Солнечному свету нет места в этом царстве тумана и тлетворной сырости; спертый воздух словно отравлен. Из болот поднимаются зловонные пары, доносится мерзкое чавканье и булькающие звуки, от которых мурашки бегут по коже.
Ням-ням. :) Жаль, кстати, что у иллюстраций нет ссылок на варианты с высоким разрешением.
ПВ, насколько мне известно, это не полет, а езда по плоскости на удалении от поверхности земли. С остановкой и зависанием хоть на сутки в любом месте. Поправь меня, если я не прав. Полет (а вернее — планирование, как и в Archeage) был в Аионе, это правда. О чем я и написал в заметке. Но там были крылья, а не глайдер, о чем я тоже написал. Чтобы научить персонажей Аион летать, разработчики подчинили этому весь мир и «конструкцию» персонажей. Разработчики Аркейджа сделали это при помощи глайдеров, как одного из многих средств передвижения, сохранив все возможности из Аиона.
Ездовые петы с разными характеристиками? вы смеётесь? да везде.
И все же, приведите примеры. Именно в той форме, как это реализовано в АА.
Ну не вставляет меня сидеть за монитором и вручную скакать по 15-30 минут. Это скучно, и не побоюсь заявить, что эти нудные перемещения это ещё одна маленькая ложка дегтя в общую копилку падения заинтересованности игрой.
Поразительно то, что у вас есть выбор. Вы можете просто прыгнуть телепортом, преодолев то же пространство за мгновение. Так в чем же проблема?
Глайдеры, коняшки, телепорты это типо уникально!? О_о
Напомните, пожалуйста, в какой ММО были глайдеры? В какой ММО были ездовые животные с прокачкой уникальных умений, экипировкой и разными характеристиками? В какой ММО были телепорты, завязанные не на деньги, а на крафтовый предмет? Это если опустить корабли и автомобили, а также общую взаимоувязку и полезность каждого отдельного элемента, за исключение общественного транспорта. :)
mmozg.net/eve/2014/05/06/obedinyaysya.html
Ням-ням. :) Жаль, кстати, что у иллюстраций нет ссылок на варианты с высоким разрешением.
ПВ, насколько мне известно, это не полет, а езда по плоскости на удалении от поверхности земли. С остановкой и зависанием хоть на сутки в любом месте. Поправь меня, если я не прав. Полет (а вернее — планирование, как и в Archeage) был в Аионе, это правда. О чем я и написал в заметке. Но там были крылья, а не глайдер, о чем я тоже написал. Чтобы научить персонажей Аион летать, разработчики подчинили этому весь мир и «конструкцию» персонажей. Разработчики Аркейджа сделали это при помощи глайдеров, как одного из многих средств передвижения, сохранив все возможности из Аиона.
И все же, приведите примеры. Именно в той форме, как это реализовано в АА.
Поразительно то, что у вас есть выбор. Вы можете просто прыгнуть телепортом, преодолев то же пространство за мгновение. Так в чем же проблема?
Напомните, пожалуйста, в какой ММО были глайдеры? В какой ММО были ездовые животные с прокачкой уникальных умений, экипировкой и разными характеристиками? В какой ММО были телепорты, завязанные не на деньги, а на крафтовый предмет? Это если опустить корабли и автомобили, а также общую взаимоувязку и полезность каждого отдельного элемента, за исключение общественного транспорта. :)