avatar
Хм… а версия Хрома какая?
И как выглядит нежелание устанавливаться?
Я пока с таким не сталкивался
avatar
Хм, я что то пропустил или тут должен быть тег «сарказм»? Если же нет, то что, по твоему «мы не поняли в этой стратегии развития»?
avatar
Понимание причин и мотивов принесет гармонию в вашу душу))
avatar
на форуме вроде бы ходят слухи, что перевод на немецкий уже пилится (вроде бы сайт переводят)
avatar
Истории, которые публиковались на оф. русском сайте были действительно хороши.
Может это трудности перевода, но история была на посредственном уровне, бывают сюжеты намного покрепче.
avatar
А может… не надо туда стремиться? Пожалуйста! можно я не буду? :)
avatar
Если что-то идет не так, как нам бы понравилось, это не значит, что все пошло не так, как было запланировано. Восток — дело тонкое и у них свои соображения об играх и как на них зарабатывать. Если бы они делали что-то не приносящее дохода, то вся азиатская игроиндустрия быстренько прекратила бы свое существование. То, что они сделали за год, они считают «дальнейшим развитием проекта». Значит так оно и есть, просто мы что-то не поняли в этой стратегии развития, есть еще куда стремиться.
avatar
У меня была мысль про ММО с конечными ресурсами. Например, постапокалипсис, где останки цивилизации не генерируются и не дропаются, а находятся и добываются, их можно прос*ать на ПвП или пустить на восстановление народного хозяйства, что потребует очень много материальных и человеческих ресурсов.
avatar
Это какой-то трэш и ад… Плюшевые медведи, ленивцы за спиной, на которых можно летать… По сравнении с ними корова уже не столь страшна. Игра на Корее превращается свалку хлама какую-то. Даже в социалках во всяких контактах и фейсбуках такого себе не позволяют.
Может, конечно, это иной менталитет и корейским игрокам нравится подобное, не знаю. Мэйловцы говорили, что у нас такого не допустят… Но если именно это — линия развития проекта, то на нем, увы, уже можно ставить крест.
И ведь потом сами разработчики будут сидеть и удивляться: «Что мы сделали не так?»

И еще жаль писательницу, создавшую вселенную АркЭйдж. Истории, которые публиковались на оф. русском сайте были действительно хороши. И её наверняка бы опечалило такое надругательство над придуманным ею миром.
avatar
Хм, а как тогда ЛА2 держалась? Или её не корейцы делали? И откуда тогда в американском ВоВ магазинчик с петами и шлемами?
avatar
или стреч гол, после достижения которого, будут выделены деньги на локализацию :)
avatar
Надо попросить у Криса немножко отстегнуть :)
avatar
К Азероту у меня особое отношение. Мне не нравится идея, что историю там смогут вершить нонеймы. Короля Лича убили не игроки а Фордринг, Смертокрыла аспекты и Тралл, а Иллидана Маэв и Акама, а игроки только помогали. Мне нравится, что там есть единый фиксированный сюжет для всех сотен серверов, а не хаос и неразбериха, которую внесли бы игроки, дай им волю. В любом другом месте, например во вселенной Иви можно, в Азероте нет ^_^

Ты вообще описал примерно то, что должно быть в ЭКН, судя по их описанию, тем более, что ничего про инстансы ещё не решено.
avatar
К сожалению перевода интервью JungHwan Kim на http://www.inven.co.kr/ с корейского так и не появилось, никто не собрался с силами, а гуглтранслейт такую абракадабру выдает. Это интервью нового руководителя проекта АА, если бы перевели, может быть, стало понятно, что они себе думают. Из гугл перевода получается, что JungHwan Kim считает, что они сильно много обновлений сделали за этот год, это как то настораживает. И то что удалось понять про изменения в экономической системе(для Кореи), тоже как то настораживает.
avatar
Но опять же, давай не забывать что мы, все таки, говорим о гномах, а для них тонкость черт не характерная.
Мы говорим о Толкинских гномах/дворфах или всё-таки об эверквестовых?

Я считаю, что определённые «мужские» черты могут присутствовать и у женщин, не делая их в целом мужеподобными. Даже борода из примера с Сальмой Хайек.
avatar
Собственно, чего еще стоило ожидать после такого отношения?

avatar
воу
avatar
Это… Я… Черт, слов не хватает. Кажется, одним ждуном стало меньше.
avatar
и его особенностях :)
avatar
дело в национальном игропроме