avatar
Вы в своей жизни не повторяете одни и те же действия регулярно? :)
avatar
MMO проектируются для других игроков? Не для тех, кто приходит раз в неделю.

Читай: ММО проектируются не для казуальных игроков, которые дают до 90% дохода в других играх, а для китов и задротов.
avatar
Очень просто сказать «у тебя особый стиль игры» и на это всё списать. :)
avatar
Если игра удобна для ботов, то эта игра отстойна для игроков. Потому что раз за разом повторять одно и то же действие должны роботы, а не люди.
avatar
В цивилизации боты играют друг с другом. Зачем играть в цивилизацию? В футболе компьютер управляет 21 из 22 игроков, зачем играть в фифу? Продолжать?
avatar
Боты играют с ботами. А зачем в такой игре игроки?
avatar
А у меня почему-то получается. Каждый раз.
Потому что у тебя особый стиль игры. Как я понял, не включаешься в соревнование, а просто делаешь то, что нравится. Тогда без разницы, какую награду дают. По идее, тогда и не будет разницы, уменьшают ли эту награду или нет.
avatar
У мобов функционал ограничен, они могут лишь убивать игрока и быть убитыми игроком. В остальной активности они не задействованы. Но вообще идейка неплохая: дать возможность написать своего бота и выпустить его в мир в качестве моба. Но такая механика и сложность ее реализации — отдельная тема.
avatar
Я бы даже рекламой это не назвал, честно говоря. Реклама должна как-то привлекать какими-то особенностями. Тут чуваки рассказывают об обычной рутине. И визуальный пафос никак это не скрашивает. И финальная фраза «It's Eve» вообще не в кассу. Подобные истории крысятничества актуальны для любой ММО. Чего тут рекламировать? Можно грабить корованы гильдбанк? Эка невидаль. Идиоты, короче.
avatar
Возможно кого то это удивит, но все мобы в игре — это те же самые боты, только встроенные в игру разработчиками изначально ;)
Можно разрешить игрокам создавать своих ботов(мобов) и разрешить фармить чужих мобов(ботов)?
avatar
Ну, и комменты уже соответствующие. Знающие люди стараются помочь новичкам разобраться:

— So he's a dick…
— It's Eve, if you're not a dick, you're probably bad. The real problem here is that he was dumb.
avatar
Мне кажется твою проблему можно решить.
avatar
Лучше неидеальное решение проблемы, чем никакого.
Если это решение создает другую проблему — то нет, не лучше.

Или лучше пусть бегают толпы ботов, а вся игра, кроме одной локации будет бесполезная, но зато мы никого не ограничиваем?

Баньте, блин, ботов и делайте другие локации полезными. А то так и головную боль можно начать гильотиной лечить.
avatar
Парад неудивительных историй от CCP продолжается:



Скажи, что ты рекламируешь, и я скажу, о чем твоя игра.
avatar
А вот мне обидно платить за то же самое 800+ рублей потому что… почему? Еще и при маленьком онлайне.
avatar
В идеальной игре — да. А в реальных играх почему-то так не получается.

А у меня почему-то получается. Каждый раз.

Но если не переключать, происходит ровно то же самое. В ГВ2 на старте все фармили один и тот же данж

Я не фармил.

Какой востребованности? Если кто-то сидит в никому не нужной локации, для других игроков это не играет никакой роли.

В этот момент ты должен задуматься, зачем тебе такая ММО.
avatar
Игры в принципе — это сложно и долго. Это не повод делать их тяп-ляп из говна и палок.
Но и не повод ничего не делать. Лучше неидеальное решение проблемы, чем никакого. Или лучше пусть бегают толпы ботов, а вся игра, кроме одной локации будет бесполезная, но зато мы никого не ограничиваем?
avatar
Уф… слушай, Eley, бороться с гриндом нужно в своей голове.
В идеальной игре — да. А в реальных играх почему-то так не получается.

Неужели ты не понимаешь, что, насильно переключая людей от занятий к занятиям, ты убиваешь их свободу, их личный выбор. Ты выплескиваешь ребенка вместе с водой.
Но если не переключать, происходит ровно то же самое. В ГВ2 на старте все фармили один и тот же данж — CoF p1, потому что он проходится за 10 минут, и большинство мобов можно пробежать. Хотя в игре 8 данжей и 25 путей в них, реально нужен только один. В игре десятки локаций, но все фармили одну — Cursed Shore. Разве так лучше, когда 90% контента в игре — бесполезно? По-моему, нет.

И даже если такой человек останется один, пускай он станет счастлив от своей востребованности.
Какой востребованности? Если кто-то сидит в никому не нужной локации, для других игроков это не играет никакой роли. Для игры — тоже, ну убьёт он мобов, ну сделает ивент — вскоре мобы реснутся и всё вернётся, как было. Для кого это игрок востребован?
avatar
Не надо пробовать… нужно играть..)) Как минимум знакомство будет интересным.
avatar
название сервиса друг за другом
я же написал:
-сотовая связь
-международная связь
-скачивание мп3
-облачные вычисления
гибридная оплата:
-электричество
-вода
список того, с чем я пользовался лично дома и на работе.
В целом же, наш спор выходит очень странным
Это точно, потому что ты кидаешься обвинениями (у вас стокгольмский синдром, шапкозакидательство, вас разводят, из-за вас не во что играть), а я должен оправдываться, что я не верблюд.
Извини, начинаешь свои штучки — разговаривай и дальше сам с собой.