Войдя в фазу сбора средств, City State Entertainment (CSE), разработчики Camelot Unchained, перешли в активное аудио-визуальное наступление. Наконец-то. А то, откровенно говоря, огромные простыни текста без визуальной составляющей немного утомили. Поймите меня правильно, мне нравятся тексты, но без визуальных подтверждений это, скорее, свидетельство правильных мыслей, а не правильных действий. Понимая это, CSE начали демонстрировать не только эскизы, но и модели представителей трехсторонней грызни.
Что же, визуальный стиль прослеживается довольно определенный. Я уже привык к тому, что графика в большинстве игр мне, как правило, нравится, но это мнение другие не слишком сильно разделяют. И все же рискну сказать, что она вполне симпатичная. Надеюсь, в игровой движок эти модельки перекочуют без особых потерь привлекательности.
Кстати, о нем. О движке. Camelot Unchained будет сделан на Unity. Это официально. Что дает возможность запускать его не только на всех настольных платформах, но и на планшетах. Даже не знаю, радоваться последнему или нет.
Тем временем есть надежда, что сегодня поддержка проекта на кикстартере перевалит заветный миллион. То есть половина пути будет пройдена. Очевидно, что второй миллион будет даваться значительно сложнее, потому что, как говорят политические комментаторы в странах, где есть политика, «ядерный электорат уже проголосовал».
9 комментариев
Пока страшновато, если честно, но я уверен, у них всё впереди.
Мне вот интересно как такой дизайн согласуется с той концепцией одевания персонажа, которую разработчики озвучивали? Разве весь этот маскарад не противоречит доброй половине того, что они говорили?