avatar
Приглашение пройти анкетирование должно прийти по почте.
avatar
Приглашение на почту должно упасть или анкету на сайте искать?
avatar
В АА система недвижимости сделана неоч, логичнее было бы сделать клайм земли и постройкой на ней любых построек, в БДО же огороды вообще ущербны, запилены на основе так и не введенных палаток для бездомных игроков. Так вот, если персонаж на своей земле, в своем доме(как в том же БДО) куда ему идти и что ему искать?
avatar
Фрагментарность. Есть такое понятие в геймдизайне как точки интереса (point-of-interest). Эти точки создают движения игроков и предпосылки для взаимодействий.
Например в том же БДО или АА что бы обработать свой огород нужно сначала до него дойти.
avatar
10 раз перечитал название и мне увы не смешно…
avatar
На самом деле, подсказка в самом названии. Я не заметил. Хорошая шутка. Я просто не догнал сходу. :)
avatar
где смеяться? не вижу слова «Лопата»
avatar
Эт получается что все возрождатели ультимы пытались возродить то что первым бросается в глаза. Или то что принесло им самые сильные эмоции: беспредел в игре и лутание трупов.
avatar
Люди сажают огороды на планшетах, так как хотят развлечься. Я считаю игры на ПК куда более интересными, чем мобильные, но я не могу с компом кататься в электричке и пвпшиться или проходить данжи. Я вынужден искать себе игру из того спектра, что даёт мне рынок. А это либо клан оф клэш и аналоги, либо тавер дефенс, либо логические игры, либо что-то другое. Мне как увлечённому штатной MMO хотелось наслаждаться ее миром и на мобиле. Общаться с моими друзьями, а не рубиться соло в фруктниндзю.
avatar
Я вот вспоминаю посиделки в торговой лавке в старых играх и крафт расходников в БДО. Какой негативный эффект на игру окажет возможность заниматься этим не запуская основной клиент?
avatar
Резиновая рамка появилась в первом Варкрафте, во втором только увеличили ограничение на количество одновременно выделенных юнитов.

Команда «вперед, убивая всех на своем пути» была, если память не изменяет, и в Дюне, и в Варкрафте. Интерфейсно реализовывалось так же, как и позже — командой атаковать, примененной на местность.
avatar
Горизонт завален.
avatar
Я бы не сказал, что игра в которую человек играет 3 часа, а хочет играть 4 — мертва для него.
Аналогично я бы не сказал, что человек по пути на работу хочет постоянно отвлекаться от игры, но он вынужден это делать в связи с объективными обстоятельствами внешнего окружения, например чтоб он мог покинуть общественный транспорт на своей остановке, а не на конечной.
avatar
Нет. Они насколько я понял вообще тестируют с разным диапазоном видеокарт.
Моя старая GTX 760 тянет без проблем. Проблемы тупого и лагучего юнити я не отношу к проблемам моей карты!
avatar
Я вообще что то говорил про ультиму?
Вроде там вполне конкретная претензия была.

И опять же «не то и не так взяли» можно сказать один раз, но когда провалы «возрождения старины» следуют один за другим это уже симптом.

А все остальное мне малоинтересно.
И да «поиск троллей» уже становится манией в определенных кругах, впрочем не будем про политику. Удобно списать оппонента как тролля — не надо думать про возражение по существу.
avatar
Приглашение пришло, но несколько смущают системные требования. Там действительно требуется 9хх видеокарточка?
avatar
avatar
Потому что они работали когда не было ничего «слаще морковки». Все попытки их возродить, которые я видел оканчивались ничем. Вот и валяются не нужные никому. Ни разработчикам, ни игрокам — что самое главное.

При всем моем скептическом отношении к Ultima Online, хочу заметить, что там можно было взаимодействовать с любым объектом. Буквально — выйти в стартовой зоне в рощу, подойти к дереву, выломать основу для удилища, соорудить удочку, пойти к ближайшему водоему, забросить удочку, попытаться словить рыбу, снова подойти к дереву, наломать хвороста, соорудить костер, попытаться зажечь костер, попытаться приготовить рыбу. Это один из тысяч сценариев. И когда позже появлялись «духовные наследники Ультимы», которые наследовали одну из самых неудачных и спорных систем нападения на других игроков и неудобный инвентарь, на этом останавливаясь, мне хотелось попросить документы о праве на наследство.

Так что давай все же сравнивать возможности. И в этой конкретной ветке говорится буквально о «продуманной социализации и масштабном кооперировании». Можно дискутировать об этом, а можно, конечно, подловить человека на эмоциях и вывернуть на дорожку элитизма. Что в словах оппонента выберет нормальный собеседник, а что выберет банальный троль, кажется, очевидным.
avatar
Я бы сказал, что не часть усилий выносится из общего потока, а для игрока, играть в день становится возможным дольше.
Не заходить в длинные игровые сессии что бы играть дольше? Не кажется ли это противоречием? Может все таки что то другое?

И по поводу «в любой момент отвлечься». Кхм… так может ну его вообще такой геймплей, который вообще не стоит того что-бы на него отвлекаться. Мне вообще вся эта идея выглядит как делать мертвому припарки вместо того что бы констатировать что он мертв.
avatar
А разгадка одна — кривые руки разработчиков.