Если бы человек оформил статью просто ссылкой, вам было бы легче?
Спасибо автору за ссылку и оперативность. От него я лично эту информацию, ценную для меня, услышал впервые.
Да, фримиум. Покупаешь кристаллы, за кристаллы в магазине покупаешь подписку (себе или в подарок), сумки, маунтов, петов, внешку. При том, что аналог вполне можно получить с внутриигровых эвентов.
Подписка дает раз в день поты, увеличивающие опыт на два часа, получение баджей, хонора и проч. игровой валюты. Можно пить каждый день, можно копить неделю, потом в игровой день активно обпиваться :)
Единственное, что не достать в игре, кроме как через шоп — расширение инвентаря(вместо 5 ячеек под сумки становится 7, то есть мягче, чем в ГВ2 даже) и покупка аддонов (нужно купить доступ к новой душе, чтоб иметь возможность ей играть). Что-то больше я не нашел, хотя особо не искал.
И да, в игре есть плексы, можно их купить за кристаллы и продать за внутриигровые деньги/просто подарить. А купивший обменяет вновь на кристаллы.
Так что даже аддон или расширение инвентаря вполне можно купит за платину, накопив.
Как человек плохо знающий английский язык, я понял из вашей статьи только то, что именно вы утверждаете что п2п у Триона не будет. Я конечно рад, что у вас хорошие познания в английском, но могли бы уж и перевести.
От себя выдвину пару-тройку тезисов:
— о Трионах в целом: видел старт не одного и не двух крупных проектов. Среди них был Вархаммер с падающей регистрацией, Даркфолл с очередями на логин-сервер в сутки, Гильд Варс 2 с недоступным логин-сервером, Диабло 3, что смог переплюнуть их всех, вместе взятых. И Рифт. Так вот, на Рифт у меня за все время было ноль нареканий. Ни падений логин-сервера вначале, ни сбоев клиента, ни лагов, ни багов квестов или событий. Потому что Трионы реально тестят и продумывают релиз. Пусть и ценой некоторых задержек выхода игры.
— о времени перевода в целом: Перевести с корейского на английский, французский и немецкий действительно дольше, чем на один русский.
— о п2п: не раз обсуждалось, что сама по себе система ф2п — не есть плохо. Более того, она действительно оживляет мир, делает его более населенным. Плохой она становится, когда превращается в p2w.
Если будет использована система Рифта, я буду только рад, особенно после таких слов:
Everyone wants the same thing, which is great: A great game that's accessible, fair, and enjoyable to the largest number of people possible. Truly.
Переводить нет смысла, вообще статью можно было сократить до одного поста «п2п от Триона не будет» и этого было бы достаточно. Но если кто-то хочет сделать перевод дерзайте, флаг вам в руки.
Конечно оффтоп, но мы как раз поначалу работали с крупными рекламными агентствами которые много рассказывали про сложные расчёты, но, конечно же, не могли раскрыть нам секрет. А в результатах как раз и был серьёзный фейл.
Или Вы хотите сказать, что при бюджетах свыше миллиона CPC падает ниже 0.2$?
Как физик по образованию, я легко справляюсь со сложными выкладками, так что можете смело их приводить)
PS: я просто округлил цифры из личного опыта, если их можно получить аналитически — будет только интереснее)
Лично меня такое вот существо, да еще дающее мне квесты, мягко говоря, смутило бы.
Вплоть до желания отказаться и отправить его куда положено(в ад/бездну/варп).
Я еще с Вархаммера стараюсь не общаться с подобными сущностями)))
Спасибо автору за ссылку и оперативность. От него я лично эту информацию, ценную для меня, услышал впервые.
Подписка дает раз в день поты, увеличивающие опыт на два часа, получение баджей, хонора и проч. игровой валюты. Можно пить каждый день, можно копить неделю, потом в игровой день активно обпиваться :)
Единственное, что не достать в игре, кроме как через шоп — расширение инвентаря(вместо 5 ячеек под сумки становится 7, то есть мягче, чем в ГВ2 даже) и покупка аддонов (нужно купить доступ к новой душе, чтоб иметь возможность ей играть). Что-то больше я не нашел, хотя особо не искал.
И да, в игре есть плексы, можно их купить за кристаллы и продать за внутриигровые деньги/просто подарить. А купивший обменяет вновь на кристаллы.
Так что даже аддон или расширение инвентаря вполне можно купит за платину, накопив.
— о Трионах в целом: видел старт не одного и не двух крупных проектов. Среди них был Вархаммер с падающей регистрацией, Даркфолл с очередями на логин-сервер в сутки, Гильд Варс 2 с недоступным логин-сервером, Диабло 3, что смог переплюнуть их всех, вместе взятых. И Рифт. Так вот, на Рифт у меня за все время было ноль нареканий. Ни падений логин-сервера вначале, ни сбоев клиента, ни лагов, ни багов квестов или событий. Потому что Трионы реально тестят и продумывают релиз. Пусть и ценой некоторых задержек выхода игры.
— о времени перевода в целом: Перевести с корейского на английский, французский и немецкий действительно дольше, чем на один русский.
— о п2п: не раз обсуждалось, что сама по себе система ф2п — не есть плохо. Более того, она действительно оживляет мир, делает его более населенным. Плохой она становится, когда превращается в p2w.
Если будет использована система Рифта, я буду только рад, особенно после таких слов:
Тупо copypast текста без перевода, это просто ужас.
А я думал там про чуму, всемирный заговор — а тут духи какие-то, мистика)
Хоть не наследницу императрицы спасаем?)
Спасибо за перевод.
Но для того и нужна аргументация подобных заявлений, чтобы построить более реалистичную модель — пока только Dasein внял моим просьбам)
Или Вы хотите сказать, что при бюджетах свыше миллиона CPC падает ниже 0.2$?
Как физик по образованию, я легко справляюсь со сложными выкладками, так что можете смело их приводить)
PS: я просто округлил цифры из личного опыта, если их можно получить аналитически — будет только интереснее)
Упс, еще одного забыл залить)
Вплоть до желания отказаться и отправить его куда положено(в ад/бездну/варп).
Я еще с Вархаммера стараюсь не общаться с подобными сущностями)))