Летом выйдет самое крупное дополнение в истории вселенной No Man's Sky. Сначала в Hello Games планировали выпустить три части с разным функционалом последовательно, но затем решили объединить их в одну. Beyond станет самым большими и амбициозным, по мнению авторов. Пока анонсирована только одна из трёх ключевых возможностей, но для нас она, пожалуй, самая интересная. Джон Мюррей лаконично называет её No Man’s Sky Online.
На тизер-странице обновления написано чуть подробнее:
No Man’s Sky Online предложит радикально новые социальные и мультиплеерные возможности, которые позволят всем игрокам встречаться и играть вместе. Несмотря на то, что эти механики соберут людей вместе и будут иметь множество узнаваемых элементов, мы не считаем No Man’s Sky MMO-игрой. Поэтому мы не вводим ни подписку, ни микротранзакции. Как и все предыдущие дополнения, это будет бесплатным для всех игроков, которые уже купили No Man's Sky.
Знаете, во всей этой нынешней моде на «игры как сервис», большинство разработчиков видят возможность взять больше, чем обычно, независимо от того, тянет игровой проект на звание «сервиса», или будет заброшен в лучшем случае через год. No Man's Sky невозможно было бы сделать без подхода «игра как сервис». Независимо от денежной составляющей, на это просто нужно было очень много времени. Годы. И всё это время команда радовала нас новыми обновлениями. Я платил бы за каждое из них. Но в Hello Games решили иначе, каждый раз поднимая планку качества проекта на новый уровень. Настоящая игра-сервис. Да что там: вселенная-сервис. Браво! И с нетерпением ждём новой информации в ближайшие недели, как пообещали разработчики.
13 комментариев
А насчёт онлайн — круто, что они движутся в правильном направлении. Другие бы давно забросили или прикрутили бы шоп.
Столько лет игра существует, а нет даже тупо порта на мобдивайсы, не то что автономной разработки. Да они более слепые, имхо, чем кроты(тихо в лесу Только не спят кроты Завтра...). Даже Eve-online вот-вот нарисуется на мобдевайсах, а тут…
Тогда, выходит, и в путешествиях по нашей планете смысла мало. Механики — в учебниках по физике, химии и биологии, элементы генератора — в энциклопедиях растений и животных. :)
В этом и отличие NMS — это просто калейдоскоп, ты смотришь в него и каждый раз видишь разную и уникальную картинку и думаешь что это божественно, круто и восхитительно, но потом до тебя очень быстро доходит что вся уникальность всего лишь стекляшки в калейдоскопе они всегда одни и те же, просто разбросаны каждый раз по разному, тут нечего исследовать, никто не пишет диссертации по калейдоскопам, никто не смотрит в калейдоскопы день и ночь на пролёт в надежде увидеть чудо, никто не крутит калейдоскоп в надежде что однажды там появится картина Айвазовского, ммм хотя нет такие всё же есть :)
По этому в текущих реалиях, все игры основа которых псевдоисследование увы обречены, если не сменить в них тренды. А вот при смене трендов повторюсь еще раз потенцеал таких игр просто огромен.