PLEX всегда оплачен реальными деньгами. Это единственный способ его ввести в игровой мир как игровой предмет. Дальнейшая его судьба это просто движение в от владельца к владельцу в силу экономических, социальных или иных факторов. И потому передавая конкретный PLEX ССР игрок возвращает ССР и его стоимость.
Офигеть, сижу просто вот с такими глазами 0_O, увидел сначала на хабре и сразу же полез сюда, почитать от ММОзговеда =) Отлично, присоединяюсь к поздравлениям.
В обычных условиях ССP дает возможность игроку, которому нужны иски, оплатить за другого подписку. В рассматриваемом случае тем же людям, которым нужны иски, CCP дает возможность пожертвовать на благотворительность за других.
Нет, конечно, SQUAD использует кастомную систему генерации террейна. Но тут должно быть очевидно, что такой большой прыжок вперед по визуальной части займет невероятную кучу времени. Ведь им по сути придется делать новую систему.
И что, вот так прямо поставили флаг, провели парад и убрались восвояси? А вагоны с трофеями, репарации, Калининградская область и 40 лет ГДР — это просто показалось?
Ну да, точки либрации = точки Лагранжа. Мне кажется они не слишком удобны для трансферных пунктов для путешествий с Земли. Всё равно надо иметь станции на LEO, как первый пересадочный/заправочный пункт. Иначе, как было отмечено в мультфильме, топлива на путешествие Земля-L1 придётся брать значительно больше, чем Земля-LEO-L1.
Вот только одно НО. Деньги на пожертвование все равно идут из карманов игроков. Близы здесь вообще ничего не теряют. Они говорят прямо: «мы вам нарисуем двух петов, вы нам заплатите 30 баксов, из которых 10 мы пожертвуем, а 20 оставим себе».
А что предлагает CCP? Полностью противоположное. Они предлагают игрокам вообще не тратить реальных денег. Лишь потратить игровые блага, а CCP, в свою очередь, полную их стоимость в реальной валюте передаст благотворительности. Я не хочу как-то очернить близов, но эти подходы просто несравнимы. В 1-м случае Близы не тратят ни копейки, игроки платят. Во 2-м игроки не тратят ни копейки, CCP платит.
Вцелом, какое-то безумие творится с АА. Что же с
наминими стало…Безопасность — понятие очень относительное. Безопасные для чего? Для высокопрофитного бизнеса? Окей. Но так ли высок будет профит в итоге?
А что предлагает CCP? Полностью противоположное. Они предлагают игрокам вообще не тратить реальных денег. Лишь потратить игровые блага, а CCP, в свою очередь, полную их стоимость в реальной валюте передаст благотворительности. Я не хочу как-то очернить близов, но эти подходы просто несравнимы. В 1-м случае Близы не тратят ни копейки, игроки платят. Во 2-м игроки не тратят ни копейки, CCP платит.