал сейчас, rare он тоже переводит как «редкий» ))))
2 зеленых + 2 желтых крыла = 4 крыла
2 зеленых + 2 желтых двигателя = 4 двигателя
Кстати, вчера заметил, что клиент перестал сжирать 100% свободной оперативки. Занял 2+ гига и больше не рос, хоть и был в игре больше часа.
У меня дерево знаний выглядит так:
Тоже интересно, есть ли что-то ещё.
-Почему я должен восстанавливать баланс, который другие нарушают?
-Почему те, кто уничтожает мою работу, получают бафф?
-Нафига мне это? Я тоже буду брать от экосистемы 100% варварским путем и пусть кто хочет сам все восстанавливает.
Нужна персональная мотивация.
По моему логично было бы штрафовать тех, кто рушит экобаланс, уничтожая нужные биому формы после снижения до определенного порога + бонусы за восстановление баланса.
Ну и сделать несколько градаций. При ужасном состоянии биома бонусы и штрафы большие. При близкой к идеалу бонусы и штрафы минимальные.
Если ты не знаешь, зачем ты делаешь что-то большое и сложное, то ты обречен сделать это неправильно. Шанс сделать все верно будет примерно равен шансу смерти папы римского от падения метеорита на южный полюс.
Я свой железный капут модифицировал вчера вечером, сегодня попробую как он на ходу.
Поставил 2 редких крыла, 2 рарных, 2 редких движка, 2 рарных )
Уж не знаю насколько хорошо это все полетит, но думаю будет жрать топлива прилично.
Кстати, на счет дерева технологий, может кто-то сказать, там как все открывается? Это предсказуемый процесс или нет?
У меня сперва открылись комон пушки, потом ункомон пушки, потом комон крылья.
Дальше не открывал еще.
У всех так, или там от фазы луны и начале недели единорогов или от объективных факторов зависит как-то?
У меня раньше все нормально было с ними. Ну снесет 30-50% здоровья и отстанет, а тут бам и с первого же удара со 100% до 0, заваншотила меня зараза. Это их после рестарта как-то переделали что-ли?
По моему слишком уж хардкорно.
В вечер перед крашем, когда мой заглюченный клон болтался неподалёку за штурвалом заглюченного корабля, у меня полностью пропали просадки фпс при строительстве кораблей. Теперь они вернулись :(
нашел стол для крафта с сохраненным топливным баком. Ох, это было просто шикарно *_* Приятно удивил расход топлива — 10-20 штук для полета между островами это очень мало, я думал будет больше.
Потом сзади к ящику присосался скат и поломал его, а меня еще и выкинуло из-за лага с корабля :D
Напишешь в Дискорде, как будешь готова.