avatar
У системы остаются очевидные абузы. Их можно, наверное, заткнуть дополнительными механиками. Да и вообще она выглядит дико неуклюжей и неиграбельной, в этом смысле система, которую описал выше Gefar , кажется куда привлекательнее и ролеплейнее. Вообще интересная идея.

Ну и личное отношение. Если где-нибудь, когда-нибудь появится ММО, в которой возможно воровство, я сделаю все, от меня зависящее, чтобы убить эту игру. И я знаю довольно много людей, которые не напишут об этом на общедоступных форумах, но займутся тем же самым. Любопытные могут погуглить историю корч и судорог воровства в UO и как воровство пытались адаптировать так, чтобы игроки хоть как-то его принимали в качестве явления.

В качестве бонуса — очень, очень древний перевод еще более древней истории из ранней UO. Может, кто не читал раньше.
avatar
Кстати, не помню, что было с переукраденными вещами. Может, кто-то напомнит.

Да пофигу, что ее переукрали. Пока следы в силе, стрелочка будет показывать на текущее положение вещи.
avatar
Поэтому гв2 при всей своей успешности в инновациях не имеют такого же онлайна.
А должны ли они иметь «такой же онлайн»? Думаю, стартуй WoW в наши дни, он тоже не имел бы и 5кк игроков, но вопрос-то не в этом. Какой лично мне, как игроку WoW, профит от того, что в эту игру играют еще несколько миллионов людей? Для перенаселенных серверов это лаги и очереди на старте. А в остальном — этих людей ты никогда не увидишь. Локации пусты. Собрать рейд на аутдор-босса? Он собирается с одного сервера. В GW2 можно собрать куда больше на недельный эвент. Компания получает больше денег с игроков? Вот только развитие игры лично меня не устраивает и для меня идет скорее в минус. Компания делает игровые блага, которые раньше вынуждена была покупать по бедности, доступнее? Нет, вводят только больше платных услуг/товаров, и виртуальный билет на Близкон по-прежнему стоит денег.

Получается, что от этой цифры в отчетах Близзард конкретному игроку ни холодно, ни жарко. И давно пора бы выбросить количество подписчиков из всех разговоров о качестве игры. Эти величины не всегда влияют друг на друга. Не нужно иметь онлайн в 10кк, чтобы быть отличной игрой. Безусловно, желательно иметь 1кк, чтобы обеспечивать себя и игроков. У GW2 больше. Контент выходит каждые две недели. Баги фиксят. Магазин по-прежнему ненавязчив. За подписку денег не берут. Игроков на еженедельных эвентах столько, что меня третий раз подряд кидает в оверфлоу (и это не смешно уже, ррр). Так зачем лично мне нужно, чтобы в GW2 играло 10 миллионов?
avatar
Если нет вертикального прогресса
Почему это нет вертикального прогресса? Он совершенно очевидно есть в ГВ2, но не выражается в том, что топ герой с полпинка выносит кабанчиков. У него просто есть доступ к ещё более крутому контенту, зато он не теряет контент предыдущих уровней и может вполне играть с «младшими» друзьями.
avatar
Вот кстати со сценариями интересно. Если в 5 ппл можно ножками сходить хотя бы, то что будет с ними?
А челленджи говорили останутся будет скалирование под них.
avatar
Ну теперь понятно, хорошо. Видимо система строится на изначально хардкорном контенте и последующих подступах к нему. Но значит если достиг всего, то остаётся только меряться причиндалами? Я понимаю что это не главное. Но этот какой-то «лорный», чтоли, интерес не разделяют большинство игроков ММО, не то чтобы ВоВ. Если нет вертикального прогресса, они идут в сессионки, потому что там «махание письками» более явно. Поэтому гв2 при всей своей успешности в инновациях не имеют такого же онлайна. Как минимум, именно так ведут себя ру и азиатские сообщества.
avatar
извини, не понял....
ты имеешь ввиду, почему ты должен покупать?
avatar
3-ппл сценарии только на 90 уровне. И их, как и все 5-ппл инсты, челленджи и рейды Близзы снова выкидывают на помойку. Теперь с инстант 90 окончательно.
avatar
Ну хорошо. А почему это меня должно касаться?
avatar
Ну я примерно про это и писал —
насколько сбалансируют объём этого контента
. Пока присутствуют все типы — 1-3-5-10-25 в более-менее равноценном виде, только, например, чтобы пройти челлендж-мод инста на серебро и золото нужно всё-таки быть рейдером.
avatar
За 2 дня игры на лоулвл встретил человек 5 от силы. Все групповые эвентики стоят на месте и нет никакой возможности их сделать.
У нас на Piken Square постоянно есть народ. Если кого-то нет конкретно здесь и сейчас, может, они просто в другом месте, обычно достаточно написать название эвента и поставить указание на точку телепорта, и народ появится. Если, конечно, это не совсем уж унылые соло-эвенты.

который был лучшим до патча
Нет. Улучшения статов до нового «тира» не было. Это просто +1 способ получить Ascended, наряду с теми же фракталами и крафтом.
avatar
Понимаешь, система лута в ГВ2 такая, что всё скалируется вниз, но не вверх (кроме РвР). Поэтому новые шмотки просто открывают доступ к новым уровням, боссам и локациям и при этом остальной контент и шмот не устаревает, как это происходит в ВоВ.
avatar
Да был в самых начальных при релизе. Кстати было дело что я возвращался в гв2 спустя где-то полгода. За 2 дня игры на лоулвл встретил человек 5 от силы. Все групповые эвентики стоят на месте и нет никакой возможности их сделать.

Про Ascended. Так в конечном итоге, на капе лвл ты можешь получить улучшенную версию своего шмота, который был лучшим до патча, после убийства данного босса?

И ладно, уговорили, скачаю снова гв2. В вов всё равно уже месяца 3 не играю =)
avatar
Тут дело в том, что сони деньги и так найдет на разработку, а что сейчас продает это уже получение прибыли с не реализованного проекта. Инди разработчику деньги нужны на разработку, одной идеи мало будет, надо деньги на реализацию
avatar
Исправляюсь :)
БФД = Непроглядная пучина, инст с нагами в Ясеневом лесу. До 2.3.0 мобы в пещерах к подходу инста были элитками. Вот тут можно почитать стоны паладинов, пытающихся на них сделать классовый квест:
www.wowhead.com/quest=1442

Прочитала и прямо скупая слеза ностальгии навернулась. На своем историческом пути к этому квесту меня ганкнули 11 раз :D
avatar
Ввели эпический шмот. После этого старый стал бесполезен и все начали фармить эпики. Ввели новый тир эпического шмота — аналогично. Ввели ещё тир, снова.
Ну, вот когда введут новый тир с новыми статами — можно будет это обсудить :) Но суть-то в том, что если его и введут (что пока не кажется мне вероятным), он будет падать все с тех же боссов. Самый новый босс GW2 — Tequatl The Sunless — 65 уровня. Не 81, 85 или 90. И даже не 80.

после нескольких лет танкования и ещё нескольких в качестве хила, не нашёл своего класса там
Да, мне самой пришлось адаптироваться и привыкать. Но вы ведь, наверное, не были в местных подземельях? Зачастую правильно подобранный спек, в том числе с уклоном на танкование/саппорт, там как раз и нужен. Как и в WoW, собственно.
avatar
Ввели эпический шмот. После этого старый стал бесполезен и все начали фармить эпики. Ввели новый тир эпического шмота — аналогично. Ввели ещё тир, снова. Ввели новый тир, но уже с увеличенным капом лвл, разве ситуация изменилась? Или может быть логичнее было бы одеть новую неведомую палку и стать в 1000 раз сильнее на всё том же 60лвл? Бк ввели, кажется, спустя 2 года классики. Гв2 год.

Насчёт геймплея ладно, зря ввязался сравнивать пвп и пве. Оно было лишь для сравнения с системой шмота близзардов. Согласен, не знаю ничего про гв2, неправ. Хоть аккаунт и есть, просто после нескольких лет танкования и ещё нескольких в качестве хила, не нашёл своего класса там
avatar
Закон Конквеста в действии? :-)
avatar
типа мобов в предбаннике перед бфд
Человек пишет, что начал играть в личе, а ты: «БФД» xD
avatar