No Man's Sky…
Если это название вызывает у Вас неконтролируемую ярость, зевоту или рука привычно ударяет шишку на лбу, можете смело проходить мимо.
А вот если игра чем-то Вас зацепила, но Вы хотите большего, позвольте рассказать о нескольких любопытных модах, которыми я пользуюсь.
Прежде чем мы приступим, парочка предостережений:
Необходимо помнить, что моды это штука неофициальная, они созданы фанатами с разной квалификацией. Изменяя, что-то одно, модер может неосознанно изменить, что-то в другом месте игры.
Для игры периодически выходят официальные патчи, которые могут ломать совместимость игры и модов.
Неизвестно, как моды, изменяющие генерацию, влияют на загрузку данных на сервер и его работу.
Некоторые моды могут ощутимо подпортить впечатление от игры.
Устанавливая любой мод, Вы делаете это на свой страх и риск.
Установка:
Практически все моды устанавливаются одинаково — pak файл мода нужно закинуть в <папка игры>\GAMEDATA\PCBANKS.
В некоторых случаях требуется удалить <папка игры>\GAMEDATA\SHADERCACHE (если не уверены, можете удалять при установке любого мода).
Моды, направленные на изменение генерации — одна из самых интересных категорий. Для себя, на данный момент, я отобрал пять штук:
Mountains (от bluefisch200) — это не только горы, как следует из названия.
Мод в целом изменяет таблицу высот и вносит больше разнообразия в ландшафт.
Выглядит это примерно так:
Big Things (от BruceCambel) — увеличивает максимально возможный размер растительности, некоторых скал и кристаллов. Встречаются крупные растительные массивы, где можно заблудиться и которые затрудняют поиск обектов в полете.
В архив с модом входит еще один — Sparse Environment, перемежающий «леса» с обширными «полянами».
Оба мода существуют в 25, 50 и 100% вариантах.
Creatures Revamped (от Pamehabai6) — переделка животного мира.
Во-первых, размеры животных теперь зависят от их типа. Например грызуны не бывают огромными, а динозавры наоборот всегда огромны.
По словам, автора исключена ситуация, когда мы встречаем миниатюрную коровку, а через 20 метров такую же, но размером с небоскреб.
Может показаться, что это отрицательно влияет на разнообразие, но мне ближе видимость гармоничной системы в инопланетном животном мире.
Во-вторых, мод увеличивает разнообразие видов и количество животных на планетах, за исключением необитаемых планет.
В-третьих, мод меняет размер стай. Для травоядных и (или) мелких животных размер стаи больше, для хищников и (или) крупных животных размер стаи меньше.
В-четвертых, автор добавил разновидности некоторых животных, которых в ванильной версии просто не существовало.
Например такие:
Less Buildings (от DeckyDoodles) — уменьшает количество и плотность распределения строений на планетах. В архиве широкий ассортимент вариантов мода — 25, 50, 75% уменьшение.
Моды напрямую влияющие на геймплей — еще одна, не менее интересная категория:
Hard Hits (от Cosmonoid) — увеличивает повреждения наносимые стражами, животными, падением и негативными эффектами окружающей среды. С модом все вокруг воспринимается более опасным, а погружение в мир значительно увеличивается.
В архив входит три версии: с повышенными повреждениями, то же самое плюс более частая дезориентация и отталкивание, версия без повреждений вообще.
Realistic Storms (от UR3) — на планетах больший разброс изменений температуры, токсичности и радиоактивности и выше вероятность штормов. На экстремальных планетах, реально экстремальные условия.
LowFlight (от Hytek) — великолепный мод, уже упоминавшийся на ММОзге.
Летайте настолько низко, насколько сможете, летайте между гор, по каньонам и в воде! Никакого автопилота. Этот мод возлагает всю ответственность за корабль на Вас.
Найти место для посадки корабля становится труднее. Можно легко повредить его о скалу. (По умолчанию дамаг маловат. Но если чуть подправить тот же Hard Hits на увеличение дамага от препятствий, летать начинаешь с большой осторожностью.)
В версии 2.0 автор добавил возможность зависать на месте.
В архиве мода есть варианты с увеличением скорости в 2 и 4 раза.
14 комментариев
И кстати, я не согласен, что место для посадки становится найти сложнее. Для меня ситуация наоборот стала проще. Направляешь звездолет мордой в пол (что встроенная защита от дурака не позволяла), у самой поверхности выравниваешься и посадка происходит практически мгновенно, причем если уже забуксовал носом в землю, то посадка происходит даже охотнее.
Соответственно, это первая причина, по которой они не могут в мультиплеер.
Моды просто меняют формулы, что приводит к другому результату. Всё равно в НМС нет мультиплеера.
Mountains себя так и не проявил. По крайней мере от оригинальной генерации отличается мало и вместе с Big Things разница ощущаться не будет.
Big Things можно устанавливать только в режиме 50%, и то, я бы добавил ещё пару градаций помельче. В «нормальном» режиме превращает любую планету в «Роща Богов», где все формы рельефа скрыты за гигантскими деревьями. Пока я посетил мало миров, но такое впечатление, что он убивает планеты-саванны, превращая их в обычный лес.
Creatures Revamped — этот мод имеет существенный изъян в методе добавления нескольких животных. У меня в системе было 3 планеты и 1 спутник без животных — все они после установки мода оказались заселенными именно этими добавленными животными. Так что я бы подождал пока этот баг поправят.
Без мода ровная поверхность, из которой поднимаются холмы.
С модом добавляется высотный шум и горы выше.
Другой вопрос, кому какой вариант больше нравится, но разница есть.
С установленым модом попадаются планеты исключительно с растениями ванильного размера — маленькие и средние. Саванны (с травкой) и мелкими растениями не встречались пока, тут уж надо выбирать или саванны или крупные растения. Тоже дело вкуса.
Одними и теме же? Надо было скрин сделать.
У меня на разных планетах разная живность с модом.
Может мне не повезло с конкретной планетой) Была жаркая саванна с арками и летающими островами аля Пандора. Стало сплошное пальмовое море. Может лучше ставить мод перед полётом в другую систему)
Ну не совсем уж одними и теми, но именно вариации, добавленные модом. Что на разнообразии конечно сказалось. Главная проблема в том, что живности на планетах раньше не было.
Видимо, по такому же принципу многие игроки пишут про одинаковые планеты в No Man's Sky.
Мне это напомнило случай, когда я дал одной знакомой этническую музыку послушать, а она говорит, зачем так много — там же всё одно и то же! о_О
Sparse Environment есть?
Если у Вас эти вариации добавляет на каждую планету, не составит труда сделать скрин. Можно даже автору мода отправить. Он писал, что там много разных файлов меняет, может не уследил.
Наконец то он появился, мод на миллион!
Убирает назойливое выполнение ачивок.
А если серьезно, то достаточно грязно — ставит все как выполненные.
Получается чит для стима?
У меня была мысль просто увеличить требования, скажем первая ачивка за 1000000 убитых стражей, 10000000 слов и все в таком духе.
Но это тоже грязный вариант.
Не подходит для тех, кому нормальные ачивки нужны и просто окошко мешает.