avatar
Ага. То есть это спорт, а лисы — спортсмены? :)
avatar
просто я не согласен, что за этим всегда стоит злость

Я не настаиваю, но такое вот мнение у меня сложилось и я о нем говорил — слишком многое в EVE крутилось в мое время вокруг причинения боли. На разных уровнях и разными способами.
avatar
А о том что это обычный спорт где существуют определённые правила и ты по ним живёшь, нет, не думать?
Есть охотник, есть добыча тут кто кого.

Кто кого что? :) Можете привести пример спорта, в котором есть охотник, а есть добыча, за которым охотник гонится, и это считается «соревнованием»? :)
avatar
Почему же? Просто человек, который начинает свой текст со слов «Ой я не могу это читать)))» не должен рассчитывать на рукоплескание, как минимум. :) А если потом еще и предлагает вот такую логическую конструкцию:

Кто-то считает что прови вносят цивилизацию в дикие нули. Если честно то непонятно что является большем уровнем цивилизованности, жажда наживы высокий уровень организации для достижении цели, безжалостная политика или старое доброе человеколюбие.
По мне нули вполне органичны и не вижу в них злость. Так что пример провиблока как в сравнении добро/зло не считаю верным.

То вообще непонятно, на что рассчитывает. :)
avatar
avatar
Как мне сейчас кажется, примерно год назад многие забыли об этом, поддавшись сладкому зову ностальгии.

Я лично поддался другому — вероятности того, что стану свидетелем альтернативного развития проекта из нулевой точки, какого-то переосмысления, которое вообще имеет смысл, только если не нравится то, куда пришел основной проект Lineage 2. Мне не нравилось. Я понимал, что это действительно интересный и не банальный вариант, впервые в истории игровой индустрии. Способный в том числе и сделать рекламу NCSoft.

О переосмыслении говорил Андрей Маякин в нашем интервью со слов представителей NCSoft. О переосмыслении и альтернативном развитии говорили и сами представители NCSoft. То есть это вопрос «верить или не верить». Я предпочел первое. Теперь у меня есть дополнительные знания об уровне NCSoft и того, что они для себя считают не зазорным, а что, на самом деле, воплотить в жизнь не в состоянии. Это хороший, реальный опыт.

Но вот тут вскрылась проблема. Ностальгия у каждого своя. Говоря, что он «ностальгирует по L2», каждый в первую очередь вспоминает запомнившиеся именно ему игровые аспекты или механики. Хотя, наверное, даже не механики, а пережитые посредством них эмоции.

Лично я шел за конкретными механиками, которые, как показала практика, вполне работают даже в самом урезанном виде. Я шел за определенной аудиторией, в которой не ошибся. За это время к моей команде присоединилось такое количество совершенно замечательных людей, которого не было за многие предыдущие годы игры в разные MMO. За многие годы. И если такая аудитория не нужна NCSoft, что ж, я не очень верю в перспективы такой компании. На дешевых разводах и играх для тех, кому не нужны ММО-механики, сложно сделать имя. Да, пока первая Lineage будет продолжать приносить львиную долю дохода NCSoft через игровой магазин, деньги у них будут, здесь сомнений нет. Но, по большому счету, это обратный процесс предыдущей эволюции компании. Возврат до предыдущего состояния — запереть себя в рамках своей самой первой игры и собственного родного региона.
avatar
Ага-ага, предлагаю заселиться где-нибудь в нулях, которых так много. :) И удержать хотя бы полгода. Даже без режима 24/7, который раньше был обязательным.
avatar
Ну, КБ же забивают всем подряд, это же известный факт.
avatar
А над чем вы размышляли при прошлом суверенитете? :)
avatar
Продавать интерфейс через платную лотерею. Просто вдумайтесь в это сочетание слов. *facepalm*
Я пропустил что-то очень интересное. Честно говоря, реплику Dartolomeyпро продажу кнопки я воспринял как эвфемизм. А почему об этом чуде никто не написал? :)
avatar
Добавил изображение, на котором видно соотношение размеров цитаделей разного класса.
avatar
Смотри.

1. В заметке говорится о том, что игроки любят сундучки. К сожалению, мне приходится подчеркивать, хотя, возможно, и это не произведет должного эффекта. Итак, отправная точка разговора о том, что игроки любят сундучки. Дальше идет моя попытка объяснить, почему это тупо развод на веру в удачу даже без базовой информации о шансах.

2. После кучи итераций ты говоришь мне что, внимание, «Получить нужный предмет из сундука» — это типичная ошибка.

Тогда о чем мы спорим? :)
avatar
Но я пишу не про знание шансов, а про то, что нужно сделать игроку для получения нужного предмета из того набора лута, который содержат сундучки.

Поясни, пожалуйста, что мне нужно знать, чтобы получить нужный предмет из сундука.
avatar
Ты говоришь все же о категориях, причем в рамках коллекционной карточной игры, насколько я понимаю. Я говорю о конкретном предмете. Например, продают же там всяких скакунов и прочие штуки таким образом во фритуплейных ММО, верно?
avatar
— если взять средние шансы зверька получить желаемое и умножить на цену сундучка, это и будет реальная цена того, что ему нужно. А от этой информации зверьку может стать нехорошо.

— с той поправкой, что опытные зверьки про это прекрасно знают и нехорошо им не становится.

— Оу, серьезно? :) Тебе известны реальные шансы выпадения той или иной штуки из сундучка?

— Как обычно: любая система — это инструмент, ею можно злоупотреблять, но не обязательно. Использование «сундучков» — один из таких инструментов.

Вот смотри, мой вопрос предельно простой — знаешь ли ты хотя бы один магазин, в котором шансы получения чего-то из сундучка официально объявлены?
avatar
Они пробовали чистый рэндом, без гарантий, но игрокам не понравилось ;)

Тогда при чем здесь сундучки и знания о них?
avatar
По-моему, рановато было бы, если бы они начали дергаться. А запрос фидбека — это значит, что «нам не все равно». Ну, и они хотят узнать о реальных косяках, которые, конечно, будут в любой механике, а в такой базовой и подавно.

Меня веселит то, как часть народа кричит — верните все, как было. Просто я помню, какой крик был после старта Dominion. А теперь, фактически, кричат — верните Dominion. :)
avatar
что опытные зверьки про это прекрасно знают и нехорошо им не становится.

Оу, серьезно? :) Тебе известны реальные шансы выпадения той или иной штуки из сундучка?
avatar
Она не подобрана, она сделана. :)
avatar
Ну, я видел слишком много именно злости. Возможно, мне не повезло, да.