avatar
Подписочный сервер Аллодов мало того, что был запущен через несколько лет после фритуплея, так ещё и стал поначалу геймплейным фейлом, из-за того, что механика не предполагала игру без магазина, а разработчики каким-то удивительным образом этого не понимали.
Подписочный сервер Аллодов вроде не фонтан был, у них не получилось нормально сбалансировать игру без магазина.

Вот тут не соглашусь категорически. Я играл на «Нитке» с самого открытия. Не очень долго правда (около полу года). Но перестал я играть не из-за того, что игра мне надоела. Напротив, в игре начиналось самое интересное, а меня окружали люди, с которыми мне искренне нравилось общаться каждый день. Но я просто вынужден был в силу жизненных обстоятельств «оторвать» себя от игр. Ну это так, отступление.

Фактически самое необходимое с точки зрения игровой механики — разработчики вшили и сбалансировали в игре.
А именно каждому персонажу «скрыто» раздали одинаковый уровень рун. (в донат версии уровень рун отвечает за «множитель урона, исцеления и защиты» и приобретается в донат шопе)
Тем самым разработчик сбалансировал характеристики игроков по отношению к миру. И установил одинаковый для всех игроков «уровень сложности».
Да, скорость игрового прогресса была медленней, чем на донат сервере. Как и сложность игры была выше. Но весь контент был вполне проходим. В том числе и всякие убер боссы.
Самые необходимые функции «магазина» также ввели прямо в игру за игровую валюту (наподобие сброса билдов и перераспределения навыков)

А самое главное, что эта «повышенная сложность» и «замедленный прогресс» нисколько не делали игру хуже. Потому что все были в равных условиях, и игра предоставляла отличную «площадку для взаимодействия между игроками».
avatar
Как-то ССР в Еве на полпути остановились: всего лишь умения за деньги. А как же бахнуть думсдеем за десять баксов? Прыгнуть флотом по пятёрке за джамп? Ну, цино открывать можно подешевле — по доллару за штуку.

Грустно это всё…
avatar
Очень позитивно! Сразу возникает масса мыслей и комментариев )
Во-первых, огромное спасибо лично Сабади за умелое и тонкое управление сложной и чуткой государственной машиной. И то, что его влияние внешне почти незаметно, – прекрасный показатель высоких управленческих компетенций.

Меня очень порадовал график торговой активности: быстрая оборачиваемость средств наглядно демонстрирует то, что никто не отыгрывает Гобсека и не чахнет над златом, а деньги выполняют предназначенную им роль – быть двигателем экономики, ее кровеносной системой.

И ещё хочу поделиться личным: эко — это, пожалуй, первый мой мир, кардинально лишенный опасности для персонажа (ну разве что можно в текстурах застрять) ;) Раньше я полагал борьбу с враждебным окружением главным условием удержания интереса, формирования вызовов. Приятно убедиться, что и чисто созидательная деятельность, спокойный творческий труд могут приносить не меньше позитивных эмоций (а, по правде говоря, и гораздо больше) и формировать прекрасные личные связи. Нельзя не отметить тот восхитительный дух благожелательного сотрудничества, который сформировался в нашем мире. Спасибо всем, кто вкладывает в него своё время, силы и частичку души :)
avatar
Ого, я даже не думал, что такое возможно — продавить подписку на руоффе, когда в оригинале фритуплей.
avatar
Google всё же вышли на связь и вернули доступ к учётной записи разработчика.
А что делать обычным людям, которые не разрабатывают игры для Стадии?

семьдесят пятое ежемесячное письмо
75 поделить на 12 месяцев… Они уже 6 лет разрабатывают, и без внятных перспектив?

Новый вид презентации будто создан для уставших людей, не желающих в сотый раз вникать
Какой смысл в сотый раз вникать в то, во что нельзя поиграть? Я вот понял, что так как перешёл из Эко в Вальхейм, то нет смысла подробно следить за всеми деталями Эко. Вот выйдет обновление, тогда и почитаю, что там нового, а следить каждый день за этим уже ни к чему.
avatar
Более того, стоит просто на минуту задуматься и понять, что пока ты играешь, прочие люди тоже чем-то заняты. И это далеко не всегда (почти никогда, на самом деле) какие-то вещи, которые даже ты сам готов без натяжки назвать общепринято важными.

Просмотр сериалов, просто ТВ, готовка, говорильня по телефону — все это не более и не менее приемлемо относительно игр. Вопрос в том, что каждый считает нормой, что и кому кем навязано в виде нормы. А лучше, когда вообще никто не лезет со своей «нормой» к другим.

Потому что, ну, давайте будем честны — приготовить поесть, посмотреть новости, кино из рандома по телику, забрать мобилку у ребенка и уложить спать — мы точно будем с вами обсуждать «нормы» друг друга?) Да еще и глядя на меня пренебрежительно?)
avatar
Победа над вторым как раз откроет возможность каменных строений, не автоматом, конечно, а после получения металла из подземелий в болотах
avatar
Интересно почитать чужой опыт. Я играю соло (у чебурашки нет друзей) и у меня два дня (50 игровых) ушло на то, чтобы прикончить второго босса. После первого и пачки расстрелянных троллей я не ожидал большого подвоха, и в модном наборе из шкуры троллей отправился на битву. Я был очень самоуверенным, выходя из двухэтажного дома, забитого станками и даже порталом на предыдущий остров.
Битва закончилась выкошенным лесом и сломанными камнями метров на 200 в каждую сторону от капища и кучей потерянных навыков. Наверное так себя чувствую супергерои марвел, осматриваясь после после драки. У меня теперь от упоминания боссов в Валхейм руки несколько подрагивают. А ведь их там еще штуки 4… А я еще даже каменные строения не умею строить…
avatar
Там была какая-то очень мутная формулировка проблемы от робота гугла, которую я уже дословно не помню. Что-то вроде «ваш продукт монетизирует страдания людей» или «пытается зарабатывать на тяжелом положении людей». Геймдизайнер сутками ломала голову что бы это могло быть, так-как игра — безобидная переработка «Монополии» с возрастным рейтингом 3+ и там даже ни намека на насилие или страдания нет. В итоге на всякий случай убрали надпись перед началом партии «Соблюдайте социальную дистанцию, оставайтесь дома на карантине» и перезалили билд на новую страницу игры.
avatar
Без изменений? :)
avatar
Сам сталкивался с таким, что гугл заблокировал игру за нарушение каких-то правил, но агенты поддержки наотрез отказывались говорить что именно нарушено и что нужно поправить чтобы все было хорошо. Игру просто пришлось перезаливать, потеряв все активные установки и несколько тысяч пользовательских отзывов.
avatar
Покупать стоит? Просто не дешевое а новые обзоры не нашел.
avatar
Dual Universe
Если решите прийти — примем как родного :)
И ничего не попросим взамен :)
avatar
В Рифте была реплика западной версии. То есть никакой своей воли локализатор не проявлял. Подписочный сервер Аллодов мало того, что был запущен через несколько лет после фритуплея, так ещё и стал поначалу геймплейным фейлом, из-за того, что механика не предполагала игру без магазина, а разработчики каким-то удивительным образом этого не понимали.

Случай с Иннова другой именно потому, что оригинальная корейская версия классики была по уши в магазине и продаже преимуществ изначально, поэтому решение о чистой подписке принималось локализаторами самостоятельно. Это было именно их решение, за которое я их и благодарю. Для меня сам факт того, что это случилось, однозначно светлая страница в истории компании, которая, впрочем, заканчивается привычно тёмной страницей отказа от этих обязательств в пользу продажи преимуществ.
avatar
Ну что ж, Andrew Spinks успешно совершил corpse run. Аккаунты разбанили, проблемы порешали, Terraria на Stadia выйдет.
avatar
Стоит ли покупать?
avatar
Жаль(. Что за игра если не секрет?
avatar
*Пост, пост!* — кричали с галёрки.
avatar
Подписочный сервер Аллодов вроде не фонтан был, у них не получилось нормально сбалансировать игру без магазина.
avatar
Я уже давно удалил эту игру с компьютера. Есть уже другая игра моей мечты. Думаю, теперь только по картинкам восстанавливать :)