Большинство космических кораблей в играх и кино мне не нравится, потому что придуманы дизайнерами. В итоге куча нелепых дизайнов в виде чайников, пылесосов, тараканов и морщерогих кизляков. А вот современная и не очень современная военная техника выглядит отпадно, потому что дизайнеры там и рядом не валялись. Есть только необходимое, а красота это когда ничего лишнего. То же самое и с доспехами, в реальных образцах только то что нужно для защиты, украшательства в основном по минимуму. В фентезюшных мегаэпичных образцах торчат всякие выступы, наросты, шипы, рога…
Игры про космические корабли реалистичны, по тому что именно так мы представляем себе будущее человечество. И ММО про Средневековье с рыцарями и замками реалистичны — так мы представляем себе прошлое.
Даже ММО с фэнтезийным миром реалистично. Хоть мы и знаем, что эльфов с гномами не бывает, но если в таком мире действуют общеизвестные законы логики и здравого смысла, то мы можем этот мир себе вообразить.
А можем ли мы вообразить кувыркающегося на полном голопе вместе с всадником медведя и прочий бред? И самое главное, нужно ли вообще все это представлять? Это же оскорбление здравого смысла и больше ничего!
Mothership, кстати, продается за 10 000 рублей и даже хардкорному карибасу будет немного не по себе от слива такого корабля. Так что я всеж предпочитаю бюджетный Кариер, как бы он там не переводился.
Вообще-то такие моменты должны настораживать. Безумные медведи, заключенные, бегущие из тюрем с ведрами на головах…
Более-менне серьезным играм такое не должно быть присуще.
Это больше напоминает известную ММО продукцию, в которой мечи у персонажей больше самих персонажей(дварфов). А качественные игры все таки обязаны в какой-то степени придерживаться реализма.
Насчет прыжков…
Просто забавное наблюдение. Сейчас смотрю 3й сезон Clone Wars — так вот там прыжками тоже злоупотребляют. И в комиксах — та же фигня, чуть что, прыгают в воздух. Мне это совсем не нравится, но похоже, такие сложились каноны.
Я в WoW делал ПвП-персонажа: гнома с именем из двух букв и без гильдии — чтобы не отсвечивать лишний раз :) И всегда ржал с людей, у которых название гильдии — какие-нибудь «самые злобные, великие и ужасные ганкеры всего Азерота, бойся нас!» — торчит из любого укрытия :)
Даже ММО с фэнтезийным миром реалистично. Хоть мы и знаем, что эльфов с гномами не бывает, но если в таком мире действуют общеизвестные законы логики и здравого смысла, то мы можем этот мир себе вообразить.
А можем ли мы вообразить кувыркающегося на полном голопе вместе с всадником медведя и прочий бред? И самое главное, нужно ли вообще все это представлять? Это же оскорбление здравого смысла и больше ничего!
Более-менне серьезным играм такое не должно быть присуще.
Это больше напоминает известную ММО продукцию, в которой мечи у персонажей больше самих персонажей(дварфов). А качественные игры все таки обязаны в какой-то степени придерживаться реализма.
Просто забавное наблюдение. Сейчас смотрю 3й сезон Clone Wars — так вот там прыжками тоже злоупотребляют. И в комиксах — та же фигня, чуть что, прыгают в воздух. Мне это совсем не нравится, но похоже, такие сложились каноны.
А в конце один из скилов, "
ЗасамонитьПритащить членов группы".естьбыли до переименования :-)Интересно, «авианосец» — это официальный русский первод или «ролеплейный»?