А вы сможете называть ныне существующие правительство которое не пытается регулировать интернет и все производные?
Я заметил, что люди часто забывают, что предательства это не пришельцы это ранее такие же люди. И что бы избрать другое правительство нужно с начало сменить людей.
Более того, выяснилось что переписывались они банальными смс-ками, нешифрованными и подверженными всяким СОРМ-системам. Что, как-то помогло пресечь? «Почему-то» никто даже не заикнулся про это.
Не думаю что пофиг, скорее страшно. Последствия для экономики трудно просчитать. Eve нужно умопомрачительное количество минералов ежедневно. Хорошие изменения повлекут за собой очень сильное падение объемов добычи, по крайне мере, на некоторое время (ибо нравиться нам это или нет, но сейчас основной поставщик минералов на рынок это фермы альтов). И чего это за собой повлечет я сказать не берусь.
Организованные компании игроков оч даже тактикульно рубятся) Как пример — вчера пришел в какую-то видимо устоявшуюся компанию, и меня вежливо поросили сесть в танк и просто стрелять в то что не принадлежит Империуму. Скромно попукивая из штурмболтера, тем не менее кого-то там поубивал, и вполне приятно зазнакомился с компанией англичан)
Как очень старый шахтёр (мой персонаж умеет всё связанное с шахтерским делом и переработкой вплоть до Rorqual) я должен заметить, что на данный момент игровая механика добычи из астероидов, наверное самая… слабая из всего что есть в игре. И ее очень давно принципиально не меняли. Да, добавляли новые кораблики. Да, меняли лёд и астероиды. Но этого мало. Это все косметика не меняющая сути процесса.
А процесс слабо динамичен и слабо мотивирует на взаимодействие с живыми людьми, да (что для MMO никак не достоинство). Зато очень сильно мотивирует к альтоводству и ботоводству и слабые духом быстро сдаются.
А ведь обещали перемены ещё много лет назад. Про мечты о добыче с комет прозвучавшие на каком то замшелом фанфесте я помню до сих пор…
Что-то геймплейный ролик на стиме меня расстроил
Штурмовики, запрыгивающие на балкон к врагу поодиночке… Косомодесантники хаоса, робко топчущиеся за колоннами и подхиливающие друг-друга фиолетовой соплей… Какая-то суетливая беготня…
Где яростная рубка между подразделениями, где тактически идеальные бои? Это же самая суть вархаммера. Warhammer Online был гораздо вархаммернее этого.
Здесь космодесантники под управлением игроков перестали быть космодесантниками:(
Думаю, мне не нужно доказывать, что монетизация ММО для меня — важнейший параметр. :) И все же в случае с LiF нужно начинать разговор с понимания стимулов, которые вкладываются в придуманную ими модель. А также того, как эти стимулы связаны с механикой кармы — одним из самых критичных элементов игры, который сможет или не сможет удержать игровое сообщество от превращения игры в то, из-за чего Darkfall называют «ганкбоксом». Монетизация LiF основана на том, что ты покупаешь персонажа. Даже не слот под него, а право создать конкретного персонажа со своим именем и, соответственно, обнуленной кармой.
Тут такое дело — помню на каком то форуме читал что у Games Workshop своеобразный менеджмент был. Лицензия на игру по вселенной единовременно могла находиться только у одного разработчика. А вроде в прошлом году люди в этой команде полностью поменялись и вот начали раздавать лицензии сразу куче студий. Так что я думаю все еще впереди.
Да по Вахе 40.000 что только можно ни придумать. От зубодробительной мясорубки типо Space Marine, до мрачных квестов и стелс игр про темных эльдар и инквизицию. Не говоря уже о стратегиях и РПГ.
Ну так в видео видно, что на некоторых спотах все таки стоят живые пачки. Надо еще скидку сделать на то, что Дакстер москвич, а в Корее скорее всего была ночь когда он заходил.
Ну и наконец, ты приводишь пример с 3-4 часовым праймом, но вы обычный пак. Я себе прекрасно представляю, что будь я безработным и не ограничен ничем в игре, то мог бы спокойно рмтшить в составе пака с 12-16 часовым праймом. Вспомни того же фишера, он просто перестроит прайм, пересидит конкурента, кого послабее выбьет. И в итоге будет фармить, как было в ЕВ когда точки спойлились. 150 EAC точек за прайм, не считая всего остального. Или того же Фрейда возьми. Но вот что круто, у райзов похоже совсем нет рмтшников, всё себе фармится.
На евро ведь тоже иннова, и тоже ботов банят. Но все европейцы в своем темпе играют. Только наши бизнесмены за два месяца втопили 70 и «доминируют». Вон уже в трейд разделе начали публиковаться доминаторы.
Прочитай мой комментарий ниже, к самой заметке. ММО ограничены по своей сути, и в такой же степени ограничены и неполноценны социумы в них. Исходя из этого утверждения, приведенный мной, в качестве примера, социум не более фантасмагоричен, чем социум твоей «идеальной» ММО, функционирующий в пределах одной планеты (если даже не континента) без учета всей остальной бесконечной вселенной =)
Я заметил, что люди часто забывают, что предательства это не пришельцы это ранее такие же люди. И что бы избрать другое правительство нужно с начало сменить людей.
А процесс слабо динамичен и слабо мотивирует на взаимодействие с живыми людьми, да (что для MMO никак не достоинство). Зато очень сильно мотивирует к альтоводству и ботоводству и слабые духом быстро сдаются.
А ведь обещали перемены ещё много лет назад. Про мечты о добыче с комет прозвучавшие на каком то замшелом фанфесте я помню до сих пор…
Штурмовики, запрыгивающие на балкон к врагу поодиночке… Косомодесантники хаоса, робко топчущиеся за колоннами и подхиливающие друг-друга фиолетовой соплей… Какая-то суетливая беготня…
Где яростная рубка между подразделениями, где тактически идеальные бои? Это же самая суть вархаммера. Warhammer Online был гораздо вархаммернее этого.
Здесь космодесантники под управлением игроков перестали быть космодесантниками:(
Ну и наконец, ты приводишь пример с 3-4 часовым праймом, но вы обычный пак. Я себе прекрасно представляю, что будь я безработным и не ограничен ничем в игре, то мог бы спокойно рмтшить в составе пака с 12-16 часовым праймом. Вспомни того же фишера, он просто перестроит прайм, пересидит конкурента, кого послабее выбьет. И в итоге будет фармить, как было в ЕВ когда точки спойлились. 150 EAC точек за прайм, не считая всего остального. Или того же Фрейда возьми. Но вот что круто, у райзов похоже совсем нет рмтшников, всё себе фармится.