Корабль шатает капсула посредством АСАС, который пытается компенсировать колебания в резиновых стыках м-у ферм (я в начале у Авроры хотел селать 5 секций, но пришлось урезать осетра и делать усиление стяжками). Тормоза, как заметил, неслабо добавляют квантовые стяжки и пачка маперов, которые в фоне сканируют поверхность и пишут в файл на диск.
Закончил.
— Запустил Аврору к Джулу. Корекция через 18 дней (день 69)в точке нисходящего узла, прилет через 237 дней (день 288).
— Посадил в 33 км от космодрома капсулу Зари с персоаналом готовившим Аврору.
Я тут согласен. Авторский «режиссер» это простой гейм-мастер из настольных РПГ, роль которого и отдана компьютеру в РПГ компьютерных. Ничего, конечно, принципиально нового.
Нет, не отнёс, только почему их взаимоотношения могут быть только односторонними? Казуалы мешают хардкорщикам в одних ситуациях, те в свою очередь оттягиваются на первых в других.
В любом случае моя изначальная мысль заключалась в том, что первыми уйдут скорее менее адекватные, ну вроде крыс с тонущего корабля. Может быть я и не прав, на правду я не претендую.
mmozg.net/daoc/2012/09/14/mashina-vremeni-daoc.html
www.kinopoisk.ru/film/502302/
:D
Закончил.
— Запустил Аврору к Джулу. Корекция через 18 дней (день 69)в точке нисходящего узла, прилет через 237 дней (день 288).
— Посадил в 33 км от космодрома капсулу Зари с персоаналом готовившим Аврору.
В любом случае моя изначальная мысль заключалась в том, что первыми уйдут скорее менее адекватные, ну вроде крыс с тонущего корабля. Может быть я и не прав, на правду я не претендую.