как 1) сделать огонь в очаге (каменный очаг, который такой круг из камней я сделала, но как там учинить огонь?)
Adventure / Light fire
2) как готовить еду на огне (после мучений с очагом, я сделала просто костер через build fire, и зажгла его, но как теперь на нем готовить — не понимаю)
В случае с каменным очагом: ПКМ — Open, дальше применяете рецепт. В случае с обычным костром: просто ПКМ. Убедитесь, что при этом стоите у самого костра.
3) как строить большие строения — печь или дом (у меня просто не строит, пишет непонятно, что я не могу это сделать, и все).
Область, в которой вы хотите установить строение, должна быть ровной.
Мне сложно судить, как все это выглядит в BDO, но я слышал такие же претензии к L2. В L2 они смешные, потому что просто, как правило, там все синхронизировано — опыт, деньги, ресурсы. То есть когда говорят, что «рейты урезаны», это означает, что просто для кого-то развитие слишком медленное. Только и всего.
Ну, можно же и не делать «профессиональный обзор», тем более, что это невозможно в игре, где многое откроется только со временем и в развитии. Вполне интересно будет послушать просто впечатления.
Когда говорят о поколении имеют в виду общие признаки характеризующие это поколение, а не исключения.
Я думаю, когда говорят о поколении, самое время посмотреть в зеркало и вспомнить, что говорили о вашем поколении, оценить увлечения своих сверстников и вспомнить, что нет никакого «поколения», когда смотришь на него вблизи.
Вот на репрезентативность я нисколько не претендую. Молодое поколение не только имело перед глазами меня с женой, «оно» еще и ходило с нашей командой в совместные походы и ездило в совместные поездки. :) А разве у любого представителя поколения нет окружения, на которое оно смотрит?
Так и я о том. Хорошо играет, общается, заводит знакомства. Ничего совпадающего с вашим описанием. Нет, я понимаю, что действительно есть фактор социальных сетей, которого раньше не было, и поэтому ММО в большей степени была социальной сетью, чем сейчас. Но насколько я могу судить по ситуации со своим сыном, в классических социальных сетях он поддерживает существующие контакты, а новые заводит в онлайновых играх. Нельзя сказать, что прямо вот какая-то там дружба до гроба возникает, пока нет, но социальные сети и этого не дают. Конкретно для моего сына, разумеется. Это не статистика. Но, возможно, повод не обобщать.
Команда выставляет требования не исходя из заложенных в игру механик?
Не исходя, конечно же. Если принять как факт недопустимость ограничений, как те же «лимиты», мы придем к естественному ограничению — 24 часа в сутки. Дальше рассматриваемая команда смотрит, до какой степени она может поднять онлайн, чтобы обогнать других. Из кого состоит такая команда и какие ценности исповедует, оставит за рамками. Механика предполагает, что на достижение какой-то цели нужно время, механика ММО предполагает, что этого времени понадобится много. И это естественно, по-моему.
Adventure / Light fire
В случае с каменным очагом: ПКМ — Open, дальше применяете рецепт. В случае с обычным костром: просто ПКМ. Убедитесь, что при этом стоите у самого костра.
Область, в которой вы хотите установить строение, должна быть ровной.
А как можно навязать свой стиль игры? :)
Я думаю, когда говорят о поколении, самое время посмотреть в зеркало и вспомнить, что говорили о вашем поколении, оценить увлечения своих сверстников и вспомнить, что нет никакого «поколения», когда смотришь на него вблизи.
Но ведь GameNet не развивает BlackDesert, только локализирует. Как Pearl Abyss развивает свой проект в принципе хорошо известно же. Никаких загадок.
Не исходя, конечно же. Если принять как факт недопустимость ограничений, как те же «лимиты», мы придем к естественному ограничению — 24 часа в сутки. Дальше рассматриваемая команда смотрит, до какой степени она может поднять онлайн, чтобы обогнать других. Из кого состоит такая команда и какие ценности исповедует, оставит за рамками. Механика предполагает, что на достижение какой-то цели нужно время, механика ММО предполагает, что этого времени понадобится много. И это естественно, по-моему.