У нас старт получился в традиционном черепашьем стиле. Сначала — трёхчасовые очереди. Ну, плюс-минус, у всех по-разному. Затем между перезагрузками сервера мы с товарищами собирали малые пугала и выращивали ездовых животных. Во время длинной профилактической паузы всплыла информация о получении дополнительных денег через акхиумные саженцы (видите, какая слабая была информационная подготовка? :)), мы быстро сменили планы и сразу после перерыва отправились смотреть места под застройку.
План А выполнить не удалось — в Двух Коронах присмотренные участки под объявлениями были уже заняты, а на северном побережье творился строительный ужас, между каркасами домов даже протиснутся было сложно. План Б — Белый Лес. Там нашёлся большой свободный участок в зоне общей застройки, и мы радостно заняли его часть под будущие фермы. Прекрасная терраса у водопада в Холмах Лилиот тоже была на тот момент свободна, но коллективно решили селиться в Белом Лесу. Ко владению домом я отношусь довольно равнодушно, но уж если думать о нём, то лилиотские пейзажи вне конкуренции — но это теперь дело отдалённого будущего.
Участок в Белом Лесу был почти полностью застолблен на следующий день.
Деятельность на фермерских участках кипит вовсю, но преимущественно без меня — вечером очередь на сервер составляла 3-4 часа, так что больше занимаюсь развлечением товарищей во внеигровом чате :) Впрочем, с каждым днём очереди становятся короче. По мере выполнения фермерских квестов малые пугала и дома заменятся на большие, и скоро наша маленькая ферма заработает на полную. :)
А что за место, покажите на карте, м?
Поющая земля прекрасна, но было понятно, что туда сразу побегут толпы, так она еще и очень удобна по расположению( А тут медвежий угол, практически, еще куча мест в «престижных» районах была свободна, и чего он именно сюда…
При следующей встрече попросите у него добавить в игровой интерфейс часы, пожааааалуйста! А то хочешь перед сном посадить морковку, потом всякие дела важные находятся, потом кучу руды встречаешь, потом морковка выросла, а потом оп — уже, оказывается, на работу пора :/
Слегка дополню Моленовские впечатления выше. Наша семья также поселилась в Поющей Земле, но мы сразу нацелились на Залив Факелов, потому что море и вообще. Если точнее, то нацеливались на площадку рядом с маяком, но из-за небыстрой доставки монеток из раннего доступа (*далее следует длинный нецензурный текст про работу сервисов мэйлру по доставке*), короче получилось поселиться на взгорье чуть ближе к Императорскому дворцу, на самой высокой точке в области. Зато уместили шесть семейных домиков рядом. Подводная ферма уже есть, на подходе вторая, в приоритете заготовка дерева на установку больших пугал (только древесина осталась) чуть позднее-постройка тримарана, в среднесрочной перспективе установка гильдейского дома между семейными фермами, в районе дороги, рядом с вышкой дирижаблей. И да, Меламори, если читаешь это, хотелось бы решить вопрос с твоим пугалом, соседство с которым нам очень льстит, но тем не менее)
У ЗВ раскрученная вселенная была не у игроков. Это очень важно. Точно так же, как у Стартрека, допустим, тоже аудитория нифиговая, но это все не игроки.
Я бы уточнил, что под сюжетом хорошо бы иметь в голове его концепцию, которая подразумевает, что сюжет должен что-то говорить игроку. Что есть какая-то идея, которую автор хочет донести. Что игрок после игры должен хоть на чуть, но изменится.
теперь спальный район.
План А выполнить не удалось — в Двух Коронах присмотренные участки под объявлениями были уже заняты, а на северном побережье творился строительный ужас, между каркасами домов даже протиснутся было сложно. План Б — Белый Лес. Там нашёлся большой свободный участок в зоне общей застройки, и мы радостно заняли его часть под будущие фермы. Прекрасная терраса у водопада в Холмах Лилиот тоже была на тот момент свободна, но коллективно решили селиться в Белом Лесу. Ко владению домом я отношусь довольно равнодушно, но уж если думать о нём, то лилиотские пейзажи вне конкуренции — но это теперь дело отдалённого будущего.
Участок в Белом Лесу был почти полностью застолблен на следующий день.
Деятельность на фермерских участках кипит вовсю, но преимущественно без меня — вечером очередь на сервер составляла 3-4 часа, так что больше занимаюсь развлечением товарищей во внеигровом чате :) Впрочем, с каждым днём очереди становятся короче. По мере выполнения фермерских квестов малые пугала и дома заменятся на большие, и скоро наша маленькая ферма заработает на полную. :)
Также не хватает псевдооконного режима игры(тот который как фулскрин, но позволяет легко переключаться на другие преложения).
Поющая земля прекрасна, но было понятно, что туда сразу побегут толпы, так она еще и очень удобна по расположению( А тут медвежий угол, практически, еще куча мест в «престижных» районах была свободна, и чего он именно сюда…
Спасибо, интересно!