В новом видео авторы Dual Univers демонстрируют ключевые принципы работы механики покупки и продажи товаров, ресурсов и всего, что только может быть передано от одного игрока другому. Важно помнить, что нам показывают «первую итерацию» на уровне пре-альфа-версии. Поэтому стоит оценивать то, что уже есть, и не спешить делать выводы о том, чего нет.
Интерфейс в целом напоминает реализацию торговли в EVE Online: возможность как сформировать собственные торговые лоты на продажу или покупку желаемого по своей цене, так и «мгновенно» купить или продать что-то на основе цен в лотах других игроков. Также стоит обратить внимание, что дерево товаров изначально дает выбор из всего каталога возможных вариантов, а не из того, что есть у вас в инвентаре или выставлено на покупку/продажу в этот конкретный момент.
7 комментариев
На мой взгляд, интерфейс выглядит даже удобнее, но возможно он изменится.
Из любопытного в комментариях от авторов:
— Можно будет работать с рынком удаленно, но товары остануться на рынке, их нужно будет забрать. В видео использовано выражение «broadcasting to the world» для ордеров. То есть, рынок становиться ближе к бирже и торговля там будет активная.
— Разумеется, чтобы что-то продать, оно должно быть доставлено. Авторы напоминают, что есть контракты на доставку (а нубам нужны новые корабли).
— В данный момент идет дискуссия о добавлении максимальной дальности связи с рынком и скила, увеличивающего ее. (честно говоря, не хотелось бы как в Еве, смотреть цены на глаавном рынке на стороннем сайте).
То есть тебе хочется убрать ограниченную видимость товаров? Думаешь, так оно будет интереснее?
Подставлять себя и загонять в жесткие рамки тоже плохая идея.
Например у нас в корпе в Еве, если ты что-то поставишь на рынок отличное от ±10% цены Житы, тебя могут оштрафовать или выгнать с корпы.
Да и распространение инфы, вполне себе вписывается в концепт, если существуют глобальные средства связи в игре. Даже можно прикольно поиграться с ценами на определенную дату, которые обновляются при подлёте на дистанцию или в центрах связи.