Ну если цель исключительно взять снайпа без участия в ГВ, то ок, сила действительно не нужна. Я к счастью застал то время, когда эдвенсов не было и все играли ради удовольствия и ГВ, а не для того, чтобы быстро взять кап.
P.s. Ещё спорный пример PvE игры с «донатом» — Diablo III.
В Дьябле появился донат? Потому что возможность купить голду и внутриигровые предметы за реал никоим образом донатом не является, ибо покупается все у игроков.
обсчёт физики сможет использовать несколько ядер процессора, а в будущем, возможно, его перенесут и на графический процессор;
Насколко я помню последний KSPTV, они говорили что начнут пробовать учить игру использовать больше одного ядра. Полноценной многоядерности от 0.19 ждать не стоит.
Кербальская «энциклопедия» в игре.
Не помню, проговаривали ли они этот момент, но надеюсь, что там не будет сразу всей инфы, и ее надо будет самому добывать игровыми способами :)
Способ быстро перекинуть систему на суперноду у ЦЦП есть, но при этом произойдёт дисконнект всех клиентов из этой системы. Нужно ли говорить, что пилот пойманного титана после этого просто не залогинится? Поэтому ЦЦП ограничилось тем, что убрало с той ноды остальные системы (перекинуло их на другие ноды).
Оптимизация клиента тоже идёт с заметным прогрессом. Тут и настройки графики (в том числе ЛОД + банальное отдаление камеры от поля боя), и настройки овервью, и настройки отображаемых объектов, и оптимизация кода.
К сожалению, не играла в Ультиму, так что всё возможно. Я, в общем, о том же и хотела сказать, что уровень персонажа сейчас — по большей части не просто тормоз в освоении контента, а именно стоп-кран.
Последние недели у меня, к сожалению, очень плохо со временем. Поэтому ответить развернуто, как хотелось бы — никак. Но если очень коротко — я не имел в виду, что уровневая система — это хорошо и обязательно. Мне она тоже не нравится для РПГ, как ММО, так и синглов. Хотя есть другие типы игр, где она хороша.
Я имел в виду, что игре нужен какой-нибудь тип измеряемого прогресса. Он есть и в EVE. Кстати, ничего они не ломали, их система, по сути, развитие древней УО-системы скиллов.
Пилотируемый корабль к Мохо — задача нетривиальная. Что-нибудь более-менее приличного размера туда (а тем более ещё и обратно) дотащить можно лишь на чём-то вроде Антареса. Если только… аппарат полетит туда на своих ЯРД!
Так туда был отправлен Радон. И даже этому небольшому кораблю потребовался топливный бак в разы больше его.
Тем временем в другую сторону отправилась оптовая посылка
Всего там упаковано 11 аппаратов, из них 5 картографов, 4 посадочных модуля и 2 спускаемых аппарата на парашютах. Куда всё это летит, понятно даже не читая названия.
Да я не сказала бы, что не повезло. И не прямо так уговаривали перекачать, просто сказали, что на ханте, желающем быстрее прокачаться до снайпа, сила не лучший стат. У меня тогда был 70+ хантки, но я думала, что основной путь пройден. На 98-м прокляла свою беспечность.) Тем более что у меня был небольшой недодекс. Когда уже вазюкалась с калькуляторами осмысленно для снайперки на ФриРО, сделала примерно такой же гибрид в итоге и осталась довольна результатом. Тем более что туда перетёк весь наш альянс и злобно там рулил, поэтому не было такого, что надеешься только на себя или что-то подобное. Потом туда перетёк Хаос-Сириус и было какое-то время весело, пока не пошли дюпы.
Да, прочитал, спасибо! Очень вдохновляющие статьи. Я думал, Вы с пренебрежением напишите про Энтропию, поскольку многим не нравится сама связь игра-деньги.
Вообще говоря, под донатом в широком смысле понимается именно пожертвование, некий комплимент разработчику. В узком же смысле донатом мы называем вытягивание(если разработчики)/вливание(если игроки) реальных денег в игру. Но тут ещё следует различать именно кэш-шоп, как доминирующее зло, который мы и подразумеваем чаще всего под словом донат, и прочие варианты выманивания. И я считаю, что если человек покупает премиум аккаунт в WoT, то это вполне нормально, если это не последние деньги в семейном бюджете, разумеется. А вот если тот же человек всю зарплату вбухивает в тот же WoT, на премиум, на «золотые» снаряды, на премиумные танки, то это уже болезнь, хотя ничего общего с игровой зависимостью в классическом смысле она не имеет.
P.s. Ещё спорный пример PvE игры с «донатом» — Diablo III.
А кстати У Вас есть какая-то информация об Энтропии? Я этой игрой интересовался, читал в форумах о ней. Все таки настоящие деньги в игре — это очень азартно!
В Дьябле появился донат? Потому что возможность купить голду и внутриигровые предметы за реал никоим образом донатом не является, ибо покупается все у игроков.
Не помню, проговаривали ли они этот момент, но надеюсь, что там не будет сразу всей инфы, и ее надо будет самому добывать игровыми способами :)
Оптимизация клиента тоже идёт с заметным прогрессом. Тут и настройки графики (в том числе ЛОД + банальное отдаление камеры от поля боя), и настройки овервью, и настройки отображаемых объектов, и оптимизация кода.
Последние недели у меня, к сожалению, очень плохо со временем. Поэтому ответить развернуто, как хотелось бы — никак. Но если очень коротко — я не имел в виду, что уровневая система — это хорошо и обязательно. Мне она тоже не нравится для РПГ, как ММО, так и синглов. Хотя есть другие типы игр, где она хороша.
Я имел в виду, что игре нужен какой-нибудь тип измеряемого прогресса. Он есть и в EVE. Кстати, ничего они не ломали, их система, по сути, развитие древней УО-системы скиллов.
Так туда был отправлен Радон. И даже этому небольшому кораблю потребовался топливный бак в разы больше его.
Тем временем в другую сторону отправилась оптовая посылка
Всего там упаковано 11 аппаратов, из них 5 картографов, 4 посадочных модуля и 2 спускаемых аппарата на парашютах. Куда всё это летит, понятно даже не читая названия.
Внимательнее надо ночью печатать :D
P.s. Ещё спорный пример PvE игры с «донатом» — Diablo III.