avatar
Любого дикого барана можно остричь, покормив клевером. Это ранний способ получения шерсти. Если запастись клевером, дикого барана можно кормить и стричь примерно каждые 5 минут. Более того, это же верно и при доении диких коров для получения молока.
avatar
У нас пока только один раз удачно получилось, а всё остальное время тоже пополнялся запас мяса на кухне :)
avatar
Собственно, весь процесс рассказан в описании скилла Animal Husbandry.
Нужно приманить барана (зубра или кабана) клевером, ухватить его веревкой, привести и привязать к специальному столбику (hitching post где-то в меню Building), а потом ждать. Через некоторое продолжительное время (часы) животное примет агрессивный вид, и вот после этого нужно аккуратно его побить так, чтобы оно сдалось, но не умерло. После снова привязать к столбику и повторить процесс раза три.
avatar
В Эндеровском клиенте это усреднённое качество. В бутылке — качество налитой воды.
avatar
К слову, качество выкапываемой земли обрезается сверху скиллом Survival или Farming (что выше). Для воды, глины, собираемых диких трав — имеет значение только Survival.
То есть, если скилл 15, то качество выкопанной земли по любому параметру будет не выше 15.
avatar
Ходить по окрестностям и копать. :) Возможно, стоит обратить внимание на места сбора качественных травок, но прямой связи с качеством земли по моему опыту нет (или есть, но я до этого не докопался).
Качество земли, глины и воды нарастает и падает небыстро, так что найдя увеличивающееся качество можно локализовать место максимального пика последовательно копая в разных направлениях.
avatar
Всё упирается в то, что я читаю быстрее, чем способно передавать видео и голос. Поэтому я выбираю тексты. Видео должно показывать что-то достаточно интересное, чтобы оно стоило просмотра — а в большинстве случаев это не так. :)
avatar
Нет, не может. :) Например, если это интервью из серии «10 вопросов для...», при чтении я могу не читать ответы на вопросы, которые [вопросы] мне не интересны. Как мне проматывать видео в таком случае и узнать, о чем идет речь?
avatar
У нас было 2 топора, 15 брёвен, 4 ведра воды, пол-кисета табака и целое множество камней всех цветов и размеров, а также лопата, пила, огромная куча веток, телега и залежи глины под боком. Не то что бы это был необходимый запас для лагеря, но если начинаешь обустраиваться, становится трудно остановиться. Единственное, что меня беспокоило — это глина. Нет ничего более затягивающего, расстраивающего и беспощадного, чем выискивание глины наилучшего качества. Но я знал — рано или поздно мы дойдём и до этого.
avatar
Навык Yeomanry, который даёт ставить клайм. Кроме вышеперечисленного.
avatar
В этой игре на каждом поле новые условия, и делать универсальные заводики не получается (хотя опция сохранения схемы реактора там есть). Ну, по крайней мере до 4-й планеты я пока дошёл и не пришлось так делать. Даже если входные материалы повторяются. Например, для производства конечного продукта, в одном случае из воды нужно промежуточно получить просто водород, в другом — только кислород, в третьем — водород и ОН-радикал вместе. И даже место выхода (или входа) молекулы в реакторном поле 4х4 имеет значение для цепочек.

Также взаимосвязи между реакторами в цепи каждый раз разные. Где-то промежуточные продукты успевают полностью перерабатываться, только успевай их делать. А где-то — нужно предусмотреть предохранитель от забивания выхода реактора. Сделать, например, внутренние остановки в схеме, или депонировать продукт за счёт длины межреакторных труб. :)
avatar
Возможно, нужно ещё выучить рыбалку (Fishing, а, говоришь что выучено...) или плавание (Swimming). А еще попробуй выпилить из бревна доску. Это откроет новые рецепты.
avatar
с вики в обнимку
При таком подходе есть риск пройти игру по википедии и не получить хороших впечатлений от открытий :) Но это просто мнение, конечно :)
avatar
Для обучения химии её нужно ещё доделать — всё-таки строгая научность хотя бы на уровне связей атомов в игре не соблюдается. Не говоря уж о квадратной сетке. :) Но всё это игровые условности, конечно (хотя сетку я всё-таки предпочёл бы шестиугольную).

Впрочем, ничто не мешает поставить себе цель делать все превращения «по правилам» и получить дополнительную интересную сложность. :)
avatar
что это за периодически выскакивающие сообщения с количеством LP
Они выскакивают, когда заканчивается изучение обучалки (на второй закладке навыков)
что открыть для постройки лодки
Выучить скилл Boat Building, он открывается после плотничества (Carpentry). Возможно, нужно ещё выпилить доску для рецепта лодки.
как корчевать пни
Сделать им Destroy из меню Adventure. С топором в руках медленно, с лопатой — существенно быстрее.
avatar
Интересно, это Talos Principle вдохновил стольких снова вернуться в жанр головоломок, или оно само? :)
avatar
Просто для сравнения, начальные умения типа плотничества и собирательства стоят 300-500 очков, продвинутые — 1500-4000.
avatar
А ещё когда анимацию удара копьём показывают, страшно смотреть, как у него запястье выворачивается :)
avatar
Это прекрасно, действительно давно такого забавного не встречалось :)
avatar
Мне очень нравится, как после выбросов вещество стекает обратно вдоль магнитных линий :)