avatar
Да, это ММО.

Тупость тут ни при чем. Крис просто последовательно и упорно не использует это слово. Действительно можно было запутаться и подумать, что это не ММО.

Строго говоря, у игры будет две части: Squadron 42 и сам Star Citizen.

Squadron 42 — это сингл/кооператив сюжетка, современная версия Wing Commander, Freelancer, whatever. Если вы проходите весь сюжет в Squadron 42, то определенные ваши достижения в этом сингле зачтутся и перенесутся в ММО Star Citizen.

Например, прохождение Squadron 42 это прохождение вашим персонажем военной службы в рядах космофлота Объединенной Земной Империи. Пройдя военную службу, вы автоматически становитесь гражданином (citizen) Империи. До этого вы считались просто жителем (civilian). Между двумя этими статусами есть разница в налогах и еще некоторых деталях.

Если вы хотите заниматься торговлей, то статус гражданина просто необходим, иначе вы будут банально отчислять больше налогов. А вот если вы собираетесь быт пиратом или исследователем глубокого космоса, то такой статус уже не то чтобы очень нужен.
avatar
Та да, это конечно не первый халф-лайф, но такой физикой уже никого не удивишь)
Ну да, мы знаем тааааак много ММО с физикой такого уровня, что зашатаешься =)))

а потом вечно будет попадаться мимо проползающий таракан и вместо топора получаться пулемёт
Если у меня случайно вместо топора получится пулемет, я буду только рад. Зато потом буду знать, что если добавить к топору таракана, можно сделать пулемет. В этом и суть. Закон тяготения(ну по одному из мнений) был открыт благодаря падающему яблоку, а не благодаря интерфейсу =)))
avatar
Та да, это конечно не первый халф-лайф, но такой физикой уже никого не удивишь) ещё и подглючивает местами.

А вот на счёт сборки в мире… а потом вечно будет попадаться мимо проползающий таракан и вместо топора получаться пулемёт. Сборка в менюшке обозначает осознанный выбор предметов, а это просто «сделайте мне из этой кучи шо-нибудь»
avatar
ГВ2 хорошая игра, правда на 2 недели меня хватило.
avatar
Хицу, я не думаю, что в религиозной организации будет ТОЛЬКО ролеплей. :) Полагаю, просто будут специфические плюшки или возможности, связанные с типом организации. Принадлежность к «секте» вряд ли повлияет на самую физическую возможность торговли.

Я просто провел некую параллель, не более того. :)

Кстати, а организация может менять свою «роль»
Об этом в презентации ничего не было, к сожалению.

будет ли тип организации влиять на НПС?


Не совсем понял вопрос. Раскроешь?
avatar
Религиозные фанатики так себя и ведут :P
avatar
Физика — класс!))) Хотя деревья себя ведут так, будто из пенопласта. По поводу крафта у меня отдельные восторги: КРАФТ НЕ В МЕНЮШКЕ! ОМЭГЭ! НАКОНЕЦ!!! Я не знаю, насколько это будет удобно, когда придется крафтить что-то серьезное, понадобится много свободного места, но блин… как же это круто, когда предмет собирается в мире. Еще бы анимацию работы руками туда приделали, чтобы не просто чудесным образом материализовался предмет, и было бы вообще мечта!))
avatar
«Помолиться и взорвать звезду» тоже как-то через чур :D
avatar
Я очень надеюсь, что религиозные ордена наделят достаточным набором внутриигровых инструментов. Иначе это будут просто ролеплееры, на которых большинство остальных игроков будет смотреть, как на умалишенных, которые разглагольствуют о возвышенном. Все равно что в Еве создать корпу, обозваться «Свидетелями Сверхновой» и нести просвещение в массы. А потом вести подсчеты, сколько людей покрутили у виска пальцем =)))
avatar
С моделью до сих пор не определились, но похоже это будет не p2p
По аналогии с хейтерами мейла: «а вы чего-то другого ожидали?» :D
avatar
Чем больше в игре таких «костылей», тем меньше в ней от песочницы и сложнее потом выправлять баланс.
Ну будут крупные гильдии специально одного человека ссылать в пираты, чтоб он для них кораблем управлял, кому от этого легче?
avatar
Учитывая что в истории человечества
Когда у пиратов будет хоть какая то гордость и что то более опасное, нежели только слово пират
Позвольте поинтересоваться, вы вот сначала приводите аналогию с реальностью, а затем просите, чтобы пиратам игровыми способами приписали какую-то плюшку, которая делала бы их более опасными, чем они есть? Странно как-то. Почему у пиратов должно быть что-то более опасное, чем просто слово «пират», т.е. их репутация? Может еще им установку для вызова Кракена поставить?
avatar
Учитывая что в истории человечества было очень мало случаев, когда у пиратов отбирали корабль и пользовались им.

А в истории человечества известны случаи, когда пираты строили свои корабли? :)
avatar
Доброго дня. Я на счет пиратства, а именно на счет легендарного корабля черная жемчужина. Учитывая какие существуют ограничения для фракции Пиратов, стоило бы поступить более гуманней, сделав Жемчужину «только» пиратским кораблем.
Учитывая что в истории человечества было очень мало случаев, когда у пиратов отбирали корабль и пользовались им. Обычно корабль уничтожали сразу, или потом сжигали. Во благо игроков, сделайте ограничение по фракции корабль Черная жемчужина.
Когда у пиратов будет хоть какая то гордость и что то более опасное, нежели только слово пират, то думаю будет куда интереснее играть пиратом…
Спасибо за внимание.
avatar
Да что вы все к его внешности пристали, демон, демон… Может это он только с виду такой, а душа у него нежная как цветок XD
avatar
А мне кажется эти квесты — это просто поручения и будут вознаграждаться за собственный счёт.
Возможно, но я думаю, что квесты будут выдаваться администраторами и наградой за их выполнение будет рост некой индивидуальной репутации с организацией. Если подобные квесты не были бы закреплены в механике игры, как в предлагаемом Вами, hitzu, варианте, то они бы не были анонсированы как часть геймплея.
avatar
Ну это всё равно влияет только на скорость, а не на конечный результат. Хотя если альтернативу нельзя будет достать простым гильдиям в течение 3-4 месяцев, то это определённо неправильно. Но и корейской игре уже больше года и только после этого они ввели. Главное чтобы мейлы восприняли это всё грамотно
avatar
Тут главное чтобы через эти пару месяцев мейлы не ввели, как они это любят, какие-то лотереи, напрямую влияющие на игровой процесс. Например таланты, боевые питомцы, боевые маунты, бафы и энчанты на +n% дамага и т.д.
Уже ввели на Корее сундучки, из которых пред-топовые пушки можно вытащить. Увы, ссылку предоставить не могу, где-то на гохе было обсуждение уже.
avatar
Ну я, как человек, привыкший к евро/us продуктам, не вижу каких-либо причин искать «бесплатности». Т.е. я конечно буду играть всегда на премиуме, который отчасти заменяет подписку. И за премиум я также буду получать некоторые мини-бусты, больше для приятности чем для пользы. Да, я буду рубить деревья, колоть камни, что-то из них крафтить и качаться не торопясь. Если какие-то ресурсы нужно будет обменять, то какая разница через какое средство я буду их менять, через золото или арки?

В то время как какой-нибудь петя будет активно всё скупать за рубли и качаться/одеваться быстрее меня. Ну и что, это его дело. Да, это нечестно, я и не надеюсь на совесть, но всё равно разброс нивелируется со временем. Тут главное чтобы через эти пару месяцев мейлы не ввели, как они это любят, какие-то лотереи, напрямую влияющие на игровой процесс. Например таланты, боевые питомцы, боевые маунты, бафы и энчанты на +n% дамага и т.д.

Насколько я понял, пока напрямую деньги=победа будут действовать только при осадах и борьбе за территорию между крупными гильдиями, которые и поднимают панику на форумах. Их можно понять и причины для паники есть, но как я и сказал выше, я лишь простой обыватель =)
avatar
И насколько я понял по описанию, для простых обывателей, не состоящих в топ гильдиях, система с арками не будет ничем отличаться от системы Рифта
Почему вы так решили?