avatar
Только такая модель оплаты меня и останавливает от скачивания ХиХ. Нововведения интересны, но бонусы на скорость… Эххх…
avatar
Старая модель монетаризации выглядела как-то посправедливее. Или только выглядела?
avatar
Скажите еще, что собирание грибов в лесу для ботов.
Если человек хочет на этом крупно заработать, то он постарается это оптимизировать(поставить бота). Как с той же рыбалкой.
А если он гуляет по лесу, взяв себе в качестве отмазки собирание грибов, то для такого занятия ему бот действительно не нужен.
Где-то тут и лежит тонкая грань между собиранием ресурсов между делом в ГВ2, и упоротым гриндом ресурсов из мобов, как в той же линейке.
Но, понятное дело, вкусы у всех разные. Говорят в Рагнареке все было еще более упорото, и людям нравилось. Таким явно не понравится свободный стиль игры в ГВ2. Всем сразу не угодишь :)
avatar
А я читаю о H&H и не понимаю, почему эти же двое людей, но с деньгами и командой, так жёстко зафейлили Salem.
avatar
У меня один вопрос к автору. Ну ведь уже ВОТ ТАКИМИ БУКВАМИ везде написано: «ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НАШ ВИРТУАЛЬНЫЙ МАГАЗИН ЗА ПИКСЕЛЬНЫМИ ПОКУПКАМИ!».

Вопрос: что тебя все еще держит в этом магазине?
avatar
облачные вычисления
Мммм, с одной стороны, оплачиваются только часы. С другой стороны — фиксированные тиры машин, не правда ли? Тоже есть свои нюансы. И заданную конфигурацию под вас никто менять не будет. :)
avatar
Если бы команде было не плевать на собственных клиентов, то по хорошему после такого фэйла на старте имхо надо было бы:
0) Выпустить и активно форсить пресс-релиз или интервью с командой, с посыпанием головы пеплом, извинениями и вот этим вот всем, что показывало бы добрые намерения и что их тоже до глубины души (прям бутерброд с икрой не лезет) расстраивает сложившееся положение дел.
1) Закрыть сервера на доработку и анонсировать дату повторного старта
2) Сделать вайп
3) Пообещать всем платным «бета-тестерам» какие-нибудь мелкие утешительные плюшки. Но не на столько мелкие, чтобы это выглядело подачкой/плевком.
avatar
Названия интересных ММО последних трех лет скажешь?
-
TESO и Neverwinter мне понравились.
—
«Мне понравились» и «Я в них играю» — две разные вещи, не находите?
Л-логика
avatar
Доход здесь не при чем.
Это лукавство в большинстве случаев. Я не про тебя если что, а вообще. Если игра хороша, тебе нравится и соотносится с твоими возможностями по оплате, ты будешь за нее платить. А если «более-менее», «ну так ничего», «на безрыбье и рак рыба» и возможности не позволяют здесь и сейчас оплачивать все игры, которые хотелось бы «посмотреть», ты будешь требовать скидки, посекундную тарификацию и прочее. Это просто и логично.

Простите, банально сравниваю потребление игр разных людей до и после обрушения национальной валюты.
avatar
Если ты переходишь на такой режим, может быть это значит, что ты наигрался? Такой режим, по своей сути, уже не игра в ММО, а скорее в МОБА. Понятно, что некоторые игры, особенно парковые, в хай-энд игре сводятся именно к такой деятельности(рейды или осады), но это может говорить только о неудачности такой механики и упирать на это нет большого смысла.
avatar
«Мне понравились» и «Я в них играю» — две разные вещи, не находите?
avatar
Как меня верно поправили, нас еще ожидает The Division Last Stand Expansion, о котором я совершенно забыл.
Первоначально все три дополнения должны были выйти в этом году, но (в отличие от других компаний) после массы негативных отзывов Ubisoft решили сконцентрироваться на исправлении ошибок. С одной стороны это вызвало срыв графика выхода дополнений и совершенно очевидно, что Last Stand в этом году мы уже не увидим. Опять же, не понятно, будет ли он входить в стоимость Season Pass или придется доплатить ещё.
С другой стороны, эта задержка дала возможность допилить игру, в результате чего в последнее время Division выскочила со «смешанных» на «в основном положительные» отзывы.
О грядущем дополнении реально известно примерно ничего, помимо того, что было показано в Year One Content Trailer. От себя могу сказать, что лишь надеюсь, что это не окажется вариацией Survival с акцентом на ПвП, для этого более чем достаточно Dark Zone.
К слову о ролике, некоторую надежду относительно дальнейшего развития игры изначально вызывало его название. Контент первого года. Обычно люди не акцентируют название на годах, если планируется всего один сезон. С другой стороны, хочешь рассмешить бога — расскажи ему о своих планах.
avatar
Погоди, выходит, планы сделать EVE «менее холодной» засунуты в ж… ммм, я хотел сказать — отозваны?

То есть сейчас намерение — наполнить игру сбродом и мусором, чтобы показать большие красивые цифры. И да, если о
тех
намерениях Чайка рассказывала, эти, видимо, комментировать никто не будет, потому что — я надеюсь — очень стыдно.

Такими темпами CCP в моем личном рейтинге успеет стать антигероем года.
avatar
Если игра удобна для ботов, то эта игра отстойна для игроков. Потому что раз за разом повторять одно и то же действие должны роботы, а не люди.
Эм… вы в курсе, что играя в игры, вы раз за разом жмете одни и те же кнопки? Постоянно… васд, лкм, васд, пкм, безмозглые болванчики))

Проще говоря: нет. Ни разу. Совсем. Скажите еще, что собирание грибов в лесу для ботов. Ищешь, срезаешь, ищешь срезаешь. Ну и подставьте сюда другие 100500 репетативных занятий, которые многие находят отличным времяпрепровождением.
avatar
Насколько я понимаю, в ВоВ просто увеличивается сопротивление контролю конкретной цели. Любого контроля от любого скилла. Это вполне легитимная механика, предотвращающая станлок. Сам скилл не меняется. Поправьте, если я не прав, ибо не в курсе. И если я понял правильно, то этот пример не подходит, потому что не мотивирует использовать какие-то другие скиллы, они потеряют эффективность ровно настолько же, оставаясь хуже.
avatar
Так твой же тезис был, что это для сервера проблема раздавать информацию, так что вполне показательный тест. У боевого сервера соединение будет не хуже, чем в локалке, а плохой интернет отдельных игроков это проблема только самих этих игроков (если конечно разработчики компетентны).
avatar
Ты так и не понял.
А никто не понимает, даже большинство любителей песочниц. Потому и «особый стиль игры».
Это замечательно что такой стиль позволяет любить песочницы, но похоже что обратная сторона такого подхода — непонимание за что любят парки и не любят гринд :)
avatar
Ну, и, да, чтоб было понятно, мой персонаж был создан в 2008 году, хотя активно я играл всего в общей сумме лишь 18 месяцев. Это была, если мне не изменяет память, третья попытка вернуться.
avatar
Нет
avatar
Если бы ева была реально бесплатной — всё равно не стали бы играть?
Нет, не стал бы. Как и в миллион других игр, в которые я не играю.

Дело не в подписке. Наоборот, я бы с удовольствием, пришлось мысленно одергивать себя от того, чтобы им заплатить. Но это был импульс, не имеющих никакого базиса реального под собой (на что и идёт расчет в случае вот таких вот «временных предложений»). Для того, чтобы играть в ММО, надо долгосрочное желание, а не импульс.

По поводу времени, это тоже интересный разговор. В сессионных и сингловых играх мне не надо прокачивать месяцами (а на капиталы годами) скиллы, чтобы на более-менее достойном уровне вести взаимодействие с игровым миром и игроками. Не надо копать руду или как-то иначе добывать корабли. И если end game это получения фана, то зачем тратить время на скиллы, корабли и прочие блага, когда тот же фан, и даже более качественный, предлагают другие игры?