avatar
Когда-то в ВоВ пытался найти и примкнуть к ролевикам, в итоге был очень разочарован. Сама философия такого отыгрыша показалась мне ужасной. Изображать из персонажа кого-то кем он не является, игнорируя окружающий мир. Это театр внутри игры где есть только актёры, играющие сами для себя, импровизирущие на ходу абсолютно ужасные сюжеты. И как я понял от песочницы они хотят возможности создавать себе красивые декорации ещё более отстроняющие их от окружающего игрового мира.

Каждый конечно играет как хочет, но вот такое РП лично мне противно. На эту тему есть забавное видео на тему всё того же WoW: www.youtube.com/watch?v=9PI9RjUJeSg,
а ещё очень напоминает мне серию из Южного Парка «Super Fun Time».
avatar
Действительно, какая мелочь — дать возможность дизайнить локации по своему вкусу. Вот это песочница, вот это прорыв! Лейтмотив же — развлекайте меня, тогда я, так уж и быть, осчастливлю вашу игру своим присутствием.

Очень странная точка зрения, учитывая, что на сегодняшний день «песочных» инструментов в АА действительно на порядок больше, чем в любой другой ММО.
avatar
Хм, да, что-то странное и нелестное для ролевиков, ведь как раз они бы (по идее? хотя, может они бывают разных подвидов) стремились бы, чтобы всё было максимально функционально и «как по-настоящему». То есть — «…замок только такой, чтобы его было можно защитить во время осады», да.

Тем более, что и дизайн получается красивым, если он функционален :) Хотя может я просто Дональда Нормана обчитался.

PS Да и тезис «какая ж это песочница, если там нет никакого лунапарка» звучит новаторски, но тут уже игра в термины.
avatar
Неа :)
avatar
Красота! Особенно изящно все двигатели в одно место упакованы. Ничего не взрывается от пересечения моделек? :)
avatar
Да я не автора статьи хаю, а тенденцию в целом. Даже не ругаю, а мне она просто неприятна. Не люблю цинизм, он убивает мечты на корню. Хотя циники выглядят умнее, чем мечтатели, но их мир более пресный и унылый.
С другой стороны монетизация игр вполне логична и оправданна, и с этим ничего не поделаешь, все-таки игровая индустрия — это бизнес. Зато становится ценнее существование «староверов», которые либо в силу бедности и малого штата сотрудников не имеют психолога-маркетолога, либо делают игру в качестве хобби и не особо гонятся за прибылью.
avatar
Какой художественный рассказ!
avatar
Это великолепно! :)
avatar
Не играл, но одобряю :)
avatar
С возвращением домой!
avatar
Класс, с нетерпением буду ждать продолжения приключений. С возвращением вас, ребята, и с новыми севенкравтовско-ммозговедческими вдохновениями! :)
avatar
То есть я к тому, что это и не классификация вовсе, а крик души человека, который, во-первых, геймдев покинул, а во-вторых, «не знал как».
avatar
Там первый же комментарий автора статьи звучит так:

А то что вам кажется цинизмом, это ирония с изнанки гейм дева. Когда делаешь, что-то реально интересное, чего бы ты хотел видеть в играх, в которые сам играл, а потом приходит инвестор и просит поднажать с монетизацией. А ты вроде и хочешь поднажать, но не знаешь как. И основной мотив статьи — дайте людям то, что они хотят, а не придумывайте новые способы вымогательства. Может я переборшил с иронией и это не читается?
avatar
Хорошо, что еще не все разработчики думают так, как описано в статье и остались еще такие, кто делает ИГРЫ, а не БИЗНЕС. Все эти трюки с разделением людей на типы и способами надавить на их слабости выглядят грустно и дико для человека, играющего, например, в Даркфолл. Один раз в месяц заплатил абонентскую плату и не думаешь: нужно ли еще закинуть денег, чтобы качаться быстрее; нужно ли покупать за 100 рублей розовый купальник, чтобы выглядеть «индивидуально» и т.д.
Возможно это устаревший подход к оплате игр, но он мне кажется более уютным и человечным.
avatar
Похоже на минимальные настройки, честно говоря. :)
avatar
Всем привет. Как настроение ребят)
avatar
Хоть и не играл, но Рена читать все равно интересно.
avatar
Да да, согласен :) Но меня при этом всегда не оставляло ощущение, что, не расставляя свои собственные станции, я пропускаю примерно 90% задуманного авторами геймплея.

А это, поверь мне, не очень приятное чувство :D
avatar
С KSP знаком только по рассказам ММОзговедов, но читать все равно интересно.
Спасибо за заметку!
avatar
Небольшой апдейт: не забудьте сегодня помахать рукой Сатурну :-)))
«Улыбайтесь, вас снимает Кассини» пройдёт 19 июля 2013 года примерно между 21:27 и 21:42 (UTC).